效果请看:

http://keleyi.com/a/bjad/p9exlcwi.htm

请使用支持HTML5的浏览器查看效果。

以下是代码:

 <html>
<body>
<canvas width="300" height="300" id="keleyieye" style="background:black"></canvas>
</body>
</html>
<script> var keleyieye = document.getElementById('keleyieye');
var graphics = keleyieye.getContext('2d');
var centerX = keleyieye.width/2;
var centerY = keleyieye.height/2;
//设置角度值,同时也就眼睛的横坐标长度
var angle = 300;
//因为眨眼采用的sin()函数组成,所以其自然有幅值这一个属性。
var amplitude = 30;
//创建一个用于保存幅值的变化的变量,采用amplitude的缩写ampl,便于认识 ^_^
var ampl = 20;
//灰眼球的半径
var blackBallSemi = 25;
var flag = true; function paint() {
if (flag) {
ampl++;
if (ampl >= amplitude) {
flag = false;
}
}else {
ampl--;
if (ampl <= 0) {
flag = true;
}
}
//以centerX,centerY为中心,在眼睛所在的地方绘制一个白色的背景底色,
//长度为angle,宽为amplitude*2 graphics.fillStyle="white"; graphics.fillRect(centerX-angle/2, centerY-amplitude, angle, amplitude*2); //以centerX,centerY为中心,绘制一个灰色的眼球
//半径为blackBallSemi*2
graphics.beginPath();
graphics.fillStyle="black";
graphics.arc(centerX, centerY, blackBallSemi,0,Math.PI*2,true);
graphics.fill();
graphics.beginPath();
//以centerX,centerY为中心,绘制一个白色的瞳孔
//半径为blackBallSemi/2
graphics.fillStyle="white";
graphics.arc(centerX,centerY, blackBallSemi/4,0,Math.PI*2,true);
graphics.fill();
graphics.strokeStyle="red";
for (var i = 0; i < angle; i++) {
graphics.moveTo(centerX-angle/2+i,centerY-30);
graphics.lineTo(centerX-angle/2+i, centerY-(Math.floor(Math.sin(Math.PI*i/angle)*ampl)));
graphics.moveTo(centerX-angle/2+i,centerY+30);
graphics.lineTo(centerX-angle/2+i,centerY+(Math.floor(Math.sin(Math.PI*i/angle)*ampl)));
graphics.stroke();
} }
// paint();
setInterval(paint,30);
</script>

web前端:http://www.cnblogs.com/jihua/p/webfront.html

HTML5 Canvas眨眼睛动画的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas水波纹动画特效

    HTML5的Canvas特性非常实用,我们不仅可以在Canvas画布上绘制各种图形,也可以制作绚丽的动画,比如这次介绍的水波纹动画特效.以前我们也分享过一款基于HTML5 WebGL的水波荡漾动画,让 ...

  2. HTML5 Canvas画图与动画学习59例

    HTML5 Canvas画图与动画学习59例 学习HTML5 动画,画图的好资料. HTML5 Canvas画图与动画学习59例

  3. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版​

    <html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...

  4. HTML5 Canvas绘文本动画(使用CSS自定义字体)

    一.HTML代码: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Matrix Text - HTML5 Canvas De ...

  5. 八大疯狂的HTML5 Canvas及WebGL动画效果——8 CRAZY ANIMATIONS WITH WEBGL AND HTML5 CANVAS【收藏】

    HTML5, WebGL and Javascript have changed the way animation used to be. Past few years, we can only a ...

  6. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识

    一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...

  7. Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识

    基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...

  8. 学习HTML5, Canvas及简单动画的使用

    通过在CSDN中的一些简单课程学习,跟随老师联系,做了如下的月亮,太阳和地球的运动效果.纪录在文章中,用于下次使用. 准备工作如下: 1. 使用三张背景图片 太阳 月亮 地球 2. 在HTML页面中定 ...

  9. 8个经典炫酷的HTML5 Canvas动画欣赏

    HTML5非常强大,尤其是Canvas技术的应用,让HTML5几乎可以完成所有Flash能完成的效果.本文精选了8个经典炫酷的HTML5 Canvas动画欣赏,每一个都提供全部的源代码,希望对你有所帮 ...

随机推荐

  1. CSS移动端多行显示多余省略号

    /*css3 多行显示省略号,也可用于单行*/ .one-line { display: -webkit-box; overflow : hidden; text-overflow: ellipsis ...

  2. VS-默认端口导致项目不能加载的解决方案

  3. Undo/Redo for Qt Tree Model

    Undo/Redo for Qt Tree Model eryar@163.com Abstract. Qt contains a set of item view classes that use ...

  4. javascript运动系列第五篇——缓冲运动和弹性运动

    × 目录 [1]缓冲运动 [2]弹性运动 [3]距离分析[4]步长分析[5]弹性过界[6]弹性菜单[7]弹性拖拽 前面的话 缓冲运动指的是减速运动,减速到0的时候,元素正好停在目标点.而弹性运动同样是 ...

  5. Android NDK开发初识

    神秘的Android NDK开发往往众多程序员感到兴奋,但又不知它为何物,由于近期开发应用时,为了是开发的.apk文件不被他人解读(反编译),查阅了很多资料,其中有提到使用NDK开发,怀着好奇的心理, ...

  6. Android Studio安装以及Fetching android sdk component information超时的解决方案

    转载:http://www.cnblogs.com/sonyi/p/4154797.html 在经过两年的开发之本后,Google 公司终于发布了 Android Studio 1.0,喜欢折腾的童鞋 ...

  7. Why Namespace? - 每天5分钟玩转 OpenStack(102)

    上一节我们讨论了 Neutron 将虚拟 router 放置到 namespace 中实现了不同 subnet 之间的路由.今天探讨为什么要用 namespace 封装 router? 回顾一下前面的 ...

  8. Android启动icon切图大小

    我们在给app切图的时候不知道告诉ui启动图标切多大,其实你新建一个android项目就知道应该切多大了.新建一个项目会产生几种大小的启动图标. 我把各个文件夹下的ic_launcher.png文件都 ...

  9. canvas学习和面向对象(二)

    Canvas 学习(二) 上一篇Canvas 学习(一)中我是用canvas绘制了一些基本和组合的图形. 现在开始绘制图片和动画帧,以及面向对象的升级版本. 还是一样,看代码,所有的代码都托管在git ...

  10. objective-c 语法快速过(3)

    oc 里的匿名对象 oc 这里,很少用到,因为并不适用于oc的内存管理,只是面试笔试也许出现,要求能看懂,不要在项目里这样写,因为写匿名对象,会造成内存泄露 #import <Foundatio ...