题目1 :

描述:通过趣味的打怪来学习random随机函数.

代码:

 from random import *
import types choc=0
hs=[100]
numer=[randint(0,100)]
tim=[0] def story():
print('走啊走',end='')
a=input()
choc=randint(0,1)
story() if choc == 0 else num() def main():
print('游戏规则:你在探险的过程中会遇到怪物,必须靠猜数字才能攻击到它的弱点')
print('你可以通过提示攻击偏上说明猜的太大了,偏下说明猜的太小了')
story() def num():
print('你遇到了怪物')
while 1:
try:
putnum=eval(input("请输入您猜测的数字:"))
if type(putnum) == type(1):
tim[0]+=1
if putnum > numer[0]:
print("没有攻击到要害,偏上了")
if hp() == 0:
restart()
break elif putnum <numer[0]:
print("没有攻击到要害,偏下了")
if hp() == 0:
restart()
break
elif putnum==numer[0]:
print("恭喜您,只用了{}招就打败了怪物".format(tim[0]))
break
else:
print("输入内容必须为整数!")
except:
print("输入有误!") def hp():
minuhp=randint(1,4)*5
hs[0] -= minuhp
if hs[0] <=0:
hs[0] = 0
print('你被怪物打败了.')
return 0
else:
print("您当前的hp值为:",hs[0]) def restart():
chocn=input('是否继续您的探险,[Y/N]? :')
if chocn[0] in ['Y','y']:
hs[0]=100
numer[0]=randint(0,100)
tim[0]=0
story()
else:
print('谢谢您的参加!') main()

运行截图:

题目2:

描述:用turtle库和循环画一条灰色渐变的蛇

代码:

from turtle import *
setup
colormode(255)
pensize(20)
pencolor(255,255,255)
speed(1000)
def changedraw():
penr=254
for i in range(100):
circle(100,1)
penr-=1
pencolor((penr,penr-1,penr-2))
for u in range(100):
circle(-100,1)
penr-=1
pencolor((penr,penr-1,penr-2))
changedraw()

运行截图:

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