集成准备

获取Appkey

快速集成

获取SDK,页面截图:





下载后打开

导入jar和res

添加回调Activity

微信

在包名目录下创建wxapi文件夹,新建一个名为WXEntryActivity的activity继承WXCallbackActivity。



QQ

QQ不需要添加Activity,但需要在使用QQ分享或者授权的Activity中,添加:

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
UMShareAPI.get(this).onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

配置Android Manifest XML

sdk中需要的Activity

微信

 <activity
android:name=".wxapi.WXEntryActivity"
android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
android:exported="true"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" />

qq(请注意将我们的qq appkey替换成您自己的qq appkey):

     <activity
android:name="com.tencent.tauth.AuthActivity"
android:launchMode="singleTask"
android:noHistory="true" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" /> <category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" /> <data android:scheme="tencent100424468" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name="com.tencent.connect.common.AssistActivity"
android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|screenSize"/>

权限添加

请在AndroidManifest中添加如下权限

<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />

如果需要使用QQ纯图分享或避免其它平台纯图分享的时候图片不被压缩,可以增加以下权限:

  <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE"/>

Android6.0权限适配

请查看你的build.gradle文件,如果 targetSdkVersion小于或等于22,可以忽略这一步,如果大于或等于23,需要做权限的动态申请:

if(Build.VERSION.SDK_INT>=23){
String[] mPermissionList = new String[]{Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION,Manifest.permission.CALL_PHONE,Manifest.permission.READ_LOGS,Manifest.permission.READ_PHONE_STATE, Manifest.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE,Manifest.permission.SET_DEBUG_APP,Manifest.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW,Manifest.permission.GET_ACCOUNTS,Manifest.permission.WRITE_APN_SETTINGS};
ActivityCompat.requestPermissions(this,mPermissionList,123);
}

其中123是requestcode,可以根据这个code判断,用户是否同意了授权。如果没有同意,可以根据回调进行相应处理:

@Override
public void onRequestPermissionsResult(int requestCode,
String permissions[], int[] grantResults) { }

初始化设置

初始化需要在您的Application中调用我们的初始化接口:

@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
UMConfigure.init(this,"5a12384aa40fa3551f0001d1"
,"umeng",UMConfigure.DEVICE_TYPE_PHONE,"");//58edcfeb310c93091c000be2 5965ee00734be40b580001a0 }

需要设置各个平台的appkey:

  PlatformConfig.setWeixin("wxeb0858b766302e78", "6ab458c26cc7c6b8489ae34898426903");
PlatformConfig.setQQZone("1149581072", "c7394704798a158208a74ab60104f0ba");

签名配置

签名的概念将文件夹中的签名文件放入到工程中,例如我的签名文件是debug.keystore



然后增加签名文件的密码:

signingConfigs {
debug {
storeFile file('debug.keystore')
storePassword "android"
keyAlias "androiddebugkey"
keyPassword "android"
}
}

signingConfigs配置进去,如下图所示:

分享,例如在点击事件中直接加入如下代码

    new ShareAction(MainActivity.this).withText("hello")
.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ,SHARE_MEDIA.WEIXIN)
.setCallback(shareListener).open();
UMWeb web = new UMWeb("https://image.baidu.com/search/detail?ct=503316480&z=0&ipn=false&word=%E7%BE%8E%E5%A5%B3&step_word=&hs=0&pn=6&spn=0&di=29553718610&pi=0&rn=1&tn=baiduimagedetail&is=0%2C0&istype=2&ie=utf-8&oe=utf-8&in=&cl=2&lm=-1&st=-1&cs=3633976638%2C143512992&os=3804935736%2C2570557697&simid=2085973135%2C839809798&adpicid=0&lpn=0&ln=3660&fr=&fmq=1544077227262_R&fm=result&ic=0&s=undefined&hd=0&latest=0&copyright=0&se=&sme=&tab=0&width=&height=&face=undefined&ist=&jit=&cg=girl&bdtype=13&oriquery=&objurl=http%3A%2F%2Fscimg.jb51.net%2Fallimg%2F170109%2F106-1F109120J9646.jpg&fromurl=ippr_z2C%24qAzdH3FAzdH3Ffv_z%26e3B3kc8_z%26e3BgjpAzdH3Frtvp76jAzdH3Fut276jAzdH3F8m8c08_z%26e3Bip4&gsm=0&rpstart=0&rpnum=0&islist=&querylist=&selected_tags=0");
web.setTitle("This is music title");//标题
web.setDescription("my description");//描述
new ShareAction(MainActivity.this)
.withMedia(web)
.setDisplayList(SHARE_MEDIA.QQ,SHARE_MEDIA.QZONE,SHARE_MEDIA.WEIXIN,SHARE_MEDIA.WEIXIN_CIRCLE)
.setCallback(shareListener).open();

效果图

最后赋上demo地址:https://download.csdn.net/download/heishuai123/10836478

基于最新友盟开发文档,集成友盟分享功能,赋demo的更多相关文章

  1. 基于x86架构的内核Demo的详细开发文档

    http://hurlex.0xffffff.org/ 这里是hurlex这个基于x86架构的内核Demo的详细开发文档, 包含PDF文档和生成PDF的XeLaTex源码和文档每章节的阶段代码. 你可 ...

  2. [技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档

    [技巧]使用Xcode集成的HeaderDoc自动生成注释和开发文档     Doxygen本来是一个很好的工具,可是我感觉在mac系统下,如果用doxygen最后生成的CHM文件感觉就不是那么恰当, ...

  3. [翻译]开发文档:android Bitmap的高效使用

    内容概述 本文内容来自开发文档"Traning > Displaying Bitmaps Efficiently",包括大尺寸Bitmap的高效加载,图片的异步加载和数据缓存 ...

  4. jssip中文开发文档(完整版)

    jsSip开发文档 (官网地址:http://www.jssip.net/) 完整案例demo下载地址: http://download.csdn.net/download/qq_39421580/1 ...

  5. 【原创】Odoo开发文档学习之:构建接口扩展(Building Interface Extensions)(边Google翻译边学习)

    构建接口扩展(Building Interface Extensions) 本指南是关于为Odoo的web客户创建模块. 要创建有Odoo的网站,请参见建立网站;要添加业务功能或扩展Odoo的现有业务 ...

  6. ECMall模板开发文档

    ECMall 模板开发文档 前 言 欢迎阅读 ECMall 模板制作教程,通过阅读本教程可快速上手 ECMall 模板的使用和制作. ECMall 模板制 作要求用户具备 XML . XHTML 和 ...

  7. 项目管理之 使用 appledoc 生成开发文档

    写项目时通常会遇到要求写开发文档的需求,但是就源代码来说,文档最好和源码在一起,这样更新起来更加方便和顺手.Objective-C 有一些文档管理工具,doxygen, headdoc 和 apple ...

  8. 工具(5): 极简开发文档编写(How-to)

    缘起 一个合格的可维护项目,必须要有足够的文档,因此一个项目开发到一定阶段后需要适当的编写文档.项目的类型多种多样,有许多项目属于内部项目,例如一个内部的开发引擎,或者一个本身就是面向开发者的项目. ...

  9. WSTMart开发文档

    WSTMart开发文档页面   PC版   开源版 授权版   序言   WSTMart安装协议   WSTMart电商系统安装   商城前台安装操作指南   用户中心指南   商家中心操作指南   ...

随机推荐

  1. CSS3 loading效果全

    梦想天空 关注前端开发技术 ◆ 推动 HTML5 & CSS3 技术发展 ◆ 本博客全新站点:yyyweb.com 欢迎围观:) 首页 管理 订阅 网页设计 JavaScript jQuery ...

  2. 设置MySQL允许外网访问 费元星 feiyuanxing.com 站长

    1.修改配置文件sudo vim /etc/mysql/my.cnf把bind-address参数的值改成你的内/外网IP或0.0.0.0,或者直接注释掉这行. 2.登录数据库mysql -u roo ...

  3. 使用闭包和lambda解决问题与常规方式解决问题的对比。

    先来描述一下问题吧,游戏中的物品原来只有一个属性加成:攻击,防御,获得经验加成,金币加成,等等.现在要增加一个属性,这个属性可以为之前的属性之一. 这个属性加成涉及到类里的三个属性,value,typ ...

  4. 《Cracking the Coding Interview》——第4章:树和图——题目3

    2014-03-19 03:34 题目:给定一个排好序的数组,设计算法将其转换为一棵二叉搜索树,要求树的高度最小. 解法:递归生成平衡二叉树,使左右子树的节点数尽量相等,所以对半开最好了.其实也可以生 ...

  5. java中封装的概念

    封装(Encapsulation)是类的三大特性之一, 就是将类的状态信息隐藏在类的内部,不允许外部程序直接访问, 而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问. 简而言之,就是隐藏内部实现,提 ...

  6. python 学习分享-socket编程

    socket的英文原义是“孔”或“插座”.作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思. 通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟 ...

  7. 【现代程序设计】homework-01

    HOMEWORK-01 1) 建立 GitHub 账户, 把课上做的 “最大子数组之和” 程序签入 已完成. 2) 在 cnblogs.com 建立自己的博客. 写博客介绍自己的 GitHub 账户. ...

  8. hdu 1714 RedField

    RedField Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total S ...

  9. dinic 算法 基本思想及其模板

    “网络流博大精深”—sideman语 一个基本的网络流问题 感谢WHD的大力支持 最早知道网络流的内容便是最大流问题,最大流问题很好理解: 解释一定要通俗! 如右图所示,有一个管道系统,节点{1,2, ...

  10. 学习go语言第一天

    今天先下载了go语言,FQ去下载的,一开始想用eclipse,然后下载了go插件,结果出现错误,我英语水平有限,就换了liteIDE,感觉还不错,go语言环境变量因为我是msi安装的,好像可以不用自己 ...