VC++ UDP网络控制台程序
采用的是VC2008,控制台应用程序,使用UDP编写。
1、服务端代码
//UDPServer.cpp
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h> #define SERVERPORT 6000 //服务端口号 #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") int main(int argc, char *argv[])
{
//加载套接字库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD( , ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return -;
} /* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return -;
} /* The WinSock DLL is acceptable. Proceed. */
//创建套接字
SOCKET sockServer = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (INVALID_SOCKET == sockServer)
{
printf("socket() called failed! The error code is: %d\n", WSAGetLastError());
return -;
}
else
{
printf("socket() called succesful!\n");
} //服务器端
SOCKADDR_IN addrServer;
addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_port = htons(SERVERPORT); //绑定套接字
err = bind(sockServer, (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR));
if (SOCKET_ERROR == err)
{
printf("bind() called failed! The error code is: %d\n", WSAGetLastError());
return -;
}
else
{
printf("bind() called successful!\n");
} //等待并接收数据
SOCKADDR_IN addrClient;//用于接收发送端的地址信息
int len = sizeof(SOCKADDR);
char recvBuf[];
recvfrom(sockServer, recvBuf, , , (SOCKADDR*)&addrClient, &len);
//打印接收到的数据
printf("receive data:%s from client [%s,%d]", recvBuf, inet_ntoa(addrClient.sin_addr), addrClient.sin_port); //关闭套接字
closesocket(sockServer); //终止套接字库的使用
WSACleanup(); return ;
}
2、客户端代码
//UDPClient.cpp
#include <WinSock2.h>
#include <stdio.h> #define SERVERPORT 6000 //服务端口号 #pragma comment(lib, "WS2_32.lib") int main(int argc, char *argv[])
{
//加载套接字库
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err; wVersionRequested = MAKEWORD( , ); err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
return -;
} /* Confirm that the WinSock DLL supports 2.2.*/
/* Note that if the DLL supports versions greater */
/* than 2.2 in addition to 2.2, it will still return */
/* 2.2 in wVersion since that is the version we */
/* requested. */ if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != ||
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != ) {
/* Tell the user that we could not find a usable */
/* WinSock DLL. */
WSACleanup( );
return -;
} //创建套接字
SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, );
if (INVALID_SOCKET == sockClient)
{
printf("socket() called failed! The error code is: %d\n", WSAGetLastError());
return -;
}
else
{
printf("socket() called succesful!\n");
} SOCKADDR_IN addrServer;
addrServer.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
addrServer.sin_family = AF_INET;
addrServer.sin_port = htons(SERVERPORT); //发送数据
err = sendto(sockClient, "Hello", strlen("Hello")+, , (SOCKADDR*)&addrServer, sizeof(SOCKADDR));
if (SOCKET_ERROR == err)
{
printf("sendto() called failed! The error code is: %s\n", WSAGetLastError());
return -;
}
else
{
printf("sendto() called successful!\n");
} //关闭套接字
closesocket(sockClient); //终止套接字库的使用
WSACleanup(); return ;
}
注意:上面两部分代码中的
#pragma comment(lib, "WS2_32.lib")
可以删除,而改为设置程序属性,具体如下步骤:
server 和 client 都要"项目属性"--->"配置属性"----> "链接"----> "输入" --->"附加依赖项"中添加"ws2_32.lib"。
先启动服务端UDPServer程序,再启动客户端UDPClient程序,运行结果如下:
服务端UDPServer

客户端UDPClient

此时服务端UDPServer的结果会发生变化,会受到客户端发送过来的数据,如下图所示:

参考资料:
1、《VC++深入详解》 第14章网络编程 ,孙鑫主编
2、MSDN帮助文档
原文链接:VC++ UDP网络控制台程序
VC++ UDP网络控制台程序的更多相关文章
- VC++ TCP网络控制台程序
在Windows7系统下,采用工具为VS2008,Win32控制台应用程序,编写一个基于TCP的Client/Server网络程序. 1.服务器端代码 #include <WinSock2.h& ...
- VC无窗口控制台程序
VC无窗口控制台程序 #pragma comment(linker,"/subsystem:\"Windows\" /entry:\"mainCRTStartu ...
- UDP网络程序实例
根据前面所讲的网络编程的基础知识,以及UDP网络编程的特点,下面创建一个广播数据报程序.广播数据报是一种较新的技术,类似于电台广播,广播电台需要在指定的波段和频率上广播信息,收听者也要将收音机调到指定 ...
- UDP网络程序模型设计
UDP网络程序设计 1. UDP网络编程模型程序初始化 1.1服务器使用的函数 创建socket----->socket 绑定地址-------->bind 接受数据--------> ...
- udp网络程序-发送、接收数据
1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket im ...
- VC++中的C运行时库浅析(控制台程序默认使用单线程的静态链接库,而MFC中的CFile类已暗藏了多线程)
1.概论 运行时库是程序在运行时所需要的库文件,通常运行时库是以LIB或DLL形式提供的.C运行时库诞生于20世纪70年代,当时的程序世界还很单纯,应用程序都是单线程的,多任务或多线程机制在此时还属于 ...
- 使用 acl 编写 UDP 网络程序(UDP 重传及可靠性机制)
在当今网络世界,虽然大部分网络应用都是基于 TCP 的,但有时 UDP 的网络通信也有用武之处.acl 的网络库中不仅提供了基于 TCP 的网络套接字流,同时也提供了 UDP 的网络库(目前 acl ...
- JAVA UDP网络编程学习笔记
一.UDP网络编程概述 采用TCP协议通信时,客户端的Socket必须先与服务器建立连接,连接建立成功后,服务器端也会持有客户端连接的Socket,客户端的Socket与服务器端的Socket是对应的 ...
- 【转】WIN32 控制台程序
http://blog.csdn.net/houmin0036/article/details/7702236 win32控制台项目指在32位Windows命令提示符(即所谓的dos)环境下运行的应用 ...
随机推荐
- SpringMVC学习笔记:SpringMVC框架的执行流程
一.MVC设计模式 二.SpringMVC框架介绍 三.SpringMVC环境搭建 四.SpringMVC框架的请求处理流程及体系结构
- 【我整理的java开源项目】
摘要: 1. 整理出一些使用比较广或者个人觉得比较好的java开源项目和资料供参考. 2. 如果你觉得好但是我没有列出的开源项目请告诉我,方便我添加到列表里. 3. 如果你发现信息描述有误请联系我,我 ...
- 原生canvas写的飞机游戏
一个原生canvas写的飞机游戏,实用性不大,主要用于熟悉canvas的一些熟悉用法. 项目地址:https://github.com/BothEyes1993/canvas_game
- 由上一个血案引发的关于property和attribute关系的思考
boss说,学习要刨根问底. 好的,开刨. 一.property和attribute在英语里有什么区别 看似没有区别.但其实大神说: property是 物体本身自带属性,不能改变的(一旦改了就是另外 ...
- BZOJ4671:异或图
传送门 直接求连通的不好做,考虑容斥 设 \(g_i\) 表示至少有 \(i\) 个连通块的方案数,\(f_i\) 表示恰好有 \(i\) 个的 那么 \[g_x=\sum_{i=x}^{n}\beg ...
- Luogu2483 [SDOI2010]魔法猪学院(可并堆)
俞鼎力大牛的课件 对于原图以 \(t\) 为根建出任意一棵最短路径树 \(T\),即反着从 \(t\) 跑出到所有点的最短路 \(dis\) 它有一些性质: 性质1: 对于一条 \(s\) 到 \(t ...
- JS原生带小白点轮播图
咱们刚刚说了js原生轮播图,现在给他加上可以随着一起走动的小圆点吧! css代码: *{ margin:0px; padding: 0px; } ul{ width: 2500px; height: ...
- arcgis for js/flex/sl 该选哪一个?
arcgis server开发webgis 在客户端有3种选择:js.flex.sl 他们除了开发arcgis外,本身还有一些常用的领域 js:在传统网站中很常用 flex:游戏.视频播放.动画特效 ...
- js时间戳转换日期
//js时间戳转换日期function formatDate(now) { var year=now.getFullYear(); var month=now.getMonth()+1; var da ...
- 安装 GraphicsMagick
yum -y install GraphicsMagick GraphicsMagick-devel 实际试了试,上面yum的方式不好使,下面是我实际安装过程: 1.下载最新版 wget ftp:// ...