IOS Layer的使用
CALayer(层)是屏幕上的一个矩形区域,在每一个UIView中都包含一个根CALayer,在UIView上的所有视觉效果都是在这个Layer上进行的。
CALayer外形特征主要包括:
1、层的大小尺寸
2、背景色
3、内容(可以填充图片或者使用Core Graphics绘制的内容)
4、矩形是否使用圆角
5、矩形是否有阴影
Layer有很多种,最常用也是最基本的是CALayer,当然还包括其他的子类:
CAScrollerLayer 简化显示层的一部分
CATextLayer 文本层
CAGradientLayer、CAShapeLayer等等
使用层之前,需要在项目中引入QuartzCore.framework框架
实例:
新建XCode项目LayerSample,导入QuartzCore.famework
![]()
在LayerSampleViewController.h文件中引入:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
LayerSampleViewController.m文件,代码:
"LayerSampleViewController.h"
@implementation LayerSampleViewController
- (void)loadView {
UIView *rootView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 1024, 768)];
rootView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
self.view = rootView;
[rootView release]; //加载layer
backLayer = [CALayer layer];
backLayer.backgroundColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
backLayer.bounds = CGRectMake(10, 10, 1004, 728); //设置layer的区域
backLayer.position = CGPointMake(1024/2, 768/2-10); //设置layer坐标
[self.view.layer addSublayer:backLayer]; } - (void)dealloc {
[super dealloc];
} @end
运行程序:
![]()
为了区分背景UIView,我将UIView的背景色设置为白色,backLayer的背景色设置为橘黄色。
上图是一个矩形区域,如果设置矩形的四个角是椭圆角,可以添加属性:
backLayer.cornerRadius = 20.0; //矩形椭圆角的弧度半径
运行程序后,效果如图:
![]()
添加带阴影的子Layer(层),代码:
//添加子layer
CALayer *cyanLayer = [CALayer layer];
cyanLayer.backgroundColor = [UIColor cyanColor].CGColor;
cyanLayer.bounds = CGRectMake(0, 0, 300, 300);
cyanLayer.position = CGPointMake(180, 180);
cyanLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); //设置阴影的偏移量
cyanLayer.shadowRadius = 10.0; //设置阴影的半径
cyanLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
cyanLayer.shadowOpacity = 0.9; //设置阴影的不透明度 [backLayer addSublayer:cyanLayer];
运行效果图:
![]()
给子Layer添加图片
//添加子image layer
@"feiche.jpg"];
CALayer *imageLayer = [CALayer layer];
imageLayer.frame = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
imageLayer.contents = (id) image.CGImage;
imageLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3); //设置阴影的偏移量
imageLayer.shadowRadius = 10.0; //设置阴影的半径
imageLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
imageLayer.shadowOpacity = 0.9; //设置阴影的不透明度 [backLayer addSublayer:imageLayer];
运行效果,
![]()
图片加边框,代码:
//边框颜色
imageLayer.borderWidth = 2.0; //边框宽度
运行效果:
![]()
设置图片为椭圆角,代码:
//设置layer圆角半径
imageLayer.masksToBounds = YES; //隐藏边界
运行效果:
![]()
但是由于设置masksToBounds 属性为true所以Layer的阴影效果也就没有了。
之前我都是将图片另外在做有阴影效果的图片,这样显的比较真实,如果阴影部分只是填充边框即可,可以采用两个Layer来实现阴影效果,代码:
@"feiche.jpg"];
//阴影layer
CALayer *shadowLayer = [CALayer layer];
shadowLayer.frame = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
shadowLayer.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
shadowLayer.shadowOffset = CGSizeMake(0, 3);
shadowLayer.cornerRadius = 10.0;
shadowLayer.shadowRadius = 10.0;
shadowLayer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor; //设置阴影的颜色为黑色
shadowLayer.shadowOpacity = 1.0; //设置阴影的不透明度
[backLayer addSublayer:shadowLayer]; //添加子image layer
CALayer *imageLayer = [CALayer layer];
imageLayer.frame = CGRectMake(100, 100, image.size.width, image.size.height);
imageLayer.contents = (id) image.CGImage;
imageLayer.cornerRadius = 10.0; //设置layer圆角半径
imageLayer.masksToBounds = YES; //隐藏边界
imageLayer.borderColor = [UIColor grayColor].CGColor; //边框颜色
imageLayer.borderWidth = 2.0;
[backLayer addSublayer:imageLayer];
IOS Layer的使用的更多相关文章
- ios layer 动画-(transform.rotation篇)
x轴旋转: CABasicAnimation *theAnimation; theAnimation=[CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"tra ...
- iOS Layer CABasicAnimation
@import url(http://i.cnblogs.com/Load.ashx?type=style&file=SyntaxHighlighter.css);@import url(/c ...
- ios layer 动画
#import "ViewController.h" @interface ViewController (){ CALayer *_l1;//定义能够全局使用 CAL ...
- layer 的一些知识
layer类似于ps的图层,如果把一个uiview看做图片的画,layer就像是图层.一个图片是由很多个大小不同的有层次的图层构成的,uiview也是. 1. 一个view有一个underlying ...
- CoreAnimation--CALayer的动画
CoreAnimation--CALayer的动画 核心动画中所有类都遵守CAMediaTiming CAAnaimation和CAPropertyAnimation都是抽象类,本身不具备动画效果,必 ...
- iOS CoreAnimation详解(一) 有关Layer的动画
以前由于项目需要 也写了一些动画 ,但是知识不系统,很散.这段时间趁着项目完成的空袭,来跟着大神的脚步系统的总结一下iOS中Core Animation的知识点. 原博客地址:http://blog. ...
- iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer)
iOS开发UI篇—CAlayer(自定义layer) 一.第一种方式 1.简单说明 以前想要在view中画东西,需要自定义view,创建一个类与之关联,让这个类继承自UIView,然后重写它的Draw ...
- IOS Animation-贝塞尔曲线与Layer简单篇(一)
IOS Animation-贝塞尔曲线与Layer简单篇 swift篇 1.介绍 贝塞尔曲线: 贝塞尔曲线是计算机图形图像造型的基本工具,是图形造型运用得最多的基本线条之一.它通过控制曲线上的四个点( ...
- iOS开发——UI精选OC篇&UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍
UIApplication,UIWindow,UIViewController,UIView(layer)简单介绍 一:UIApplication:单例(关于单例后面的文章中会详细介绍,你现在只要知道 ...
随机推荐
- linux-Python升级安装
Wget https://www.python.org/ftp/python/3.5.0/Python-3.5.0.tgz tar zxvf Python-3.5.0.tar.gz && ...
- mybatis之mapper.xml分析
select: id:方法名,在同一个mapper.xml中,要保持唯一 parameterType:指定输入的参数类型,不是必须的,如果不指定,mybatis会自动识别(推荐指定). resultT ...
- Linux命令之文件与用户权限
1.文件管理 在Linux里,任何软件和I/O设备都被视为文件.Linux中的文件名最大支持256个字符,分别可以用A-Z.a-z.0-9等字符来命名. 和Windows不同,Linux中文件是区分大 ...
- OD: Exploit Me - Overwrite Nearby Varible
实验代码: #include<stdio.h> #include<string.h> #define PASSWORD "1234567" int veri ...
- SqlServer死锁与阻塞检测脚本
IF EXISTS (SELECT * FROM sysobjects WHERE [name] = 'sp_Lock_Scan') DROP PROCEDURE sp_Lock_Scan GO CR ...
- KM算法专题
原文:http://972169909-qq-com.iteye.com/blog/1184514 题目地址:这里. 1)求图中所有环的总长度(环的长度不唯一)的最小值.当无法得到完备匹配时说明环不存 ...
- mysql索引之唯一索引
mysql 的唯一索引一般用于不重复的字段,一般会把表中的id设为唯一索引,创建唯一索引的目的不是为了提高查询速度,而是为了避免数据重复,注意:唯一索引可以有多个,但是列值必须唯一,创建唯一索引使用关 ...
- 3月6日 c#语言
语言基础 一.输入与输出 1.Main函数: static void Main(string [] args) { }程序代码需要写在Main函数的花括号内. 2.输出: Console.Write( ...
- QQ联系客服
$('.side').bind('mouseenter mouseleave',function(e){ if(e.type=="mouseenter"){ if(!$(this) ...
- 【Python】python 多线程两种实现方式
目前python 提供了几种多线程实现方式 thread,threading,multithreading ,其中thread模块比较底层,而threading模块是对thread做了一些包装,可以更 ...