delphi TTcpClient TTcpServer分析(转)

只描述windows socket部分。

sockets.pas中各个类得继承关系:

TBaseSocket

|

------------------------

|

TIpSocket

|

--------------------------------------------------------------------------------------

|                                                   |                                |

TCustomIPClient              TRawSocket            TCustomTcpServer

|                                                                                    |

-------------------------------------                                  --------------------

|                               |                                                    |

TTcpClient       TUdpSocket                                 TTcpServer

TBaseSocket:

这个是socket基类,此类中封装了winsocket的基本操作,如建立什么类型的socket,关闭socket,数据的发送、接收、检测是否可以读写及异常。并提供了几个控制反转调用。具有socket使用的地址族、协议、类型、socket句柄等成员变量。

ErrorCheck socket函数执行结果检测。

DoHandleError socket函数执行失败后的错误处理。

Open 建立一个socket用户对象(windows内部处理)。

Close关闭建立的socket。

PeekBuf探测接收缓冲区数据长度。

SendBuf写入发送缓冲区。

ReceiveBuf从接收缓冲区读数据。

SendStream发送一个流对象中的数据。

WaitForData判断接收缓冲区是否有数据可读(对select调用)。

TIpSocket

这个类在TBaseSocket基础上增加了绑定地址、接收指定指定地址数据,发送数据到指定地址及主机名和地址转换等方法, 增加了本地地址、端口,远程地址、端口成员变量。

默认建立的是af_inet地址族下的流式socket。

Bind绑定本地地址和端口到socket句柄。

ReceiveFrom接收指定地址的数据,一般udp使用。

SendTo发送数据到指定的地址端口,一般udp使用。

到目前为止此类可以建立一个基本流式socket,但他没有连接,断开,监听等操作。

TCustomIpClient

客户端socket类,顾名思义,此类是作为socket客户端使用的(也许发起连接的就可以称为客户端吧!,连接后两边其实就是对等的了),所以此类增加了Connect, Disconnet

方法,同时改写了TBaseSocket的Open,Close方法。并提供了连接及断开的控制反转。

Open建立socket并连接到远程地址端口。

Close关闭socket的收发同时关闭socket(closesocket)。

Connect对Open的调用。

Disconnect对Close的调用。

GetThreadObject此方法在客户端无用,返回nil。由于服务端等会为每个请求的客户端建立TCustomIpClient来服务,同时每个连接成功的客户端用一条线程专门服务,这个函数便是取那个线程对象用的。线程的引用地址会保存在thread-local变量ThreadObject中。

TRawSocket

继承自TIpSocket,默认建立的是支持比较底层协议的socket,未尝试不做解释。

TUdpSocket

继承自TIpSocket,建立一个支持udp协议的socket客户端,主要是改变了建立socket的类型和协议,可以参考windows socket()函数建立不同类型的socket参数说明。

TTcpClient

继承自TCustomIpClient无自己的成员函数和变量。

TClientSocketThread

此线程类主要为服务端使用,当一个连接请求到来时server会取一个此线程类得对象来处理socket的连接,

此线程类得对象主要是生成一个TCustomIpClient来接收sockets accept的返回参数。但注意到execute中在调用了服务端的Accept()后立即释放了TCustomIPClient,这样意味着立即和客户端断开了,是否无法做数据处理,只是从连接队列中取出一个连接socket而已!!!我们在接下来的TCustomTcpServer.Accept(var clientSocket: TCustomIpClient)中发现socket函数accept成功后会有DoAccept调用,那么在TTcpServer.OnAccept中加死循环处理通讯知道断开是一种方法,如下:

procedure DoAccept(Sender: TObject; ClientSocket: TCustomIpClient);

begin

// 到这里时客户端建的连接已经被成功处理,ClientSocket便是和对方通讯的Socket的封装

while not ClientSocket.GetThreadObject.Finished and ClientSocket.Connected do  // GetThreadObject就是那个获取那个为客户端服务的线程,上面已介绍

begin

// bRead, bExcept: Boolean

if ClientSocket.Select(@bRead, nil, @bExcept, 100) then  // 判断此socket是否可读且没有异常,在客户端断开时也返回true同时读到得数据长度0,证明已经断开

begin

if bRead and not bExcept then

begin

if ClientSocket.ReceiveBuf(buf, 512) = 0 then  // 已经断开 buff: array[0..511] of byte

ClientSocket.Disconnect   // 断开本地socket改变Connected值

else begin

// 处理接收的数据

end;

end;

end;

end;

//  到这里已经断开或者线程中发生异常退出

end;

ExecuteSyncProc同步到主线程中执行方法(让主线程调用)。

ClientSocket此线程所建立的TCustomIPClient。

ServerSocketThread建立此线程的服务端线程。

TServerSocketThread

此线程是服务端用于来处理socket请求的线程,他内部有TClientSocketThread缓冲池,默认缓冲10个线程对象,以下介绍他几个方法。

AddClientSocketThread增加一个客户端socket处理线程并加入线程池,如果线程池中缓冲已满那就返回nil,意味着这个socket连接请求就没办法处理 。

这个处理线程可以是TClientSocketThread以及他的派生类对象,如果你没有做派生那默认是TClientSocketThread。

CreateThread建立一个TClientSocketThread线程类对象。

FetchClientSocketThread从缓冲池获取一个已经挂起的对象。

RemoveClientSocketThread这个是供TClientSocketThread调用的,他在释放的时候需要处理。

ClearThreadPool释放缓冲池中对象。

Execute主要是等待客户端的连接,当有连接来时取一条线程来服务客户端,如果缓冲池已满此连接请求将无法处理。

OnGetThread此属性可以调用到派生的TClientSocketThread类对象。

TCustomTcpServer

socket服务端,主要是负责处理客户端的请求,继承自TIpSocket,此服务端类默认是线程阻塞模式(其实socket就只有阻塞于非阻塞,这里的线程阻塞是每个线程服务一个客户端,建立的通讯socket是阻塞的,这样代码好写),如果是阻塞或者非阻塞方式,那自己要处理的事多些,当然自由度应该大些。以下介绍此类得几个方法:

GetThread 获取一个TClientSocketThread类对象,如果是线程阻塞模式此函数供TServerSocketThread调用。

DoAccept 处理请求成功后的控制反转。

Listen 在socket上启动监听。

Open 改写父类方法,调用TBaseSocket.Open建立socket并绑定本地地址端口,启动监听,唤醒服务线程。

Close 改写父类方法,终止并释放服务线程TServerSocketThread,关闭监听socket。

Accept建立TCustomIpClient接收连接请求。

Accept如上面的Accept,成功后改变TCustomIpClient对象的属性,并调用DoAccept。

WaitForConnection 等待客户端连接,有连接才返回,否则阻塞导致执行线程挂起。

TTcpServer

继承自TCustomTcpServer,无自己的方法。

以上时sockets.pas各个类得介绍。

线程阻塞模式下服务启动后,TServerSocketThread会调用WaitForConnection等待连接请求,有连接请求时会被唤醒,然后获取一个线程TclientSocketThread(可能生成)来处理这条连接,当缓冲池已满且获取不到空闲挂起的线程时此连接请求将无法处理,会一直存在连接队列,无法处理,所以使用TClientSocketThread服务时可以将ThreadCacheSize设置大些。而TClientSocketThread从连接队列获取到socket后会立即关闭,所以必须在DoAccept方法中处理此socket直到关闭,在TCustomTcpServer.OnAccept有公布。上面有具体代码说明。

另一种方法是不用TServerSocketThread中建立的TClientSocketThread线程来处理数据读写,他们只处理连接请求,而且也不需要10条。这样就必须从TClientSocketThread

派生从一个类来改写TClientSocketThread的一些逻辑(TClientSocketThread.Execute如果不在OnAccept中死循环socket将会被立即释放),同时在TCustomTcpServer.OnGetThread中提供派生类得对象供TServerSocketThread使用。

TMyClientSocketThread = class(TClientSocketThread)

protected

procedure SyncProc; override;  // 要同步到主线程的代码

procedure Execute; override;

end;

Execute如下:

var

Client: TCustomIpClient;

begin

// inherited;

Client := TCustomIpClient.Create(nil);

if Assigned(Client) then

begin

if ServerSocketThread.ServerSocket.Accept(Client) then   // 为Client赋值

begin

// 对建立成功的Client处理,比如加入TList,然后由其他线程处理,这里应该快速做完,这样这个线程就可以等待继续被调度,否则其他连接长时间无线程处理

// 依然在连接队列中

end else begin  // 失败就释放此socket

Client.Free;

end;

if not Terminated then  // 接收客户端socket成功,挂起线程

Suspend;

end;

end;

delphi TTcpClient TTcpServer分析(转)的更多相关文章

  1. delphi 内存泄露 分析

  2. delphi-TTcpServer与TTcpClient

    最简单的TTcpServer与TTcpClient通信实例-Delphi_海盗船长_新浪博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_5383794d0100nt9u.html d ...

  3. 吐血整理 Delphi系列书籍 118本(全)

    Delphi 教程 系列书籍 网友(老帅)整理 001_<Delhpi6数据库设计思想与实践> 002_<Delphi6应用开发指南> 003_<Delphi6开发人员指 ...

  4. Delphi之萝莉调教篇

    本文纯属技术交流.如果各位看官想与小生一起探讨萝莉的问题的话...PM我吧 关于Delphi的萝莉调教技术,很久以前就有大牛做过了...其实技术早掌握了只是觉得太无聊~估计大家也都会于是就没有写~既然 ...

  5. delphi 文件夹操作

    文件的拖放和打开拖拽 user shellapi type TForm1 = class(TForm) ListView1: TListView; procedure FormCreate(Sende ...

  6. Delphi 文件操作(路径、目录)

    Delphi利用系统环境变量获取常用系统目录 //譬如 %WINDIR% 是表示系统目录的系统变量, 可以这样获取: var s: string; begin s := GetEnvironmentV ...

  7. 最简单的TTcpServer与TTcpClient通信实例-Delphi

    unit TcpSCDemo;//最简单的TTcpServer与TTcpClient通信实例-Delphi //Borland推出TTcpServer与TTcpClient作为主要的网络通信控件,意味 ...

  8. 教程-Delphi资源文件(全面分析于使用)

    Delphi资源文件(全面分析之位图.光标.图标.AVI.JPEG.Wave)   几乎每个Windows应用程序都使用图标.图片.光标等资源.资源是程序的一部分,但是它是不可执行代码.下面我们就详细 ...

  9. Delphi中Android运行和JNI交互分析

    Androidapi.JNIBridge负责和JNI交互.,既然要交互,那么首先就是需要获得JNI的运行环境,Android本身内置的就有一个Java(Dalvik)虚拟机.所以这个第一步就肯定是要这 ...

随机推荐

  1. matplotlib不显示图片

    import matplotlib.pyplot as plt 绘制好图像之后,需要使用plt.show()才会显示出图片.

  2. iview下拉树组件

    iview.vue.jq等自行引用 iview.js和iview.css版本是iview@3.4.2 <!DOCTYPE html> <html lang="en" ...

  3. 使用Ueditor点击上传图片时显示延迟的问题

    最近在做一个项目,需要用到Ueditor,但是在点击上传图片的时候,总是隔了4-5秒才显示文件框 查了一些资料,最后发现,只需在 修改:(1) dialog/images/image.js 把imag ...

  4. SPOJ LEXSTR 并查集

    题目描述: Taplu and Abhishar loved playing scrabble. One day they thought of inventing a new game using ...

  5. Vue - 前端本地项目开发过程中webpack打包内存泄漏问题解决方法

    编译项目出现如下错误: FATAL ERROR: CALL_AND_RETRY_LAST Allocation failed - JavaScript heap out of memory 原因: n ...

  6. (转)GitHub上想下载单个文件方法

    找到该文件,单机raw,如下图: 然后会在网页打开该文件,复制URL,下载即可(如果是不可预览文件,会自动下载). 转自: GitHub上想下载单个文件方法 - Smallcaff的博客 - CSDN ...

  7. Visual Studio Code 修改字体

    下载安装想要更换的字体,这里以 Fira Code 字体为例. Fira Code 字体的下载地址:https://github.com/tonsky/FiraCode 下载解压后安装字体,windo ...

  8. python之路——操作系统的发展史

    阅读目录 手工操作 —— 穿孔卡片 批处理 —— 磁带存储和批处理系统 多道程序系统 分时系统 实时系统 通用操作系统 操作系统的进一步发展 操作系统的作用 手工操作 —— 穿孔卡片 1946年第一台 ...

  9. 导出数据库数据到Excel表

    后台需要将用户信息数据导入到Excel表中提供给相关人员: 首先查询数据就不多说了: 导入Excel表直接亮代码(采用的是jxl的jar包提供的方法): public static File Impo ...

  10. vue中checkbox 样式自定义重写;循环遍历checkbox,拿到不同的v-model绑定值;及获取当前checked 状态,全选和全不选等功能。

    开始写这个功能,不得不吐槽原始的checkbox,灰色小方块的丑陋,虽说eleUI,mintUI,等各种框架的单复选框已经对其优化,但还是不想要这种.那我们就来研究一下怎么处理它. <secti ...