概念:

动态绑定:在执行期间(非编译期间)判断所引用的对象的实际类型,根据实际类型调用其相应的方法。如下例程序中,根据person对象的成员变量pet所引用的不同的实际类型调用相应的方法。

具体实现好像是在java的底层机制中有一个指针会动态指向相应类。

 class Animal{  //定义Animal基类
private String name; //成员变量
public Animal(String s) { //Aniamal的构造函数
name = s;
}
public void print(Animal a) {
System.out.println("name: "+a.name); //输出动物名字
}
public void voice() {
System.out.println("Animal voice"); //输出动物叫声
}
}
class Cat extends Animal{ //定义Cat类exends(继承)于Animal
public String voice;
public void voice() {
System.out.println("猫叫声:Miao~~~");
}
public Cat(String name1) { //Cat的构造函数
super(name1);//用super()调用父类的构造函数,完成名字输入。
}
}
class Dog extends Animal{ //定义Dog类exends(继承)于Animal
Dog(String name2) //Dog的构造函数
{
super(name2); //用super()调用父类的构造函数。语法要求
}
public void voice() {
System.out.println("狗叫声:Wang~Wang~Wang~");
}
}
class person{ //定义一个独立的person类,实现多态。
private Animal pet; //定义一个动物类的成员变量
public person(Animal animal) { //person的构造函数,养的宠物是什么动物。
pet = animal;
}
public void petvoice(){ //实现多态
pet.voice(); //根据传入的动物类型调用相应的方法。
}
}
public class TestDuoTai {
public static void main(String[] args) {
Cat c2 = new Cat("Kitty"); //new出一个Cat
Dog d2 = new Dog("Snube"); //new出一个Dog
person p = new person(c2);
person p2 = new person(d2);
p2.petvoice();
p.petvoice(); //调用方法,多态。
}
}

编译结果:

小插曲:在用JDK编译的时候发现用的GBK编码,和java默认的Unicode编码不同,导致所有中文都出现乱码。

只好在编译时临时去掉所有中文。具体解决方法,未知。

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