boss根节点上挂RigidBody2D(且boss根节点以下任何子节点均不挂RigidBody2D),boss腿部骨骼节点挂collider2D,标签为"bossLeg",boss头部骨骼节点挂collider2D,标签为"bossHead"。

则,当boss的leg或head与其它物体发生碰撞时,可以通过coll.attachedRigidbody.transform获得boss根节点,如下:

void OnTriggerEnter2D(Collider2D coll){

  if(coll.gameObject.tag=="bossLeg"){

    Transform bossRoot=coll.attachedRigidbody.transform;

  }else if(coll.gameObject.tag=="bossHead"){

    Transform bossRoot=coll.attachedRigidbody.transform;

  }

}

unity, Collider2D.attachedRigidbody的更多相关文章

  1. unity, Collider2D.bounds的一个坑

    Note that this will be an empty bounding box if the collider is disabled or the game object is inact ...

  2. 【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D

    作者:王选易,出处:http://www.cnblogs.com/neverdie/ 欢迎转载,也请保留这段声明.如果你喜欢这篇文章,请点[推荐].谢谢! 引子 在第一篇文章[Unity3D基础教程] ...

  3. Unity小游戏制作 - 暗影随行

    用Unity制作小游戏 - 暗影惊吓 最近玩了一个小游戏,叫做暗影惊吓,虽然是一个十分简单的小游戏,但是感觉还是十分有趣的.这里就用Unity来实现一个类似的游戏. 项目源码:DarkFollow 主 ...

  4. unity 实现物体破碎效果的一些方法 - 细雨淅淅

    游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界.场景的逼真是在渲染效果.角色AI.游戏逻辑.物理效果等等一起导致的结果.现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是 ...

  5. unity 实现物体破碎效果的一些方法

    游戏越来越接近现实的感觉,如果有一个真是的 虚拟现实设备,可能我们真的会感觉是在真实世界.场景的逼真是在渲染效果.角色AI.游戏逻辑.物理效果等等一起导致的结果.现在游戏越来越大,除了渲染,物理估计是 ...

  6. 自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药

    自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm ...

  7. 自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来

    自制Unity小游戏TankHero-2D(3)开始玩起来 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的.仅 ...

  8. 自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克

    自制Unity小游戏TankHero-2D(1)制作主角坦克 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm)这个游戏制作的. ...

  9. unity触发器和碰撞器

    Unity中检测碰撞的方法有两种,一种是触发器一种是碰撞器,现在我来解释一下两种的区别. 触发器:有三种方法,分别是OnTriggerEnter,OnTriggerStay,OnTriggerExit ...

随机推荐

  1. Java 时区之间时间转换

    SimpleDateFormat foo = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss"); System.out.println(&qu ...

  2. Android下雪动画的实现

    原文链接 : Snowfall 原文作者 : Styling Android 译文出自 : hanks.xyz 译者 : hanks-zyh 校对者: desmond1121 状态 : 完毕 这本是一 ...

  3. uva 11346 - Probability(概率)

    option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&problem=2321">题目链接:uva 11346 - ...

  4. 一个封装的使用Apache HttpClient进行Http请求(GET、POST、PUT等)的类。

    一个封装的使用Apache HttpClient进行Http请求(GET.POST.PUT等)的类. import com.qunar.payment.gateway.front.channel.mp ...

  5. visual studio运行时库MT、MTd、MD、MDd的研究

    在开发window程序是经常会遇到编译好好的程序拿到另一台机器上面无法运行的情况,这一般是由于另一台机器上面没有安装响应的运行时库导致的,那么这个与编译选项MT.MTd.MD.MDd有什么关系呢?这是 ...

  6. GNU Linux系统变量(sysctl配置命令)综合使用

    查看全部kernel变量的值 sysctl -a 怎样查看一个系统变量的值 1).cat /proc/sys/net/ipv4/ip_local_port_range 32768 61000 2).s ...

  7. Android游戏开发基本知识

    Android游戏开发 手机游戏被业内人士称为继短信之后的又一座金矿.Android虽然基于Java,但是其虚拟机是基于寄存器的,速度得到了很大的提升,这为Android平台上开发游戏提供了坚强的后盾 ...

  8. Node.js相关——CommonJS规范

    1. CommonJS规范产生背景 在后端,JavaScript的规范远远落后并且有很多缺陷,这使得难以使用JavaScript开发大型应用.比如: 没有模块系统 标准库较少 没有标准接口 缺乏包管理 ...

  9. iOS 10 的一个重要更新-开发 iMessage 的第三方插件

    苹果官方的 Messages 在 iOS 10 推出了非常重大的更新,可能主要是想从其他 IM 巨头手里抢点市场份额回来,包括 Facebook Messenger, Wechat 和 Snapcha ...

  10. Ubuntu中root用户和user用户的相互切换[转载自93度的饼干]

    Ubuntu中root用户和user用户的相互切换 Ubuntu是最近很流行的一款Linux系统,因为Ubuntu默认是不启动root用户,现在介绍如何进入root的方法. (1)从user用户切换到 ...