unity 之 场景切换进度条显示
一、UI。建立slider适当更改即可;


二、新增loadScene脚本,用来进行场景切换,将其绑定任意物体上面。博主以放置主相机为例。参数分别为进度条(用来设置value值),显示进度文本text;

在设置中加入两个场景:

三、脚本;
/// <summary>
/// 场景切换
/// 在unity 获取当前加载进度progress中,其中最多到0.9.只有等到加载到第二个场景才会到1
/// 所有在加载进度条时如果progress的值近似0.9,则直接将进度参数设置为1,实现进度到100%
/// 并且progress的值是在一帧加载一些资源,所以其值不会是连续的,因此设置两个参数来记录当前
/// 进度和页面显示的进度,进行++。
/// </summary>
public class loadScene : MonoBehaviour
{
AsyncOperation async;
public Slider slider;
public Text text;//百分制显示进度加载情况 void Start()
{
//开启协程
StartCoroutine("loginMy");
} void Update()
{ }
IEnumerator loginMy()
{
int displayProgress = ;
int toProgress = ;
AsyncOperation op = SceneManager.LoadSceneAsync();
op.allowSceneActivation = false;
while (op.progress < 0.9f) //此处如果是 <= 0.9f 则会出现死循环所以必须小0.9
{
toProgress = (int)op.progress * ;
while (displayProgress < toProgress)
{
++displayProgress;
SetLoadingPercentage(displayProgress);
yield return new WaitForEndOfFrame();//ui渲染完成之后
}
}
toProgress = ;
while (displayProgress < toProgress)
{
++displayProgress;
SetLoadingPercentage(displayProgress);
yield return new WaitForEndOfFrame();
}
op.allowSceneActivation = true; } private void SetLoadingPercentage(int displayProgress)
{
slider.value = displayProgress;
text.text = displayProgress.ToString() + "%";
}
}
四、运行:

unity 之 场景切换进度条显示的更多相关文章
- Unity 异步加载 进度条
当我们进行游戏开发时,时常会进行场景切换,如果下个场景较大,切换时就会出现卡顿现象,甚至看起来像是"死机",非常影响用户体验,我们这时就可以运用异步加载,在界面上显示加载的进度条以 ...
- 【Winform】使用BackgroundWorker控制进度条显示进度
许多开发者看见一些软件有进度条显示进度,自己想弄,项目建好后发现并没有自己想象中的那么简单...看了网上很多教程后,写了一个小Demo供网友们参考~~,Demo的网址:http://pan.baidu ...
- Extjs 使用fileupload插件上传文件 带进度条显示
一.首先我们看看官方给出的插件的解释: 一个文件上传表单项具有自定义的样式,并且可以控制按钮的文本和 像文本表单的空文本类似的其他特性. 它使用一个隐藏的文件输入元素,并在用户选择文件后 在form提 ...
- Ajax上传文件进度条显示
要实现进度条的显示,就要知道两个参数,上传的大小和总文件的大小 html5提供了一个上传过程事件,在上传过程中不断触发,然后用已上传的大 小/总大小,计算上传的百分比,然后用这个百分比控制div框的显 ...
- 【Android】读取sdcard卡上的全部图片而且显示,读取的过程有进度条显示
尽管以下的app还没有做到快图浏览.ES文件浏览器的水平,遇到大sdcard还是会存在读取过久.内存溢出等问题,可是基本思想是这种. 例如以下图.在sdcard卡上有4张图片, 打开app,则会吧sd ...
- Qt flash_eraseall nandwrite 进度条显示擦除、烧录
/***************************************************************************** * Qt flash_eraseall n ...
- MFC读写.txt文件时进度条显示实时进度
整体实现方式:先获得文件长度,然后用每次读取的长度,计算出完成的百分比,用百分比的值设置进度条. 一.MFC进度条 Progress Control 相关函数 1. create() --创建Prog ...
- Unity 中场景切换
Unity游戏开发中,单个Scene解决所有问题似乎不可能,那么多个Scene之间的切换是必然存在.如果仅仅是切换,似乎什么都好说,但是在场景比较大的时候不想让玩家等待加载或者说场景与场景之间想通过一 ...
- Unity 之 场景切换
Application.LoadLevel();//场景名称或索引,删除掉原场景的所有东西 Application.LoadLevelAdditive()//添加并加载场景,不删除当前场景的物体, ...
随机推荐
- Metricbeat 轻量型指标采集器
一.介绍 用于从系统和服务收集指标.从 CPU 到内存,从 Redis 到 Nginx,Metricbeat 能够以一种轻量型的方式,输送各种系统和服务统计数据. 1.系统级监控,更简洁(轻量型指标采 ...
- nginx+consul-template+consul实现自动负载均衡
所需工具:工具 下载地址 本文使用版本consul https://www.consul.io/downloads.html consul_1.0.7_linux_amd64.zipconsul-te ...
- VS2017中使用ObjectARX 2019 wizard的 ArxWizMFCSupport向导出现的bug修复前因后果
VS2017中使用ObjectARX 2019 wizard的 ArxWizMFCSupport向导出现的bug,提示脚本错误. 实际原因类似在arx2012向导的问题,需要修改C:\Program ...
- (一)Python的特点(优点和缺点)
Python 是一种面向对象.解释型的脚本语言,同时也是一种功能强大而完善的通用型语言.相比其他编程语言(比如 Java),Python 代码非常简单,上手非常容易. Python优点: (1)简单易 ...
- 永久解决Sublime包管理package control 打开install package报错 There are no packages available for installation
很多用户在使用sumblime安装插件的时候,打开package control的install package会出现报错:There are no packages available for in ...
- Linux04 目录的相关操作(mkdir、rmdir、rm、cp)
一.创建目录:mkdir mkdir 目录名 二.删除目录:rmdir / rm rmdir 目录名 rm -r 目录名 每一级子目录都会询问是否删除 rm -rf 目录名 慎用,给 ...
- PMM--简介与部署
一.PMM架构 Percona Monitoring and Management是percona一款开源的用于管理和监控MySQL 和MongoDB性能的开源平台,通过PMM客户端收集到的DB监控数 ...
- Badboy与Jmeter脚本录制
下载地址: http://www.badboy.com.au Badboy 是一个强大的工具,旨在帮助测试和开发复杂的动态应用,Badboy 包括一个简单而全面的捕获/回放界面,强大的 ...
- LOJ2484 CEOI2017 Palindromic Partitions DP、回文树
传送门 当我打开Luogu题解发现这道题可以Hash+贪心的时候我的内心是崩溃的-- 但是看到这道题不都应该认为这是一道PAM的练手好题么-- 首先把原字符串重排为\(s_1s_ks_2s_{k-1} ...
- Microsoft.AspNet.Identity 自定义使用现有的表—登录实现,aspnet.identity
Microsoft.AspNet.Identity是微软新引入的一种membership框架,也是微软Owin标准的一个实现.Microsoft.AspNet.Identity.EntityFrame ...