iOS Block简介
Block是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行。block可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值。它和传统的函数指针很类似,但是有区别:block是inline的,并且它对局部变量是只读的。
1、实体形式
Block的实际行为和Function很像,Block实体形式如下:
^(传入参数列){行为主体};
Block实体开头是“^”,接着是由小括号所包起来的参数列(比如 int a, int b, int c),行为主体由大括号包起来,专有名字叫做block literal。行为主体可以用return回传值,类型会被compiler自动辨别。如果没有参数列要写成: ^(void)。
Block的定义:
int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
return a+b;
};
这个例子是,定义了一个名为myBlock的blocks对象,它带有两个int参数,返回int。等式右边就是blocks的具体实现,是不是有点像方法的定义?
2、Block特点
(1)在类中,定义一个Block变量,就像定义一个函数;
(2)Block可以定义在方法内部,也可以定义在方法外部;
(3)只有调用Block时候,才会执行其{}体内的代码;
3、Block语法
总结如下:
(1)block作为本地变量(local variable)
returnType (^blockName)(parameterTypes) = ^returnType(parameters){...};
(2)block作为类的成员属性(@property)
@property (nonatomic, copy) returnType (^blockName)(parameters);
这时候可以类比delegate,实现代理功能。
(3)block作为函数参数(method parameter)
- (void)someMethodThatTakesABlock:(returnType (^)(parameterTypes))blockName;
调用包括block参数的函数,
[someObject somethodThatTakesABlock:^returnType(parameters){...}];
(4)使用typedef定义block类型
typedef returnType (^TypeName)(parameterTypes);
TypeName blockName = ^returnType(parameters){...};
上面的内容翻译自fuckblocksyntax,大家忘了block语法的时候可以反复的看看。
4、Block的使用举例
作为本地变量:
int (^Mutiply)(int,int) = ^(int num1,int num2){
return num1*num2;
};
Block可以访问局部变量,但是不能修改。比如下面的代码就会报编译错
int num = 0;
//使用block
int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
num = a+b;
return num;
};
如果要修改就要加关键字:__block (注意,是两个下划线"_")
__block int num = 0;
//使用block
int (^myBlock) (int a,int b) = ^(int a,int b){
num = a+b;
return num;
};
__block修饰局部变量,是对栈上的block调用copy,每次会返回新复制到堆上的block的指针,把__block变量复制至堆一份。
作为函数的参数,blocks某种意义上替代了回调函数或者delegate。当函数调用了,假设某个事件触发,这时block里的内容就会运行。这样有利于代码的整合和阅读,你不需要到处去实现委托方法了。
5、Block优势
Blocks 通常代表一个很小、自包的代码片段。因此它们作为封装的工作单元在并 发执行,或在一个集合项上,或当其他操作完成时的回调的时候非常实用。
Blocks 作为传统回调函数的一个实用的替代办法,有以下两个原因:
它们可以让你在调用的地方编写代码实现后面将要执行的操作。
因此 Blocks 通常作为框架方法的参数。
它们允许你访问局部变量。而不是需要使用一个你想要执行操作时集成所有上下文的信息的数据结构来 进行回调,你可以直接简单的访问局部变量。
iOS Block简介的更多相关文章
- iOS Block界面反向传值
在上篇博客 <iOS Block简介> 中,侧重解析了 iOS Block的概念等,本文将侧重于它们在开发中的应用. Block是iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 引进的对C ...
- iOS block和代理的区别
block和代理是iOS开发中实现回调的两种方式,大多数情况下是用哪个都可以,主要看个人喜好.本文主要是对两者做一下对比. 1.block简介 在 iOS中, block一共分三种. (1 ...
- iOS - Block产生Memory Leaks循环引用导致的内存泄漏以及解决方案
在ARC(自动引用技术)前,Objective-c都是手动来分配释放 释放 计数内存,其过程非常复杂. ARC技术推出后,貌似世界和平了很多,但是其实ARC并不等同于Java或者C#中的垃圾回收,AR ...
- (译)IOS block编程指南 1 介绍
Introduction(介绍) Block objects are a C-level syntactic and runtime feature. They are similar to stan ...
- iOS block从零开始
iOS block从零开始 在iOS4.0之后,block横空出世,它本身封装了一段代码并将这段代码当做变量,通过block()的方式进行回调. block的结构 先来一段简单的代码看看: void ...
- iOS Block 用法 (1)-once again
Block简介: Block的实际行为和Function很像,最大的差别是在可以存取同一个Scope的变量值.Block实体形式如下: ^(传入参数列){行为主体}; Block实体开头是“^”,接着 ...
- 【iOS 开发】iOS 开发 简介 (IOS项目文件 | MVC 模式 | 事件响应机制 | Storyboard 控制界面 | 代码控制界面 | Retina 屏幕图片适配)
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类 ...
- iOS block 机制
本文要将block的以下机制,并配合具体代码详细描述: block 与 外部变量 block 的存储域:栈块.堆块.全局块 定义 块与函数类似,只不过是直接定义在另一个函数里,和定义它的那个函数共享同 ...
- ios Block详细用法
ios Block详细用法 ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的 ...
随机推荐
- 深入学习jQuery选择器系列第六篇——过滤选择器之状态选择器
× 目录 [1]焦点状态 [2]哈希状态 [3]动画状态[4]显隐状态 前面的话 过滤选择器的内容非常多,本文介绍过滤选择器的最后一部分——状态选择器 焦点状态 :focus :focus选择器选择当 ...
- android:windowSoftInputMode属性详解
android:windowSoftInputMode activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性. 这个属性能影响两件事情: [一] ...
- # Hawk:开源贡献计划,设计,反思
Hawk在发布之后,收到了不少朋友的感谢和使用反馈,沙漠君表示非常开心.软件肯定有很多的问题和不足,还有很多可扩展的空间,因此我希望更多的朋友,能够参与到改进Hawk的计划中来,为开源世界作出努力. ...
- react+reflux入门教程
为了简化react的flux带来的冗余操作,社区的同仁们给我们带来了很多优秀的轮子,诸如redux,reflux等.今天我们就通过逐行讲解代码实例的方法,感受一番reflux的设计之美. 例子 这个例 ...
- .NET随记【你懂的】
.NET随记.txt放在桌面好久了,编程过程中记录些杂七杂八的东西,分享给大家希望有所帮助. goto 常用于 switch语句中 字符串相加用 StringBuilder的Append()方法性能好 ...
- Microsoft.Office.Interop.Word 创建word
Microsoft.Office.Interop.Word 创建word 转载:http://www.cnblogs.com/chenbg2001/archive/2010/03/14/1685746 ...
- IOS 开发中要注意的事项
1.关于拍摄 TGCameraViewController – 基于 AVFoundation 的自定义相机.样式漂亮,轻量并且可以很容易地集成到 iOS 项目中.不会内存吃紧 2.block 中对控 ...
- OpenFlow消息
☞Openflow消息总共分为三大类: 1.Controller‐to‐Switch 控制器至交换机消息此类消息由控制器主动发出 Features 用来获取交换机特性 Con ...
- 10.Struts2连接数据库
链接数据库的两种方式: 1.在Action中连接数据库 2.使用工具类连接数据库 1.在Action中连接数据库 源码文档目录如图所示: 1.建立数据库 数据库建立语句: create databas ...
- 6.Struts2简单类型数据的接受
简单类型数据的接收 在Action类中定义与请求参数同名的属性, 即,要定义该属性的set方法,便能够使struts2自动接收请求参数并赋予同名属性. 简单类型数据的接受举例: 新建工程项目,名称为: ...