【MFC学习笔记-作业7-小型画图软件】【】
作业要求:
按下鼠标右键画圆。
按下鼠标左键移动曲线。
丝毫没有思路。。网上教程又比这个程序复杂100倍...
好吧 总算找到一个合适的了...
转载至:http://blog.chinaunix.net/uid-26275986-id-3868272.html
红色字部分是我自己的注解
学习MFC就像玩魔术,着实有趣,从传统的黑白命令行跳到熟悉的窗口界面,感觉还是很新鲜的。尽管MFC的知识更多是应用性的,但是自己还是想尽快掌握起来独立地写出图形接口的程序。今天学习的是如何绘制简单的图形,比如直线;当然后面还有高级绘图,但是那些部分对于自己现在就没有多少必要了:自己需要的是GUI,而非全部的MFC。所以接下来自己会挑几个感觉重要的、需要的部分来学习,目标就是看完这些之后自己可以写出一个图形小程序。
言归正传,如果想在窗口上绘制直线的话,我们需要捕捉两个点:线段的起点和终点。二者可以分别通过WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP来实现。类似于上节课讲述的添加消息函数的方法,在类视图的CDrawView右键属性,选择“消息”菜单,找到对应的消息即可。进入二者的消息函数的实现之前,需要定义一个变量表示线段的起点CPoint m_ptOrigin,同样是右键View类添加变量即可:
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //MessageBox(L"View Clicked!"); //用于单击窗口客户区时的测试
m_ptOrigin = point; CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
//使用CDC类实现
CDC *pDC = GetDC();
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC);
CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
}
1.
m_ptOrigin = point;
简单明了..估计的意义就是point形参读取了当前的鼠标位置,将其复制给全局变量m_ptOrigin
2.
CDC *pDC = GetDC();
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
pDC->LineTo(point);
ReleaseDC(pDC);
利用GetDC()得到一个封装类CDC (虽然并不懂CDC是什么东西),估计就是当前绘画的操作把;
MoveTo LineTo在上一篇中介绍过啦~~~
ReleaseDC();释放掉,防止溢出..
上面的代码使用了设备描述表(DC)来实现绘制直线。MS为程序猿提供了应用程序与设备交互的数据结构DC(Device Context)以实现程序的平台无关性。可以使用直接的DC,也可以使用DC的封装类CDC实现,上面都给出了示例。当然,更加简便地是使用CDC的派生类CClientDC,可以不用自己却写GetDC和ReleaseDC函数。运行测试结果如下:
细心的童鞋会发现上面的程序只能绘制直线,那如何绘制连续线呢?其实这里的关键在于实现的想法,如果我们把曲线看作许多小线段的组合,那么每次更新起点连续绘制小线段不就可以了么?但是这里需要注意的是我们需要一个Bool m_bDraw来判断鼠标是否点下是否应当一直绘制。我们需要使用WM_MOUSEMOVE来捕捉鼠标的不断移动:
void CDrawView::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 //MessageBox(L"View Clicked!");
m_ptOrigin = point;
m_bDraw = true; CView::OnLButtonDown(nFlags, point);
} void CDrawView::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 m_bDraw = false; CView::OnLButtonUp(nFlags, point);
} void CDrawView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值 CClientDC dc(this);
//创建一个画笔
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0,0));
//将创建的画笔选入设备描述表
CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
if (m_bDraw == true)
{
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigin = point ; //每次都更新起点
} CView::OnMouseMove(nFlags, point);
}
这样我们就可以绘制曲线了:)
1.
m_bDraw = true;
<pre name="code" class="cpp" style="font-size: 13.3333339691162px;">m_bDraw = false;
判断鼠标是否保持点击状态..
2.
CClientDC dc(this);
//创建一个画笔
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0,0));
//将创建的画笔选入设备描述表
CPen *pOldPen = dc.SelectObject(&pen);
CClientDC 据百度百科说,是继承与CDC的..等下用CDC 试试..
if (m_bDraw == true)
{
dc.MoveTo(m_ptOrigin);
dc.LineTo(point);
m_ptOrigin = point ; //每次都更新起点
}
然后画画就好啦`
亲测用CDC也是一样的..只是省略的GetDC,和ReleaseDC;
CDC *pDC=GetDC();
//创建一个画笔
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255, 0,0));
//将创建的画笔选入设备描述表
pDC->SelectObject(&pen);
if (m_bDraw == true)
{
pDC->MoveTo(m_ptOrigin);
pDC->LineTo(point);
m_ptOrigin = point ; //每次都更新起点
}
ReleaseDC(pDC);
CView::OnMouseMove(nFlags, point);
恩 文章结束!我也类比用右键做个圆!
类似上面的写法 ,创建一个WM_RButtonDown,WM_RButtonUp;
然后读起点读终点画圆就好啦!。
代码就懒得放了 ,so easy ,我果然还是有点小天赋~
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