artTemplate之初印象
基本语法
在 hellovelocity.vm 里面可以看到很多以 # 和$符开头的内容,这些都是 Velocity 的语法,在 Velocity 中所有的关键字都是以 # 开头的,而所有的变量则是以$开头。
一、变量
变量定义
#set($name="velocity")
等号后面的字符串 Velocity 引擎将重新解析,例如出现以$开始的字符串时,将做变量的替换。以 "$" 开头,第一个字符必须为字母
变量可以包含的字符有以下内容:
alphabetic (a .. z, A .. Z)
numeric (0 .. 9)
hyphen ("-")
underscore ("_")
变量使用
${name}
或
$name
在模板文件中使用$name 或者${name} 来使用定义的变量。推荐使用${name} 这种格式,因为在模板中同时可能定义了类似$name 和$names 的两个变量,如果不选用大括号的话,引擎就没有办法正确
识别$names 这个变量。
对于一个复杂对象类型的变量,例如$person,可以使用${person.name} 来访问 person 的 name 属性。值得注意的是,这里的${person.name} 并不是直接访问 person 的 name 属性,而是访问 person 的
getName() 方法,所以${person.name} 和${person.getName()} 是一样的,即${person.name}=${person.getName()}【1】
变量赋值
在第一小点中,定义了一个变量,同时给这个变量赋了值。对于 Velocity 来说,变量是弱数据类型的,可以在赋了一个 String 给变量之后再赋一个数字或者数组给它。可以将以下六种数据类型赋给一
个 Velocity 变量:变量引用, 字面字符串, 属性引用, 方法引用, 字面数字, 数组列表。
#set($foo = $bar)#set($foo =“hello”)#set($foo.name = $bar.name)#set($foo.name = $bar.getName($arg))#set($foo = 123)#set($foo = [“foo”,$bar])
注意
1、右值是null, 则左值不会被赋值,也就是说会保留以前的值。
#set( $monkey = "monica" )
#set( $monkey = $monkey_a ) $monkey
结果输出:monica,因为右边的$monkey_a并没有定义过
2、velocity模板中不会将reference解释为对象的实例变量,详情见上方【1】
3、变量的作用域 是从上而下往后的都会有
A $monkey
<div class="list">
<div class="item">
<div class="inner-title”>
#set( $monkey = “jerry" )
<span class="color_bg point"></span>保障额度高
B $monkey
</div>
<div class="inner-list">
<p>年度基础免赔额:<span class="color bold">1万元</span> </p>
</div>
C $monkey
</div>
<div class="item">
D $monkey
<div class="inner-title">
<span class="color_bg point"></span>住院医疗金
</div>
<div class="inner-list">
<p>重症监护费用:不设单项最高年限额</p>
</div>
</div>
E $monkey
</div> // 以上ABCDE的输出结果是
// 输出结果: 除了A是字符串显示$monkey , 其余的都是:jerry
二、循环
#foreach($element in $list)
This is $element
$velocityCount
#end
Velocity 引擎会将 list 中的值循环赋给 element 变量,同时会创建一个$velocityCount 的变量作为计数,从 1 开始,每次循环都会加 1.
#foreach循环得到的是值,和es6中的for...of相似
velocityCount变量在配置文件中定义:
# Default name of the loop counter
# variable reference.
directive.foreach.counter.name = velocityCount
# Default starting value of the loop
# counter variable reference.
directive.foreach.counter.initial.value = 1
自带方法:
$foreach.index //自带方法 : 计数从0开始 相当于index
$foreach.hasNext //自带方法 : 等于false代表是最后一个
$foreach.count //自带方法 : 计数 从1开始 相对于$velocityCount
$foreach.first //自带方法 : 是否是第一个
$foreach.last //自带方法 : 是否是最后一个
#break:
使用 #break指令在任何时候停止循环
#if( $foreach.count > 3 )
#break
#end
三、条件语句
形式一:#if #elseif #else #end
#if(condition)
...
#elseif(condition)
…
#else
…
#end
形式二:#if #else #end
#if(condition)
...
#else
…
#end
形式二:#if #end
#if(condition)
…
#end
四、关系操作符
Velocity 引擎提供了 AND、OR 和 NOT 操作符,分别对应&&、||和!
#if($foo && $bar)
#end #if($foo || $bar)
#end #if(!$bar)
#end
五、宏
Velocity 中的宏可以理解为函数定义。
定义
#macro(macroName arg1 arg2 …)
...
#end
macroName:宏的名字
arg1 / arg2:宏的参数
调用
#macroName(arg1 arg2 …)
这里的参数之间使用空格隔开
宏的例子
#macro(sayHello $name)
hello $name
#end
#sayHello(“velocity”)
// 输出的结果为 hello velocity
⚠️不推荐在界面模板中大量使用,经过测试,宏不支持方法重载
六、#parse 和 #include
#parse 和 #include 指令的功能都是在外部引用文件,而两者的区别是,#parse 会将引用的内容当成类似于源码文件,会将内容在引入的地方进行解析,#include 是将引入文件当成资源文件,会将引
入内容原封不动地以文本输出。分别看以下例子:
// foo.vm 文件:
#set($name =“velocity”) // parse.vm:
#parse(“foo.vm”) // 输出结果为:velocity // include.vm:
#include(“foo.vm”) // 输出结果为:#set($name =“velocity”)
⚠️包含文件#inclue("模板文件名")或#parse("模板文件名"),主要用于处理具有相同内容的页面,比如每个网站的顶部或尾部内容。
七、注释
单行注释:##
多行注释:#* *#
文档格式注释:#** *#
八、单引号和双引号
#set ($var="helo")
test"$var" 返回testhello:双引号解析变量
test'$var' 返回test'$var':单引号不解析变量
可以通过设置 stringliterals.interpolate=false改变默认处理方式
补充
读取不同数据的方法:
.get()
.getString()
.getJSONArray()
.getJSONObject()
.getBooleanValue()
数组的常用方法操作:
$myarray.isEmpty()数组是否为空
$myarray.size()获取数组元素个数
$myarray.get(2)获取数组指定下标的元素
$myarray.add()增加元素
参考
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