1.Qt中信号和槽

    1.1 需求:点击按钮关闭窗口

    1.2 利用connect进行链接

    1.3 参数1 信号发送者(指针) 参数2 发送的信号(信号地址) 参数3 信号的接受者(指针) 参数4 处理槽函数(槽函数地址)

    1.4 connect(btn,&QPushButton::clicked,this,&Widget::close);

    1.5 优点:松散与耦合;将不相关的两个内容链接到一起。

  2. 自定义信号和槽

    2.1 需求:

      /*

      * Teacher 类  Student 类

       * ClassIsOver 下课,老师发送自定义信号, 饿了

      * 学生  响应饿了的信号, 并且 请老师吃饭

      */

    2.2 自定义信号写法

      //自定义信号 写到singles 下

       // 自定义信号写法:

      //1、返回void

      //2、信号只需要声明,不需要实现

      //3、自定义信号可以发生重载(即可以有参数);

    2.3 自定义槽函数

       //自定义槽函数 写到public slots下,或者全局函数,或者public下,或者是lambda表达式

      //1、返回void

       //2、需要声明,也需要实现

       //3、也可以发生重载

    2.4 触发自定义信号 emit 自定义信号

    2.5链接这里就不再陈述了;

    2.6 当自定义信号和槽函数发生了重载之后,需要利用函数指针,明确指出函数地址

    2.7拓展

      2.7.1 信号可以连接信号

      2.7.2 一个信号可以连接多个槽函数

      2.7.3 多个信号可以连接一个槽函数

      2.7.4 信号和槽的参数类型,必须一一对应

      2.7.5 信号的参数个数 可以多于槽函数的个数,但是类型也要一一对应

      2.7.6 信号和槽是可以断开连接的disconnect

    2.8 Qt4版本的信号和槽的写法

      2.8.1 优点:参数直观

      2.8.2 缺点:参数类型不做检测

      2.8.3 connect (zt,SIGNAL(hungry(QString)),st,SLOT(treat(QString)));

    3. lambda 表达式

      3.1 常使用: [=](){}

      3.2 加上mutable修饰符后,可以修改按值传递进来的拷贝(注意是能修改拷贝,而不是值本身)

      3.3 返回值 n = []()->int {return 10000}{};

      3.4 CONFIG += c++11 QT4版本前的低版本使用lambda表达式必须要加入的一行配置信息

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