Memento定义:memento是一个保存另外一个对象内部状态拷贝的对象,这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。

Memento模式相对也比较好理解,我们看下列代码:

public class Originator {
   private int number;
  private File file = null;
  public Originator(){}
  // 创建一个Memento
  public Memento getMemento(){
    return new Memento(this);
  }
  // 恢复到原始值
  public void setMemento(Memento m){
     number = m.number;
     file = m.file;
  }
}

我们再看看Memento类:

private class Memento implements java.io.Serializable{
  private int number;
  private File file = null;
  public Memento( Originator o){
    number = o.number;
    file = o.file;
  }
}

可见 Memento中保存了Originator中的number和file的值。通过调用Originator中number和file值改变的话,通过调用setMemento()方法可以恢复。

Memento模式的缺点是耗费大,如果内部状态很多,再保存一份,无意要浪费大量内存。

Memento模式在Jsp+Javabean中的应用

在Jsp应用中,我们通常有很多表单要求用户输入,比如用户注册,需要输入姓名和Email等,如果一些表项用户没有填写或者填写错误,我们希望在用户按"提交Submit"后,通过Jsp程序检查,发现确实有未填写项目,则在该项目下红字显示警告或错误,同时,还要显示用户刚才已经输入的表项。

如下图中 First Name是用户已经输入,Last Name没有输入,我们则提示红字警告:

这种技术的实现,就是利用了Javabean的scope="request"或scope="session"特性,也就是Memento模式。

系列文章:

Java设计模式(1)工厂模式(Factory模式)

Java设计模式(2)单态模式(Singleton模式)

Java设计模式(3)建造者模式(Builder模式)

Java设计模式(4)原型模式(Prototype模式)

Java设计模式(5)共享模式/享元模式(Flyweight模式)

Java设计模式(6)桥模式(Bridge模式)

Java设计模式(7)装饰模式(Decorator模式)

Java设计模式(8)组合模式(Composite模式)

Java设计模式(9)适配器模式(Adapter模式)

Java设计模式(10)代理模式(Proxy模式)

Java设计模式(11)外观模式(Facade模式)

Java设计模式(12)迭代模式(Iterator模式)

Java设计模式(13)模板模式(Template模式)

Java设计模式(14)责任链模式(Chain of Responsibility模式)

Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)

Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)

Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)

Java设计模式(19)状态模式(State模式)

Java设计模式(20)观察者模式(Observer模式)

Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

Java设计模式(22)命令模式(Command模式)

Java设计模式(15)备忘录模式(Memento模式)的更多相关文章

  1. 设计模式:备忘录(Memento)模式

    设计模式:备忘录(Memento)模式 一.前言   备忘录模式用于保存和恢复对象的状态,相信大家看过我前面的拙作就会想到原型模式也能保存一个对象在某一个时刻的状态,那么两者有何不同的呢?原型模式保存 ...

  2. 北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式

    北风设计模式课程---备忘录(Memento)模式 一.总结 一句话总结: 备忘录模式也是一种比较常用的模式用来保存对象的部分用于恢复的信息,和原型模式有着本质的区别,广泛运用在快照功能之中.同样的使 ...

  3. 折腾Java设计模式之备忘录模式

    原文地址:折腾Java设计模式之备忘录模式 备忘录模式 Without violating encapsulation, capture and externalize an object's int ...

  4. Java设计模式(22)命令模式(Command模式)

    Command模式是最让我疑惑的一个模式,我在阅读了很多代码后,才感觉隐约掌握其大概原理,我认为理解设计模式最主要是掌握起原理构造,这样才对自己实际编程有指导作用.Command模式实际上不是个很具体 ...

  5. Java设计模式(21)访问模式(Visitor者模式)

    Visitor定义:作用于某个对象群中各个对象的操作.它可以使你在不改变这些对象本身的情况下,定义作用于这些对象的新操作. 在Java中,Visitor模式实际上是分离了collection结构中的元 ...

  6. Java设计模式(19)状态模式(State模式)

    State的定义:不同的状态,不同的行为:或者说,每个状态有着相应的行为. 何时使用状态模式 State模式在实际使用中比较多,适合"状态的切换".因为我们经常会使用If else ...

  7. Java设计模式(18)策略模式(Strategy模式)

    Strategy是属于设计模式中 对象行为型模式,主要是定义一系列的算法,把这些算法一个个封装成单独的类. Stratrgy应用比较广泛,比如,公司经营业务变化图,可能有两种实现方式,一个是线条曲线, ...

  8. Java设计模式(17)解释器模式(Interpreter模式)

    Interpreter定义:定义语言的文法,并且建立一个解释器来解释该语言中的句子. Interpreter似乎使用面不是很广,它描述了一个语言解释器是如何构成的,在实际应用中,我们可能很少去构造一个 ...

  9. Java设计模式(16)中介模式(Mediator模式)

    Mediator定义:用一个中介对象来封装一系列关于对象交互行为. 为何使用Mediator模式/中介模式 各个对象之间的交互操作非常多,每个对象的行为操作都依赖彼此对方,修改一个对象的行为,同时会涉 ...

  10. Java设计模式(13)模板模式(Template模式)

    Template模式定义:定义一个操作中算法的骨架,将一些步骤的执行延迟到其子类中. 其实Java的抽象类本来就是Template模式,因此使用很普遍.而且很容易理解和使用,我们直接以示例开始: pu ...

随机推荐

  1. 《Java Concurrency》读书笔记,Java并发编程实践基础

    1. 基本概念 程序,是一组有序的静态指令,是一种静态的概念.程序的封闭性是指程序一旦运行,其结果就只取决于程序本身:程序的再现性是指当机器在同一数据集上重复执行同一程序时,机器内部的动作系列完全相同 ...

  2. 云服务设置多台tomcat开机自启动

    紧接此篇文章:http://www.cnblogs.com/leechenxiang/p/7091731.html 1. 修改profile,添加红框内6行代码 vim /etc/profile 代码 ...

  3. Atitti dbutil获取多个返回结果集的解决

    Atitti dbutil获取多个返回结果集的解决 1.1. 多个select默认只返回第一个resultset1 1.2. 调用存储过程,也是返回第一个select的1 1.3. 如果insert前 ...

  4. 【Unity】6.4 Transform--移动、旋转和缩放游戏对象

    分类:Unity.C#.VS2015 创建日期:2016-04-20 一.简介 Unity引擎提供了丰富的组件和类库,为游戏开发提供了非常大的便利,熟练掌握和使用这些API,对于游戏开发的效率提高很重 ...

  5. DB2 格式化输出 Date

    转自:http://www.cnblogs.com/zjun/archive/2012/02/15/2353054.html 在Oracle中可以使用TO_CHAR()函数来将日期类型的数据转换成字符 ...

  6. 从头认识多线程-1.8 迫使线程停止的方法-暴力Stop方法

    这一章节我们来讨论一下暴力Stop方法. 1.使用样例 package com.ray.deepintothread.ch01.topic_8; public class StopByStopMeth ...

  7. 如何理解java泛型类

    //泛型代码 public class Pair<T>{ private T first=null; private T second=null; public Pair(T fir,T  ...

  8. angular的uiRouter服务学习(4)

    本篇接着上一篇angular的uiRouter服务学习(3)继续讲解uiRouter的用法 本篇主要讲解uiRouter的url路由 大多数情况下,状态是和url相关联的: 当url改变,激活对应的状 ...

  9. Vue项目页面跳转时候的,浏览器窗口上方的进度条显示

    1.安装: cnpm install --save nprogress 2.在main.js中引入: import NProgress from 'nprogress' import 'nprogre ...

  10. 使用canvas绘制扇形图

    <!doctype html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...