Head First 设计模式 —— 02. 观察者 (Observer) 模式
思考题
在我们的一个实现中,下列哪种说法正确?(多选) P42
public class WeatherDate {
// 实例变量声明
public void measurementsChanged() {
float temp = getTemperature();
float humidity = getHumidity();
float pressure = getPressure();
currentConditionsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
statisticsDisplay.update(temp, humidity, pressure);
forecastDisplay.update(temp, humidity, pressure);
}
// 其他 WeatherData 方法
}
[x] A. 我们是针对具体实现编程,而非针对接口
- 每个布告板都是直接进行更新
[x] B. 对于每个新的布告板,我们都得修改代码
- 每个新的布告板,都需加一行更新代码
[x] C. 我们无法在运行时动态地增加(或删除)布告板
- 没有针对接口编程,运行时无法更改布告板
[x] D. 布告板没有实现一个共同的接口
没有布告板的相关介绍,认为没有实现同一个接口
后来又学到
TypeScript
和Golang
等语言,这些语言是存在鸭子类型,不需要显示继承类或者接口(但本书所有例子都是Java
,所以不认为是鸭子类型)【答案认为没有此选项】所有布告板都有相同的更新方式,看起来像实现了一个共同的接口
[x] E. 我们尚未封装改变的部分
- 布告板会动态更新,此处仍是针对实现编程
[x] F. 我们侵犯了 WeatherData 类的封装
修改了不属于我们负责的类
【答案认为没有此选项】方法没有入参,暗示必须在方法内修改
观察者模式
定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会受到通知并自动更新 P51
设计原则:为了交互对象之间的松耦合设计而努力
P53
- 松耦合把对象之间的互相依赖降到了最低,因此可以增加弹性,应对变化
所思所想
觉得观察者模式又像用到了策略,不同的观察者和不同的主题就类似于不同的策略;可能各个不同的设计模式都运用到 OO基础和OO原则,使得有点相似,但是解决的问题还是有所差异的
观察者模式也用得很多,以前用的各种事件监听器就是观察者模式,不过这种模式的观察者不需要主题的引用,注册由客户端实现
本文首发于公众号:满赋诸机(点击查看原文) 开源在 GitHub :reading-notes/head-first-design-patterns
Head First 设计模式 —— 02. 观察者 (Observer) 模式的更多相关文章
- 设计模式之观察者(OBSERVER)模式
定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. Observer模式描述了如何建立这种关系.这一模式中的关键对象是目标(subject ...
- Java 实现观察者(Observer)模式
1. Java自带的实现 类图 /** * 观察目标 继承自 java.util.Observable * @author stone * */ public class UpdateObservab ...
- 设计模式C++描述----04.观察者(Observer)模式
一. 概述 Observer 模式要解决的问题为:建立一个一(Subject)对多(Observer)的依赖关系,并且做到当“一”变化的时候,依赖这个“一”的多也能够同步改变. Sbuject 相当于 ...
- Java设计模式之从[星际争霸的兵种升级]分析观察者(Observer)模式
观察者模式定义对象的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时.全部依赖于它的对象都会得到通知并被自己主动更新. 一个简单的样例是.在星际争霸的虫族中有一个0基础单位叫做跳狗(Zergling) ...
- 观察者(Observer)模式
观察者模式又叫做发布-订阅模式(Publish.Subscribe)模式.模型-视图模式(Model/View)模式.源-监听器模式(Source/Listener)模式或从属者(Dependents ...
- 面向对象设计模式——观察者(OBSERVER)模式
定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. Observer模式描述了如何建立这种关系.这一模式中的关键对象是目标(subject ...
- 《Head First 设计模式》ch.2 观察者(Observer)模式
观察者模式 定义了对象之间一对多以来,这样一来,当一个对象改变状态时,它所有的依赖者都会收到通知并自动更新 设计原则-松耦合 松耦合将对象之间的互相依赖降到了最低——只要他们之间的接口仍被遵守 观察者 ...
- java观察者(Observer)模式
观察者模式: 试想,在电子商务网站上,一个用户看中了一件一份,但是当时衣服的价格太贵,你需要将衣服收藏,以便等衣服降价时自动通知该用户.这里就是典型的观察模式的例子. 1.观察者模式的 ...
- 设计模式笔记-观察者(Observer)
观察者设计模式应该是比较简单的一个设计模式. 定义 定义了对象之间的一对多依赖,这样以来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新. 简单理解就是: 当1个对象状态有所改变的时候,依 ...
随机推荐
- 第11.14节 正则表达式转义符和Python转义符相同引发问题的解决办法
正则表达式使用反斜杠('\')来把特殊字符转义成普通字符(为了方便称为"正则表达式转义"),而反斜杠在普通的 Python 字符串里也是转义符(称为"字符串转义" ...
- IKUN python 反序列化
题目过程1.一开始提示说要买到V6,观察源码,发现/static/img/lv/lv4.png.注册之后尝试寻找V6.观察url发现/shop?page=2.尝试写脚本匹配一下.发现在第181页. i ...
- Flask框架登录日志模块编写
web扫描器网站的框架搭建逐渐进入尾声,边搭建框架的时候负责前端的小姐姐也在完善页面设计,过两天就可以进行功能点的完善了. 在扫描器中我们用到了用户登录模块,想法是初始化一个账户和密码,比如说admi ...
- WebRequest抓取网页数据出现乱码问题
今天项目里突然有个功能用不起来了,本机确实好的 ,这个很无语 不知道为啥 经过写日志发现html 变成了这样的东西,很是头疼,刚开始各种编码转换,发现这并不是编码的问题 后面观察目标网站多了一个gzi ...
- spring入门学习
开发步骤: 1.导入Spring开发的基本坐标 2.编写接口和实现类 3.创建Spring核心配置文件 4.在Spring核心配置文件中配置实现类 5.使用Spring的API获得Bean实例Bean ...
- vscode 编辑python文件
1 安装python 自动姿势 Chinese # 换成中文 path Autocomplete 路径自动补全 Vetur vue文件补全 配置文件 首选项-设置 应用程序 在 seyying.jso ...
- html+css一些简单案例:爱心点击,盒子模型,2d动画
canvas绘制爱心 效果预览 上代码 <!doctype html> <html> <head> <title>HTML5 Canvas爱心飘动动画特 ...
- virtualbox sharefolder mount fail
ubuntu 14.04.1 LTS 64bit 安装完GuestAdditions后,在终端输入 sudo mount -t vboxsf sharename /mnt/share 提示错误:mou ...
- Yii 文件上传类的使用
https://segmentfault.com/a/1190000009674814 以上链接的文章已经写的很好了,一目了然,这里不再多做说明. 补充:当执行 UploadedFile->sa ...
- Arduino PROGMEM 从程序空间读取float值的方法
方法: 使用avr-libc提供的宏定义: #define pgm_read_float_near(address_short) __LPM_float((uint16_t)(address_shor ...