项目成员:张金生     张政

工程地址:

https://coding.net/u/jx8zjs/p/paperOne/git

ssh://git@git.coding.net:jx8zjs/paperOne.git

需求:

  1.GUI支持:用户界面新增支持 Windows GUI,同时保留原有命令行下所有功能。

  2.配置文件:提供用户可用文本编辑器修改的配置文件,在其中包括用户名、当前难度、总答题数、答错题数、答对题数。

  3.错题本:可回放做错的题目,提供再次练习的机会/删除特定错题。

设计:

  1.GUI编程可以使用windowbuilder辅助编写;

  2.配置文件可以在程序运行时读入并初始化设定,并且在用户答题之后点击按钮同时将错题记录下来并保存到文件中;

  3.回放错题时,将错题保存在arraylist中,删除时根据指定删除特定行,并在用户提交时将新的错题集覆盖写入错题本中。

运行:

  由于提供了图形化界面,操作提示更加通俗易懂,具体效果会在后面结果中展示。需要注意的是,答题结果以及部分错误提示会在窗口正下方展示,而不是以弹窗的方式。

代码:

  1.初始参数声明:主要定义了窗口、问题、答案等。

       private JFrame frmPaperone;
private JTextField textFieldNum; QuestionGen qg = new QuestionGen(); ArrayList<String[]> questions = new ArrayList<String[]>();
ArrayList<JTextField> answers = new ArrayList<JTextField>(); public MainWindow() {
initialize();
   }

  2.设置窗口:包括标签、按钮、输入框、排列方式等等。

         frmPaperone = new JFrame();
frmPaperone.setTitle("PaperOne出题助手");
frmPaperone.setBounds(100, 100, 761, 496);
frmPaperone.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frmPaperone.getContentPane().setLayout(new BorderLayout(0, 0));
JPanel panelConfig = new JPanel();
frmPaperone.getContentPane().add(panelConfig, BorderLayout.NORTH);
JLabel lblNewLabel = new JLabel("出题难度");
panelConfig.add(lblNewLabel);
JComboBox<String> comboBoxComplex = new JComboBox<String>();
comboBoxComplex.setModel(new DefaultComboBoxModel<String>(new String[] { "简单", "普通", "中等", "复杂" }));
panelConfig.add(comboBoxComplex);
JLabel label = new JLabel("出题数量");
panelConfig.add(label);
textFieldNum = new JTextField();
textFieldNum.setText("10");
panelConfig.add(textFieldNum);
textFieldNum.setColumns(10);
JLabel label_1 = new JLabel("运行模式");
panelConfig.add(label_1);
JComboBox<String> comboBoxMode = new JComboBox<String>();
comboBoxMode.setModel(new DefaultComboBoxModel<String>(new String[] { "答题模式", "打印模式" }));
panelConfig.add(comboBoxMode);
JLabel label_2 = new JLabel("答题时间");
panelConfig.add(label_2);
JSpinner spinnerMinute = new JSpinner();
panelConfig.add(spinnerMinute);
JLabel label_3 = new JLabel("分");
panelConfig.add(label_3);
JSpinner spinnerSecond = new JSpinner();
panelConfig.add(spinnerSecond);
JLabel label_4 = new JLabel("秒");
panelConfig.add(label_4);
JPanel panelStatus = new JPanel();
frmPaperone.getContentPane().add(panelStatus, BorderLayout.SOUTH);
JLabel messageBar = new JLabel(" ");
panelStatus.add(messageBar);
JPanel panelMain = new JPanel();
frmPaperone.getContentPane().add(panelMain, BorderLayout.CENTER);
panelMain.setLayout(new MigLayout("", "[][grow]", "[][]"));

  3.设置按钮动作:点击“开始出题”按钮之后要进行的操作,包括检测用户输入的设置是否合法根据用户选择的难度出题检测用户选择的模式(答题模式或打印模式)答题模式下判断对错 等等。值得注意的是,在点击按钮时需要清空原本遗留的数据,比如Arraylist、JPanel等。

         JButton buttonStart = new JButton("开始出题");
buttonStart.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent event) {
frmPaperone.repaint();
messageBar.setText("");
String numstr = textFieldNum.getText();
int complex = comboBoxComplex.getSelectedIndex();
int mode = comboBoxMode.getSelectedIndex();
panelMain.removeAll();    //初始化
questions.clear();
answers.clear();
if (isNumeric(numstr)) {    //后续操作均是在用户输入合法条件下进行的
int num = Integer.parseInt(numstr);
for (int n = 0; n < num; n++) {
String[] question = new String[2];
switch (complex) {    //判断用户选择的出题难度
case 0: {
question[0] = qg.generateSimpleQuestion();
break;
}
case 1: {
question[0] = qg.generateCommonQuestion();
break;
}
case 2: {
question[0] = qg.generateMediumQuestion();
break;
}
case 3: {
question[0] = qg.generateComplexQuestion();
break;
}
default:
}
try {
question[0] = "Question " + (n + 1) + " :" + question[0];
question[1] = qg.answer;
questions.add(question);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
switch (mode) {    //判断用户所选的模式
case 0: {
for (int m = 0; m < num; m++) {
JLabel questionBar = new JLabel(" ");
panelMain.add(questionBar, "cell 0 " + m + ",alignx trailing");
JTextField answerBar = new JTextField("", 20);
panelMain.add(answerBar, "cell 1 " + m + " ,alignx trailing");
questionBar.setText(questions.get(m)[0]);
answers.add(answerBar);
}
JButton saveButton = new JButton("保存到错题本");
saveButton.addMouseListener(new MouseAdapter() {
public void mouseClicked(MouseEvent event) { }
});
saveButton.setVisible(false);
panelStatus.add(saveButton); JButton sudmitButton = new JButton("提交");
sudmitButton.addMouseListener(new MouseAdapter() { //判断对错
public void mouseClicked(MouseEvent event) {
String faultQuestion = new String("");
String correctAnswer = new String("");
for (int s = 0; s < num; s++) {
String answer = new String();
answer = answers.get(s).getText();
if (!answer.trim().equals(questions.get(s)[1])) {
faultQuestion += (" " + (s + 1));
correctAnswer += (" " + questions.get(s)[1]);
}
System.out.println(answers.get(s).getText());
}
if (faultQuestion.isEmpty() || faultQuestion == "") {
messageBar.setText("恭喜你全部答对啦!真是个天才!");
saveButton.setVisible(false);
} else {
messageBar.setText("很遗憾,你的第" + faultQuestion + "题答错了.正确答案分别是:" + correctAnswer);
saveButton.setVisible(true);
}
}
});
panelMain.add(sudmitButton); break;
}
case 1: {
for (int m = 0; m < num; m++) {
JLabel questionBar = new JLabel(" ");
panelMain.add(questionBar);
questionBar.setText(questions.get(m)[0] + "=" + questions.get(m)[1]);
}
break;
}
default:
}
} else {
messageBar.setText("请输入数字!");
}
}
});
panelConfig.add(buttonStart);
}

  4.判断输入合法性的函数。

     public static boolean isNumeric(String str) {
Pattern pattern = Pattern.compile("[0-9]*");
return pattern.matcher(str).matches();
}

结果:

  1.主界面:

  

  2.答题模式:

  

  3.全部答对时:

  

  4.计算结果有误时:

  

  5.打印模式:

  

体会:

  争论点:

  1.打印方式  最初想法是逐个答题,答一道提交一道,然后再出下一道题;因为对用户不友好,故讨论新的展示方式;

  2.判断对错  主要是关于如何保存题目以及对应的答案的探讨。

  花费时间较长的问题:排版(Layout)问题。

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