WPF自定义命令
WPF的自定义命令实现过程包括三个部分,定义命令、定义命令源、命令调用,代码实现如下:
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent(); } /// <summary>
/// 自定义命令演示
/// </summary>
public void TestUserDefineCommand() {
UserDefineCommandSource source = new UserDefineCommandSource();
UserDefineCommand userCmd = new UserDefineCommand();
source.Command = userCmd;
source.CommandTarget = this;
}
} public class UserDefineCommand : ICommand
{
public event EventHandler CanExecuteChanged;
public bool CanExecute(object parameter)
{
throw new NotImplementedException();
}
public void Execute(object parameter)
{ }
} public class UserDefineCommandSource : UserControl, ICommandSource
{
public ICommand Command { get; set; }
public object CommandParameter { get; set; }
public System.Windows.IInputElement CommandTarget { get; set; } protected override void OnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs e)
{
base.OnMouseLeftButtonDown(e);
if (this.CommandTarget != null && this.Command != null)
this.Command.Execute(this.CommandTarget);
}
}
Button控件的定义如下:public abstract class ButtonBase : ContentControl, ICommandSource,因为实现了ICommandSource接口,因此,可以Button为命令源,可以为其设置命令。
WPF自定义命令的更多相关文章
- WPF 自定义命令 以及 命令的启用与禁用
自定义命令: 在WPF中有5个命令类(ApplicationCommands.NavigationCommands.EditingCommands.ComponentCommands 以及 M ...
- WPF自定义命令和处发命令
接实现ICommand接口的命令.在介绍之前,先看一下ICommand接口的原型: event EventHandler CanExecuteChanged; bool CanExecute(obje ...
- 【转】【WPF】WPF 自定义快捷键命令(Command)
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Exec ...
- WPF命令绑定 自定义命令
WPF的命令系统是wpf中新增加的内容,在以往的winfom中并没有.为什么要增加命令这一块内容.在winform里面的没有命令只使用事件的话也可以实现程序员希望实现的功能.这个问题在很多文章中都提到 ...
- WPF 自定义快捷键命令(COMMAND)(转)
命令简介 WPF 中的命令是通过实现 ICommand 接口创建的.ICommand 公开两个方法(Execute 及 CanExecute)和一个事件(CanExecuteChanged).Exec ...
- WPF之命令浅谈
一.认识命令 1.1命令的特点 提到“命令”,我们应该想到命令的发出者,命令的接受者,命令的内容,准备工作,完成任务,回报工作...与事件中的发送者,接受者,消息,处理,处理,处理一一对应,如果是单纯 ...
- WPF 自定义 MessageBox (相对完善版)
WPF 自定义 MessageBox (相对完善版) 基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当 ...
- WPF C# 命令的运行机制
1.概述 1.1 WPF C# 命令的本质 命令是 WPF 中的输入机制,它提供的输入处理比设备输入具有更高的语义级别. 例如,在许多应用程序中都能找到的“复制”.“剪切”和“粘贴”操作就是命令. W ...
- WPF 自定义 MessageBox (相对完善版 v1.0.0.6)
基于WPF的自定义 MessageBox. 众所周知WPF界面美观.大多数WPF元素都可以简单的修改其样式,从而达到程序的风格统一.可是当你不得不弹出一个消息框通知用户消息时(虽然很不建议在程序中频繁 ...
随机推荐
- August 28th 2017 Week 35th Monday
The truth may hurt for a little while but a lie hurts forever. 真相会让我们痛一阵,但谎言会让我们痛一生. Once you make a ...
- python 网络编程 -- Tcp协议
Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示“打开了一个网络链接”,而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 客户端 大多数连接都是可靠 ...
- 1001.A+B Format (20)解题描述
1. 作业链接 2. 解题的思路过程 首先这是道简单的计算题,要求计算a+b的值. 看初值条件,将a和b的取值限制在一个区间内. 本题难点和重点是如何把输出值形成题目要求的格式. 因为负数可通过在前面 ...
- POI读取单元格信息及单元格公式
Java操作EXCEL的利器一般都是POI和JXL,鄙人只是POI的忠实粉丝.(其实我是没有用过JXL). 现在大多数的excel都是07以上的版本,所以我一般是用07的基础上使用POI. 一.读取单 ...
- 泛型和 Any 类型
泛型和 Any 类型 这两个类型看起来很相似,但是一定要小心两者的区别.他们区别在于 Any 类型会避开类型的检查,所以尽量少用最好不用.泛型一方面很灵活一方面也很安全,下面举个例子感受下两者的区别: ...
- Spring JPA 主键
JPA主键生成器和主键生成策略 JPA中创建实体时,需要声明实体的主键及其主键生成策略.我们有一个实体类叫做Email,其主键上声明如下: @Id @Column(name = "EMAIL ...
- 【转】Java做服务器开发语言
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 随着游戏市场的兴起,特别是网页游戏.手机游戏的崛起,对游戏开发技术的需求越来越多.网络游戏开发是一个庞大的体系,总体来说是客户端与服务器端.客户端 ...
- Linux网卡别名
网卡别名是什么 IP别名就是一张物理网卡上配置多个IP,实现类似子接口之类的功能.从网络协议的角度来讲,下层总是为上层提供服务,一块网卡的MAC地址只要一一对应上层的一个IP地址,并且这个逻辑关系是合 ...
- 阿里云阿里免费ssl wap网站在手机微信、手机浏览器无法访问
图片可以访问,样式无法显示 https://css.cnbuses.com/css/wap/gonggong.css 1,怀疑是开了代理访问. 关闭后还是访问空白. 2.在手机浏览器打开,提示该网站的 ...
- CentOS7 搭建RabbitMQ集群 后台管理 历史消费记录查看
简介 通过 Erlang 的分布式特性(通过 magic cookie 认证节点)进行 RabbitMQ 集群,各 RabbitMQ 服务为对等节点,即每个节点都提供服务给客户端连接,进行消息发送与接 ...