APK包装到用户手机上后,代码如何更新,总不能全用LUA吧?特别是代码非常多的战斗手游

昨晚上有了dll 热更新的想法,今天做了一天的实验,也遇到些坑,这里总结下

工作环境: U3D5.3.2 + vs2010 +mono

下面要模拟的是一个登陆环境,点击按钮,就加载一个iGameObjec的Item,  Item 上得到更新的文本内容。具体如下图

1> 程序集管理

2> Dll管理与加载

3> 逻辑代码和UI的实现

4> 打包dll+打包Assetbundle

限制1:在Android手机里动态加载dll不能使用Assembly.LoadFile(string path),只能使用Assembly.Load(byte[] rawAssembly)这个接口,所以要自己想办法先读出来。

限制2:动态加载的脚本不能在编辑器里挂在prefab上。

限制3:如果脚本在动态dll里,调用AddComponent()挂此脚本上prefab上时不能使用AddComponent(“SomeScript”)的方式调用,要用AddComponent(Type.GetType(“SomeScript”))。

限制4:在动态dll里使用[RequireComponent(typeof(SomeScript))]无效,所以不能使用。

Unity3d dll 热更新 基础框架的更多相关文章

  1. Unity 安卓下DLL热更新一(核心思想)

    大家都知道一谈起热更新的话首选是Ulua这个插件, 其实Unity可以使用dll热更新的,如果你实在不想用Lua来编写逻辑,0.0请下看Dll+AssetBundle如何实现热更新的.让你看完这个文章 ...

  2. Unity3D逻辑热更新,第二代舒爽解决方案,L#使用简介

    热更新 天下武功,无坚不破,唯快不破 热更新就是为了更快的把内容推到用户手中. 之前,我设计了C#Light,经过半年多的持续修补,勉强可用,磕磕绊绊.感谢那些,试过,骂过,用过的朋友,在你们的陪伴下 ...

  3. Unity3D|-XLua热更新用法的大致流程

    xlua是由腾讯维护的一个开源项目,我们可以在github上下载这个开源项目并查看一些相关文档 官网:https://github.com/Tencent/xLua 配置文档:https://gith ...

  4. 热更新基础--AssetBundle学习笔记

    一.简介 AssetBundle简称AB包,特定平台的资产压缩包(包括模型.贴图.预设体.音效.材质球等资产). 作用:Resources下的资源只读且打包后不可修改,而AB包存储位置自定,后期可以动 ...

  5. unity热更新AssetBundle框架设计_框架篇

    目录 第1 章 : AssetBundle框架整体设计 课时1:实战项目开发AB技术问题分析 10:53 课时2:实战项目开发AB技术解决方案 10:24 课时3:AB框架整体设计方案详解 09:45 ...

  6. 客户端热更新框架之UI热更框架设计(上)

    什么是热更新,为什么需要热更新?          热更新是目前各大手游等众多App常用的更新方式.简单来说就是在用户通过App Store下载App之后,打开App时遇到的即时更新.对于手游客户端来 ...

  7. Unity3D热更新全书-何谓热更新,为何热更新,如何热更新

    首先来赞叹一下中文,何谓为何如何,写完才发现这三个词是如此的有规律. 为何赞叹中文?因为这是一篇针对新手程序员的文字,是一节语文课. 然后来做一下说文解字,也就是 何谓热更新 热更新,每个程序员一听就 ...

  8. Unity3D 热更新方案(集合各位专家的汇总)

    http://blog.csdn.net/guofeng526/article/details/52662994 热更新”这个词,在Unity3D的应用下,是有些语义错误的,但是作为大家都熟知的一项技 ...

  9. [Unity3D]Unity3D游戏开发之Lua与游戏的不解之缘终结篇:UniLua热更新全然解读

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

随机推荐

  1. [转][Java] Date 格式化

    import org.springframework.context.ApplicationContext; import org.springframework.context.support.Cl ...

  2. 【H3C交换机】cpu各个进程的详细说明

    display cpu-usage命令用来查看设备CPU占用率的统计信息,以及各个进程的cpu占用率. 各个进程详细说明如下,不同软件版本.盒式和框式的cpu进程略有不同,详细信息可以查看手册中的命令 ...

  3. Ubuntu14.04下hadoop-2.6.0单机配置和伪分布式配置

    需要重新编译的教程:http://blog.csdn.net/ggz631047367/article/details/42460589 在Ubuntu下创建hadoop用户组和用户 hadoop的管 ...

  4. 第3课 进化后的 const分析

    1.  C语言中的const (1)const修饰的变量是只读的,使得变量具有只读属性,但本质还是变量.所以不是真正的常量,它只是告诉编译器该变量不能出现在赋值符号的左边. (2)const修饰的局部 ...

  5. PreApplicationStartMethodAttribute的使用

    先预备一个类,用于Start时调用 public static class MyPreApplicationStart { public static void RegisterGlobalFilte ...

  6. RHEL6.x查看网卡槽位对应设备文件及路径

    先查看网卡mac地址,由于我的服务器做了mac地址绑定,所以会有相同的hwaddr地址,请忽略. [root@node-0a0a05d3- net]# ifconfig eth0 | grep HWa ...

  7. 学习MongoDB 五: MongoDB查询(数组、内嵌文档)(二)

    一.简介 我们上一篇介绍了db.collection.find()可以实现根据条件查询和指定使用投影运算符返回的字段省略此参数返回匹配文档中的所有字段,我们今天介绍了对数组和内嵌文档的查询操作,尤其是 ...

  8. 20165233 2017-2018-2 《Java程序设计》第八周学习总结

    20165233 2017-2018-2 <Java程序设计>第八周学习总结 教材学习内容总结 基础:Java中的线程,Thread类与线程的创建 - 线程是比进程更小的单位. - JVM ...

  9. rsync同步web数据

    rsync远程同步web服务器的数据 实验拓扑                                            服务器A(rsync服务器)--------------服务器B( ...

  10. [PHP]用户登陆中间件

    Laravel 4中,可以使用Route::filter,而在Laravel 5中,没有了filter.php文件,官方建议使用中间件做. 下面是用户登陆的测试例子,涉及到的一些方法和使用,先参见这里 ...