设计原则:依赖注入原则

依赖倒置原则,是一种程序设计模式的原则

高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖其抽象。

抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。依赖导致原则很好的体现了“面向接口编程”的思想。

Ioc容器是由依赖注入框架提供的,它是依赖注入框架中最主要的东西,它主要用来映射依赖管理对象创建和生存周期。

高耦合例子

这里是一个爸爸给孩子讲故事的例子,都是通过new来实例化类

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Father father = new Father();
father.Read();
}
} public class Book
{
public string GetContent()
{
return "很久很久以前,有个人叫盘古";
}
} public class Father
{
public void Read()
{
Book book = new Book();
Console.WriteLine("爸爸开始讲故事了");
Console.WriteLine(book.GetContent());
}
}

突然有一天,孩子不想听故事了,想听报纸上的内容。这里有需要添加一个报纸类

  class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Father father = new Father();
father.Read();
}
} public class Book
{
public string GetContent()
{
return "很久很久以前,有个人叫盘古";
}
} public class paper
{
public string GetContent()
{
return "报纸内容。。。。";
}
} public class Father
{
public void Read()
{
//Book book = new Book();
//Console.WriteLine("爸爸开始讲故事了");
//Console.WriteLine(book.GetContent()); paper paper = new paper();
Console.WriteLine("爸爸开始读报纸了");
Console.WriteLine(paper.GetContent());
}
}

这里发现 Father 被修改了,突然有一天小孩又想听看网页上的新闻。。。这里Father内容是不是又要修改了呢? 那肯定是的,这样Father会不断的被修改,耦合度太高,导致代码被频繁修改。这里能不能解耦呢?哎,那就用接口吧,降低耦合。来定义个接口

    public interface IReader
{
string GetContent();
}

解耦例子

让 Book和paper 继承 IReader

 class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//先来读书
Father father = new Father(new Book());
father.Read();
}
} public interface IReader
{
string GetContent();
} public class Book:IReader
{
public string GetContent()
{
return "很久很久以前,有个人叫盘古";
}
} public class Paper : IReader
{
public string GetContent()
{
return "报纸内容。。。。";
}
} public class Father
{ public IReader Reader { get; set; }
//通过构造函数实例化接口
public Father(IReader reader) {
Reader = reader;
}
public void Read()
{
//Book book = new Book();
//Console.WriteLine("爸爸开始讲故事了");
//Console.WriteLine(book.GetContent()); //paper paper = new paper();
//Console.WriteLine("爸爸开始读报纸了");
//Console.WriteLine(paper.GetContent()); Console.WriteLine("爸爸开始了。。");
Console.WriteLine(Reader.GetContent()); }
}

在换一下Paper

 static void Main(string[] args)
{
//先来读书
Father father = new Father(new Paper());
father.Read();
}

这样就实现了解耦。不用频繁修复Father,而是在调用的时候,随便调用。

什么是依赖注入 IoC的更多相关文章

  1. android使用篇(四) 注解依赖注入IOC实现绑定控件

    在android使用篇(三) MVC模式中提到一个问题: 1) 视图层(View):一般採用XML文件进行界面的描写叙述,使用的时候能够很方便的引入,可是用xml编写了,又须要在Acitvity声明而 ...

  2. 从壹开始前后端分离【 .NET Core2.0 +Vue2.0 】框架之九 || 依赖注入IoC学习 + AOP界面编程初探

    更新 1.如果看不懂本文,或者比较困难,先别着急问问题,我单写了一个关于依赖注入的小Demo,可以下载看看,多思考思考注入的原理: https://github.com/anjoy8/BlogArti ...

  3. Z从壹开始前后端分离【 .NET Core2.2/3.0 +Vue2.0 】框架之九 || 依赖注入IoC学习 + AOP界面编程初探

    本文梯子 本文3.0版本文章 更新 代码已上传Github+Gitee,文末有地址 零.今天完成的绿色部分 一.依赖注入的理解和思考 二.常见的IoC框架有哪些 1.Autofac+原生 2.三种注入 ...

  4. 关于依赖注入IOC/DI的感想

    之前一直不明白依赖注入有什么好处,甚至觉得它是鸡肋,现在想想,当时真是可笑. 这个想法正如同说接口是没有用处一样. 当整个项目非常庞大,各个方法之间的调用非常复杂,那么,可以想象一下,假设说没有任何的 ...

  5. DI依赖注入/IOC控制反转

    DI依赖注入# 啥都不说,直接上代码 <?php class UserController { private $user; function __construct(UserModel $us ...

  6. Spring控制反转与依赖注入(IOC、DI)

    IOC: 反转控制   Inverse Of Control DI:依赖注入 Dependency Injection 目的:完成程序的解耦合 解释:在应用系统的开发过程中,有spring负责对象的创 ...

  7. TypeC一个微软开发的超简单.NET依赖注入/IoC容器

    控制反转(IoC,Inversion of Control)是由Martin Fowler总结出来的一种设计模式,用来减少代码间的耦合.一般而言,控制反转分为依赖注入(Dependency Injec ...

  8. C# 一个初学者对 依赖注入 IOC 的理解( 含 Unity 的使用)

    通过 人打电话 来谈谈自己对IOC的理解 版本1.0 public class Person { public AndroidPhone Phone { get; set; } public void ...

  9. 大话DI依赖注入+IOC控制反转(二) 之 浅析.Net Core中的DI与IOC

      转发时请注明原创作者及地址,否则追究责任.原创:alunchen 在上一篇文章中,我们聊了很多关于定义的方面,比较孤燥,下面我们结合.Net Core聊一下依赖注入&控制反转. 三种对象生 ...

  10. 大话DI依赖注入+IOC控制反转(一) 之 定义

    转发时请注明原创作者及地址,否则追究责任.原创:alunchen 依赖注入与控制反转      依赖注入与控制反转是老生常谈的问题.一般面试也会面试到这种问题.网上很多很多这方面的资料,搜索出来一大堆 ...

随机推荐

  1. 【转载】【凯子哥带你学Framework】Activity界面显示全解析(下)

    如何验证上一个问题 首先,说明一下运行条件 //主题 name="AppTheme" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.No ...

  2. 浅谈Python设计模式 - 代理模式

    声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 一.在某些应用中,我们想要在访问某个对象之前执行一个或者多个重要的操作,例如,访 ...

  3. 浅谈Python设计模式 - 工厂模式

    声明:本系列文章主要参考<精通Python设计模式>一书,并且参考一些资料,结合自己的一些看法来总结而来. 工厂模式: 顾名思义,工厂则是根据提供的不同的材料,生产出不同的产品.那么在编程 ...

  4. 剑指Offer(十七):树的子结构

    剑指Offer(十七):树的子结构 搜索微信公众号:'AI-ming3526'或者'计算机视觉这件小事' 获取更多算法.机器学习干货 csdn:https://blog.csdn.net/baidu_ ...

  5. Locust性能测试6-命令行参数详解

    前言 当我们在linux上使用locust工具压测的时候,会使用no-web模式,然后需要收集运行的日志,方便查找问题. 命令行参数 输入locust --help 查看所有的命令行参数 > l ...

  6. 认识Activiti

    之前没有用到过工作流,这次由于需要,用到了Activiti工作流引擎,首先要做的就是先来了解一下什么是工作流引擎,它能够完成什么的任务,我们在什么情况下选用工作流引擎来处理问题. 1.Activiti ...

  7. 20180520模拟赛T1——math

    [问题描述] 小美有 n 个点 m 条边. 让你给每个点一个正整数编号. 每条边有两个属性,相连的两个点的编号的 GCD 和 LCM. 题目保证整张图连通. 让你构造出一个编号. [输入格式] 从文件 ...

  8. 31、Python程序中的协程操作(greenlet\gevent模块)

    一.协程介绍 协程:是单线程下的并发,又称微线程,纤程.英文名Coroutine.一句话说明什么是协程:协程是一种用户态的轻量级线程,即协程是由用户程序自己控制调度的. 对比操作系统控制线程的切换,用 ...

  9. MongoDB索引存储BTree与LSM树(转载)

    1.为什么 MongoDB 使用B-树,而不是B+树 MongoDB 是一种 nosql,也存储在磁盘上,被设计用在数据模型简单,性能要求高的场合.性能要求高,我们看B-树与B+树的区别: B+树内节 ...

  10. AsyncAPI 试用

    AsyncAPI 提供了类似openapi的代码生成,以下demo,来自官方,只是目前官方的generator有些问题以下 同时说明运行中的一些问题 环境准备 主要是安装依赖组件 npm instal ...