Mqttnet内存与性能改进录
1 MQTTnet介绍
MQTTnet是一个高性能的 .NET MQTT库,它提供MQTT客户端和MQTT服务器的功能,支持到最新MQTT5协议版本,支持.Net Framework4.5.2版本或以上。
MQTTnet is a high performance .NET library for MQTT based communication. It provides a MQTT client and a MQTT server (broker) and supports the MQTT protocol up to version 5. It is compatible with mostly any supported .NET Framework version and CPU architecture.
2 我与MQTTnet
我有一些小型项目,需要安装在局域网环境下的windows或linux系统,这个安装过程需要小白也能安装,而且每天都有可能有多份新的安装部署的新环境,所以流行的mqtt服务器emqx可能变得不太适合我的选型,因为让小白来大量部署它不是非常方便。
我的这个小项目主体是一个Web项目,浏览器用户对象是管理员,数据的产生者是N多个廉价linux小型设备,设备使用mqtt协议高频提交数据到后台,后台也需要使用mqtt协议来主动控制设备完成一些操作动作。除此之后,Web浏览器也需要使用mqtt over websocket来订阅一些主题,达到监控某台设备的实时数据目的。
经过比较,MQTTnet变成了我意向使用的mqtt库,尤其是MQTTnet.AspNetCore子项目,基于kestrel来使用tcp或websocket做传输层,增加mqtt应用层协议的解析,最后让mqtt与asp.netcore完美地融合在一起。
3 Bug发现
项目有后台主动发送mqtt到设备以控制设备的需求,在mqttnet里有个对应的InjectApplicationMessage()扩展方法可以从server主动发送mqtt到client,但这个方法总是抛出ArgumentNullException。但如果使用InjectApplicationMessage (InjectedMqttApplicationMessage)这个基础方法来注入mqtt消息不有异常。
经过一段时间后,闲时的我决定迁出mqttnet项目的源代码来调试分析。最后发现是因为这个扩展方法没有传递SenderClientId导致的异常,所以我决定尝试修改并推送一个请求到mqttnet项目。

4 改进之路
经过尝试修改一个小小bug之后,我开始认真的阅读MQTTnet.AspNetCore的源代码,陆续发现一些可以减少内存复制和内存分配的优化点:
ReadOnlyMemory<byte>转为ReceivedMqttPacket过程优化;MqttPacketBuffer发送过程的优化;Array.Copy()的改进;Byte[]->ArraySegment<byte>的优化;
4.1 避免不必要的ReadOnlyMemory<byte>转为byte[]
原始代码
var bodySlice = copy.Slice(0, bodyLength);
var buffer = bodySlice.GetMemory().ToArray();
var receivedMqttPacket = new ReceivedMqttPacket(fixedHeader, new ArraySegment<byte>(buffer, 0, buffer.Length), buffer.Length + 2);
static ReadOnlyMemory<byte> GetMemory(this in ReadOnlySequence<byte> input)
{
if (input.IsSingleSegment)
{
return input.First;
}
// Should be rare
return input.ToArray();
}
原始代码设计了一个GetMemory()方法,目的是在两个地方调用到。但它的一句var buffer = bodySlice.GetMemory().ToArray(),就会无条件的产生一次内存分配和一次内存拷贝。
改进代码
var bodySlice = copy.Slice(0, bodyLength);
var bodySegment = GetArraySegment(ref bodySlice);
var receivedMqttPacket = new ReceivedMqttPacket(fixedHeader, bodySegment, headerLength + bodyLength);
static ArraySegment<byte> GetArraySegment(ref ReadOnlySequence<byte> input)
{
if (input.IsSingleSegment && MemoryMarshal.TryGetArray(input.First, out var segment))
{
return segment;
}
// Should be rare
var array = input.ToArray();
return new ArraySegment<byte>(array);
}
因为有其它地方的优化,GetMemory()不再需要复用,所以我们直接改为GetArraySegment(),里面使用MemoryMarshal.TryGetArray()方法尝试从ReadOnlyMemory<byte>获取ArraySegment<byte>对象。而mqttnet的ReceivedMqttPacket对象是支持ArraySegment<byte>类型参数的。

在我提交请求之后,@gfoidl给了很多其它特别好的性能方面的建议,有兴趣的同学可以点此查看。
戏剧性的是,在我尝试改进这个问题的时候,我发现了mqttnet的另外一个BUG:当bodySegment的Offset不是0开始的时候,mqttnet会产生异常。这足以说明,mqttnet项目从未使用Offset大于0的ArraySegment<byte>,所以这个bug才一直没有发现。本为不是MQTTnet.AspNetCore子项目的代码我就不改的原则,我向mqttnet提了问题:https://github.com/dotnet/MQTTnet/issues/1592 作者也很认真看待这个问题,于是自己加班解决:https://github.com/dotnet/MQTTnet/pull/1593
更戏剧性的是,我开心地合并main代码过来验证之后,发现作者改的BUG里又带入了BUG!现在Offset大于0还是有问题。于是我心急啊,我决定为这个BUG中BUG提交一个修改的请求:https://github.com/dotnet/MQTTnet/pull/1598

最后,这个MemoryMarshal.TryGetArray()的优化终于提到合并,改进后CPU时间时间也减少了,内存分配更是减少了50%。
4.2 MqttPacketBuffer发送过程的优化
MqttPacketBuffer有两个数据段:Pacaket段和Payload段,我看到它原始发送代码如下:
var buffer = formatter.Encode(packet);
var msg = buffer.Join().AsMemory();
var output = _output;
var result = await output.WriteAsync(msg, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
我也没有经过认证思考,觉得这里可以将Pacaket段和Payload直接两次发送即可。
var buffer = PacketFormatterAdapter.Encode(packet);
await _output.WriteAsync(buffer.Packet, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
if (buffer.Payload.Count > 0)
{
await _output.WriteAsync(buffer.Payload, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
后来作者说,当mqtt over websocket时,有些客户端在实现上没能兼容一个mqtt包分多个websocket帧传输的处理,所以需要合并发送。那我就想,如果我检测传输层是websocket的话再Join合并就行了,于是改为如下:
if (_isOverWebSocket == false)
{
await _output.WriteAsync(buffer.Packet, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
if (buffer.Payload.Count > 0)
{
await _output.WriteAsync(buffer.Payload, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
}
else
{
var bufferSegment = buffer.Join();
await _output.WriteAsync(bufferSegment, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
虽然觉得这个方案比之前要好了一些,但感觉Jion里的 new byte[]的分配让我耿耿于怀。再经过几将进改,最后的代码如下,虽然也有拷贝,但至少已经没有分配:
if (buffer.Payload.Count == 0)
{
// zero copy
// https://github.com/dotnet/runtime/blob/main/src/libraries/System.IO.Pipelines/src/System/IO/Pipelines/StreamPipeWriter.cs#L279
await _output.WriteAsync(buffer.Packet, cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
else
{
WritePacketBuffer(_output, buffer);
await _output.FlushAsync(cancellationToken).ConfigureAwait(false);
}
static void WritePacketBuffer(PipeWriter output, MqttPacketBuffer buffer)
{
// copy MqttPacketBuffer's Packet and Payload to the same buffer block of PipeWriter
// MqttPacket will be transmitted within the bounds of a WebSocket frame after PipeWriter.FlushAsync
var span = output.GetSpan(buffer.Length);
buffer.Packet.AsSpan().CopyTo(span);
buffer.Payload.AsSpan().CopyTo(span.Slice(buffer.Packet.Count));
output.Advance(buffer.Length);
}
4.3 Array.Copy()的改进
mqttnet由于要兼容很多.net框架和版本,所以往往能使用的api不多,比如在内存拷贝了,还保留了最初的Array.Copy(),我们可以较新的框架下使用更好的api来复制,最高可达25%的复制性能提升,这个改进的工作量非常小,但产出是相当的可喜啊。
[MethodImpl(MethodImplOptions.AggressiveInlining)]
public static void Copy(byte[] source, int sourceIndex, byte[] destination, int destinationIndex, int length)
{
#if NETCOREAPP3_1_OR_GREATER || NETSTANDARD2_1
source.AsSpan(sourceIndex, length).CopyTo(destination.AsSpan(destinationIndex, length));
#elif NET461_OR_GREATER || NETSTANDARD1_3_OR_GREATER
unsafe
{
fixed (byte* pSoure = &source[sourceIndex])
{
fixed (byte* pDestination = &destination[destinationIndex])
{
System.Buffer.MemoryCopy(pSoure, pDestination, length, length);
}
}
}
#else
Array.Copy(source, sourceIndex, destination, destinationIndex, length);
#endif
}
4.4 Byte[] -> ArraySegment<byte>的优化
当前的mqttnet,由于历史设计的局限原因,现在还不能创建ArraySegment<byte>或Memory<byte>作为payload的mqtt消息包。如果我们从ArrayPool申请1000字节的buffer,实际我们会得到一个到1024字节的buffer,想拿租赁的buffer的前1000字节做mqtt消息的payload,我们现在不得不再创建一个1000字节的byte[1000] newpayload,然后拷贝buffer到newpayload。
这种局限对服务端来说弊端是很大的,我现在尝试如何不破坏原始的byte[]支持的设计提前下,让mqttnet也支持ArraySegment<byte>的数据发送。当然,保持兼容性的新Api加入对项目来说是一种大的变化,自然有一定的风险性。
如果你也关注这个mqttnet项目,你可以查看 https://github.com/dotnet/MQTTnet/pull/1585 这个提议,也许未来它会变成现实。
5 最后
开源项目让大众受益,尤其是核心作者真的不容易,为其呕心沥血。我们在受益的同时,如果有能力的话可以反抚开源项目,在参与过程中,自身也会学到一些知识的,就当作被学习的过程吧。
Mqttnet内存与性能改进录的更多相关文章
- .NET 4.6中的性能改进
.NET 4.6中带来了一些与性能改进相关的CLR特性,这些特性中有一部分将会自动生效,而另外一些特性,例如SIMD与异步本地存储(Async Local Storage)则需要对编写应用的方式进行某 ...
- .NET 5 中的正则引擎性能改进(翻译)
前言 System.Text.RegularExpressions 命名空间已经在 .NET 中使用了多年,一直追溯到 .NET Framework 1.1.它在 .NET 实施本身的数百个位置中使用 ...
- 【翻译】.NET 5中的性能改进
[翻译].NET 5中的性能改进 在.NET Core之前的版本中,其实已经在博客中介绍了在该版本中发现的重大性能改进. 从.NET Core 2.0到.NET Core 2.1到.NET Core ...
- 【译】ASP.NET Core 6 中的性能改进
原文 | Brennan Conroy 翻译 | 郑子铭 受到 Stephen Toub 关于 .NET 性能的博文的启发,我们正在写一篇类似的文章来强调 6.0 中对 ASP.NET Core 所做 ...
- .NET性能系列文章一:.NET7的性能改进
这些方法在.NET7中变得更快 照片来自 CHUTTERSNAP 的 Unsplash 欢迎阅读.NET性能系列的第一章.这一系列的特点是对.NET世界中许多不同的主题进行研究.比较性能.正如标题所说 ...
- Android内存、性能是程序永恒的话题
内存.性能是程序永恒的话题,实际开发中关于卡顿.OOM也经常是打不完的两只老虎,关于卡顿.OOM的定位方法和工具比较多,这篇文章也不打算赘述了,本章主要是来整理一下JVM的内存模型以及Java对象的生 ...
- JavaScript 中的内存和性能、模拟事件(读书笔记思维导图)
由于事件处理程序可以为现代 Web 应用程序提供交互能力,因此许多开发人员会不分青红皂白地向页面中添加大量的处理程序.在 JavaScript 中,添加到页面上的事件处理程序数量将直接关系到页面的整体 ...
- 利用 gperftools 对nginx mysql 内存管理 性能优化
利用 gperftools 对nginx 与 mysql 进行 内存管理 性能优化 降低负载. Gperftools 是由谷歌开发.官方对gperftools 的介绍为: These tools ...
- Hbase 性能改进
第一种性能改进方式:
- JavaScript 事件对内存和性能的影响
程序代码: <%-- Created by IntelliJ IDEA. User: 乔克叔叔 Date: 2017/12/26 Time: 16:45 To change this templ ...
随机推荐
- HDU3507 print article (斜率优化DP)
状态表示:dp[i]表示打印前i个单词的最小成本:s[i]维护前缀和. 状态转移:dp[i]=min(dp[j]+(s[i]-s[j])2)+m , 0<=j<i. 换成y=kx+b的形式 ...
- TWS耳机蓝牙建连过程_HCI版本
TWS耳机信息:Enco Air2 手机信息:onePlus8 ColorOS V12.1 其他准备工作:手机进入开发者模式,打开本地日志开关.可参考上一篇文章 https://www.cnblog ...
- 通过linux-PAM实现禁止root用户登陆的方法
前言 在linux系统中,root账户是有全部管理权限的,一旦root账户密码外泄,对于服务器而言将是致命的威胁:出于安全考虑,通常会限制root账户的登陆,改为配置普通用户登陆服务器后su切换到ro ...
- Docker | 发布镜像到镜像仓库
本文记录发布镜像到 DockerHub 和 阿里云镜像仓库.工作中使用的是JFrog Artifactory 和 Harbor,没有太大差别. 发布镜像到DockerHub https://hub.d ...
- Java登录专题-----创建用户(一)
Java登录专题-----创建用户(一) 我来填坑了 创建用户 入参 应该包括: 用户姓名,用户密码,用户手机号,用户所属机构 用户版本号,角色id 出参: 没有 数据结构: JavaBean ...
- 2022年最新编辑Linux基础知识总结
文章目录 1.Linux的目录结构 2.远程操作Linux和上传文件到Linux 3.文本编辑 4.快捷键 5.登录.注销.关机.重启 6.用户管理 6.1 .新用户注册 6.2.使用新用户登录 6. ...
- Docker之介绍与安装
Docker 说明 本章,我们主要从Docker简介.Docker中几个核心概念和Docker安装这几个方面对Docker进行介绍! 1. Docker 简介 1.1. 什么是 Docker Dock ...
- Hugging Face发布diffuser模型AI绘画库初尝鲜!
作者:韩信子@ShowMeAI 深度学习实战系列:https://www.showmeai.tech/tutorials/42 TensorFlow 实战系列:https://www.showmeai ...
- Linux文件属性与管理
文件或目录属性主要包括: 索引节点,inode 文件类型 文件权限 硬链接个数 归属的用户和用户组 最新修改时间 查看命令 ls -lhi /opt 图解: Inode索引节点号,(人的身份证,家庭地 ...
- C++11绑定器bind及function机制
前言 之前在学muduo网络库时,看到陈硕以基于对象编程的方式,大量使用boost库中的bind和function机制,如今,这些概念都已引入至C++11,包含在头文件<functional&g ...