关于JS变量和作用域详解
ECMAScript 变量:
1.基本类型值(简单数据段)
2.引用类型值(可能由过个值构成的对象) → 保存在内存中的对象
------
动态属性: 只能给引用型值动态添加新属性,以便将来使用。
------
复制变量值 :
基本类型值的复制 → 在变量对象上创建一个新值 → 复制给新变量(互不影响)
引用类型值的复制 → 将存储在变量对象中的值复制到新变量分配空间中(复制的是一个指针,指向同一个对象,相互影响)
------
传递参数:
ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递 。
(函数外部的值复制给函数内部的参数。
→ 可以把ECMA函数的参数想象成局部变量。)
原因解释:
说法一:
函数参数是一种局部变量,在外部值传递给函数参数,内部外部互不影,引用传递复制的是地址,所以他内务外部相互有影响。
说法二:对象角度(参数是一个对象 obj)
------
对象按值传递 → 参数对象和外部对象引用同一个对象 → 外部对象指向的对象在堆内存中只有一个,且是全局变量。
不要错认为是在局部作用在修改的对象在全局作用域(外部)反映出来的结果 → 函数内部的局部变量在函数执行完会立即销毁。
------
执行环境(有时候也简称“环境”)及作用域
执行环境定义了白嬢或函数有权访问其他数据决定了他们各自的行为 → 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象 → 环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象。
------
每个函数都有自己的执行环境 → 当执行流进入一个函数时 → 函数环境会被推入一个环境栈中 → 在函数执行后将其弹出 → 把控制权返回给之前的执行环境
代码在一个环境执行中时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)
作用域链用途:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象
------
内部环境可以通过作用域链所有的外部环境,但是外部环境不能访问内部环境(环境的联系是线性的,有次序的 → 向上搜索作用域链以查询变量和函数名)
函数参数也被当做变量来对待
------
延长作用域链:
有些语句可以在作用域的前端链临时增加一个变量(变量在代码执行后移除)
1.try-catch语句的catch块
2.with语句
------
Javas没有块级作用域
ECMAScript 变量:
1.基本类型值(简单数据段)
2.引用类型值(可能由过个值构成的对象) → 保存在内存中的对象
------
动态属性: 只能给引用型值动态添加新属性,以便将来使用。
------
复制变量值 :
基本类型值的复制 → 在变量对象上创建一个新值 → 复制给新变量(互不影响)
引用类型值的复制 → 将存储在变量对象中的值复制到新变量分配空间中(复制的是一个指针,指向同一个对象,相互影响)
------
传递参数:
ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递 。
(函数外部的值复制给函数内部的参数。
→ 可以把ECMA函数的参数想象成局部变量。)
原因解释:
说法一:
函数参数是一种局部变量,在外部值传递给函数参数,内部外部互不影,引用传递复制的是地址,所以他内务外部相互有影响。
说法二:对象角度(参数是一个对象 obj)
------
对象按值传递 → 参数对象和外部对象引用同一个对象 → 外部对象指向的对象在堆内存中只有一个,且是全局变量。
不要错认为是在局部作用在修改的对象在全局作用域(外部)反映出来的结果 → 函数内部的局部变量在函数执行完会立即销毁。
------
执行环境(有时候也简称“环境”)及作用域
执行环境定义了白嬢或函数有权访问其他数据决定了他们各自的行为 → 每个执行环境都有一个与之关联的变量对象 → 环境中定义的所有变量和函数都保存在这个对象。
------
每个函数都有自己的执行环境 → 当执行流进入一个函数时 → 函数环境会被推入一个环境栈中 → 在函数执行后将其弹出 → 把控制权返回给之前的执行环境
代码在一个环境执行中时,会创建变量对象的一个作用域链(scope chain)
作用域链用途:保证对执行环境有权访问的所有变量和函数的有序访问。
作用域链的前端,始终都是当前执行的代码所在环境的变量对象
------
内部环境可以通过作用域链所有的外部环境,但是外部环境不能访问内部环境(环境的联系是线性的,有次序的 → 向上搜索作用域链以查询变量和函数名)
函数参数也被当做变量来对待
------
延长作用域链:
有些语句可以在作用域的前端链临时增加一个变量(变量在代码执行后移除)
1.try-catch语句的catch块
2.with语句
------
Javas没有块级作用域
关于JS变量和作用域详解的更多相关文章
- Python中的变量和作用域详解
Python中的变量和作用域详解 python中的作用域分4种情况: L:local,局部作用域,即函数中定义的变量: E:enclosing,嵌套的父级函数的局部作用域,即包含此函数的上级函数的局部 ...
- JS变量的提升详解
此次说明的是var与function的变量提升 那么先看一段代码 <script type="text/javascript"> console.log(test); ...
- 详解js变量、作用域及内存
详解js变量.作用域及内存 来源:伯乐在线 作者:trigkit4 原文出处: trigkit4 基本类型值有:undefined,NUll,Boolean,Number和Strin ...
- PHP常量、变量作用域详解(一)
PHP 中的每个变量都有一个针对它的作用域,它是指可以在其中访问变量(从而访问它的值)的一个领域.对于初学者来说,变量的作用域是它们所驻留的页面.因此, 如果你定义了 $var,页面余下部分就可以访问 ...
- PHP变量作用域详解(二)
学过C的人用PHP的时候一般会相当顺手,而且感到PHP太方便太轻松.但在变量作用域这方面却与C有不同的地方,搞不好会相当郁闷,就找不到错误所在.昨晚就与到这么一个问题,是全局变量在函数中的问题.今天搜 ...
- Node.js中环境变量process.env详解
Node.js中环境变量process.env详解process | Node.js API 文档http://nodejs.cn/api/process.html官方解释:process 对象是一个 ...
- Java基础-变量的定义以及作用域详解
Java基础-变量的定义以及作用域详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.字面量 常量(字面量)表示不能改变的数值(程序中直接出现的值).字面量有时也称为直接量,包 ...
- js调试工具Console命令详解
这篇文章主要介绍了js调试工具Console命令详解,需要的朋友可以参考下 一.显示信息的命令 复制代码 代码如下: < !DOCTYPE html> < html> &l ...
- js 闭包的用法详解
一.闭包 实现可重用的局部变量,且保护其不受污染的机制. 外层函数包裹受保护的变量和内层函数. 内层函数专门负责操作外层函数的局部变量. 将内层函数返回到外层函数外部,反复调用. 二.作用域 子函数会 ...
随机推荐
- 使用GIT上传文件,VSCODE使用GIT上传项目
GIT使用方法: 1.安装git 2.设置用户名和邮箱: git config --global user.name="haokan1113" git config --globa ...
- linux中用户环境变量问题
修改所有用户的环境变量:/etc/profile文件 只修改root用户的环境变量:~/.bashrc文件 只修改某个非root用户的环境变量:/home/非root用户名/.bashrc文件
- Winform 快速开发框架,上位机开发,工控机程序开发,CS程序开发
1.当客户让你做个CS程序时,当你手上一穷二白,所有都要重复造轮,你是不是很烦. 2.但如果有一个通用的,快速开发框架,就可以把你从这些基础的工作解救出来,你专注做业务就好了. 3.本人其中一个项目的 ...
- 使用PHP开发HR系统(1)
本文通过笔者的实践,讲述如何以PHP+CI+Postgres构建一套人力资源管理系统. ======================================================== ...
- RabbitMQ学习记录1
前言 我是在解决分布式事务的一致性问题时了解到RabbitMQ的,当时主要是要基于RabbitMQ来实现我们分布式系统之间对有事务可靠性要求的系统间通信的.关于分布式事务一致性问题及其常见的解决方案, ...
- spring boot 用@CONFIGURATIONPROPERTIES 和 @Configuration两种方法读取配置文件
spring cloud 读取 配置文件属性值 1.bean @Data public class LocalFileConfig { /** * 文件存储地址 */ private String ...
- Node模块化
Node.js是一个能够在服务器端运行JavaScript的开放源代码.跨平台JavaScript运行环境.Node是对ES标准一个实现,也是一个JS引擎.与传统服务器不同是Node的服务器是单线程的 ...
- UnityShader - 渲染管线
定义: 显卡内部处理图像信号的并行处理单元,也称为渲染流水线 发生位置: CPU和GPU 渲染机理: 将图像所具备的图形信息(顶点.纹理.材质.摄像机位置等)经过一系列阶段的处理,最终转换为屏幕上的图 ...
- 论文笔记:GREEDY FUNCTION APPROXIMATION: A GRADIENT BOOSTING MACHINE
Boost是集成学习方法中的代表思想之一,核心的思想是不断的迭代.boost通常采用改变训练数据的概率分布,针对不同的训练数据分布调用弱学习算法学习一组弱分类器.在多次迭代的过程中,当前次迭代所用的训 ...
- nginx-rtmp之直播视频流的推送
一.RTMP是Real Time Messaging Protocol(实时消息传输协议)的首字母缩写.该协议基于TCP,是一个协议族,包括RTMP基本协议及RTMPT/RTMPS/RTMPE等多种变 ...