Cocos2d-x 已经加入了tinyxml2用于xml的解析。3.0版本位于external/tinyxml2下。2.x版本位于cocos2dx/support/tinyxml2下。

tinyxml2 Github地址:https://github.com/leethomason/tinyxml2

帮助文档地址:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html

生成xml文档

  1. 引入头文件

    #include "tinyxml2/tinyxml2.h"
    using namespace tinyxml2;
  2. xml文档生成

    void  HelloWorld::makeXML(const char *fileName)
    {
    std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName; XMLDocument *pDoc = new XMLDocument(); //xml 声明(参数可选)
    XMLDeclaration *pDel = pDoc->NewDeclaration("xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\""); pDoc->LinkEndChild(pDel); //添加plist节点
    XMLElement *plistElement = pDoc->NewElement("plist");
    plistElement->SetAttribute("version", "1.0");
    pDoc->LinkEndChild(plistElement); XMLComment *commentElement = pDoc->NewComment("this is xml comment");
    plistElement->LinkEndChild(commentElement); //添加dic节点
    XMLElement *dicElement = pDoc->NewElement("dic");
    plistElement->LinkEndChild(dicElement); //添加key节点
    XMLElement *keyElement = pDoc->NewElement("key");
    keyElement->LinkEndChild(pDoc->NewText("Text"));
    dicElement->LinkEndChild(keyElement); XMLElement *arrayElement = pDoc->NewElement("array");
    dicElement->LinkEndChild(arrayElement); for (int i = 0; i<3; i++) {
    XMLElement *elm = pDoc->NewElement("name");
    elm->LinkEndChild(pDoc->NewText("Cocos2d-x"));
    arrayElement->LinkEndChild(elm);
    } pDoc->SaveFile(filePath.c_str());
    pDoc->Print(); delete pDoc;
    }
  3. 打印结果

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
    <plist version="1.0">
    <!--this is xml comment-->
    <dic>
    <key>Text</key>
    <array>
    <name>Cocos2d-x</name>
    <name>Cocos2d-x</name>
    <name>Cocos2d-x</name>
    </array>
    </dic>
    </plist>

上面代码使用tinyxml简单生成了一个xml文档。

解析xml

下面我们就来解析上面创建的xml文档

  1. 引入头文件

    #include "tinyxml2/tinyxml2.h"
    using namespace tinyxml2;
  2. xml解析


    void HelloWorld::parseXML(const char *fileName)
    { std::string filePath = FileUtils::getInstance()->getWritablePath() + fileName;
    XMLDocument *pDoc = new XMLDocument();
    XMLError errorId = pDoc->LoadFile(filePath.c_str()); if (errorId != 0) {
    //xml格式错误
    return;
    } XMLElement *rootEle = pDoc->RootElement(); //获取第一个节点属性
    const XMLAttribute *attribute = rootEle->FirstAttribute();
    //打印节点属性名和值
    log("attribute_name = %s,attribute_value = %s", attribute->Name(), attribute->Value()); XMLElement *dicEle = rootEle->FirstChildElement("dic");
    XMLElement *keyEle = dicEle->FirstChildElement("key");
    if (keyEle) {
    log("keyEle Text= %s", keyEle->GetText());
    } XMLElement *arrayEle = keyEle->NextSiblingElement();
    XMLElement *childEle = arrayEle->FirstChildElement();
    while ( childEle ) {
    log("childEle Text= %s", childEle->GetText());
    childEle = childEle->NextSiblingElement();
    } delete pDoc; }

    在节点解析过程中,注意对获取到的节点进行判空处理。

  3. 解析结果打印

    cocos2d: attribute_name = version,attribute_value = 1.0
    cocos2d: keyEle Text= Text
    cocos2d: childEle Text= Cocos2d-x
    cocos2d: childEle Text= Cocos2d-x
    cocos2d: childEle Text= Cocos2d-x

小结

上面的简单示例,演示了如何使用tinyxml进行xml文档生成和解析。更多详细的帮助请参考 tinyxml帮助文档http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html

(28)Cocos2d-x xml解析的更多相关文章

  1. Cocos2d-x 3.0 Json用法 Cocos2d-x xml解析

    Cocos2d-x 3.0 加入了rapidjson库用于json解析.位于external/json下. rapidjson 项目地址:http://code.google.com/p/rapidj ...

  2. 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(25)】XML解析

    原创文章,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhy_cheng/article/details/9128819 XML是一种非常重要的文件格式,由于C++对XML的支持非常完善 ...

  3. JSON解析和XML解析对比

    JSON解析和XML解析是较为普遍的两种解析方式,其中JSON解析的市场分额更大.本文系统的分析两种解析方式的区别,为更好地处理数据作准备.由于目前阶段主要是做移动开发,所以本文所描述的JSON解析和 ...

  4. 【Android】实现XML解析的几种技术

    本文介绍在Android平台中实现对XML的三种解析方式. XML在各种开发中都广泛应用,Android也不例外.作为承载数据的一个重要角色,如何读写XML成为Android开发中一项重要的技能. 在 ...

  5. iOS 网络编程:XML解析

    1 XML文档结构 1.1 简介 XML 指可扩展标记语言(eXtensible Markup Language).XML 被设计用来传输和存储数据.其非常像HTML的标记语言,但与之不同的是,XML ...

  6. XML 解析中,如何排除控制字符

    XML 解析中,如何排除控制字符 今天在解析一个中文的 XML时,始终报错 PCDATA invalid Char value 21 in Entity ,查询了一下这个 21 的ascii 值,发现 ...

  7. Delphi之通过代码示例学习XML解析、StringReplace的用法(异常控制 good)

    *Delphi之通过代码示例学习XML解析.StringReplace的用法 这个程序可以用于解析任何合法的XML字符串. 首先是看一下程序的运行效果: 以解析这样一个XML的字符串为例: <? ...

  8. 深入解读XML解析

    一.XML是什么?有什么用? XML是指.作为配置文件存在 二.XML的基本语法 1.文档声明:很重要 在编写XML文档时,需要先使用文档声明来声明XML文档.且必须出现在文档的第一行. 作用:告知解 ...

  9. XML概念定义以及如何定义xml文件编写约束条件java解析xml DTD XML Schema JAXP java xml解析 dom4j 解析 xpath dom sax

    本文主要涉及:xml概念描述,xml的约束文件,dtd,xsd文件的定义使用,如何在xml中引用xsd文件,如何使用java解析xml,解析xml方式dom sax,dom4j解析xml文件 XML来 ...

随机推荐

  1. ios开发之--新手引导页的添加

    以往在写启动页面的时候,有时候会直接在启动页里面写,或者自带的vc里面直接写,但是那样并不是很方便,启动页里面往往会添加很多的东西,所以封装成一个单独的类,可以直接使用,即便是后期的更换,或者是其他的 ...

  2. echo\awk\sed\tee\curl的使用-shell

    echo的使用:http://man.linuxde.net/echo awk的使用:http://man.linuxde.net/awk sed的使用:http://man.linuxde.net/ ...

  3. android基础组件---->Spinner的使用

    Spinner提供了一个快速的方式从集合中选择值.在默认状态下,一个Spinner显示的是当前选择的值.触摸Spinner会显示一个下拉菜单,用户可以从中选择一个值.今天我们就开始Spinner的学习 ...

  4. 【WebService】使用jaxb完成对象和xml的转换

    package com.slp.jxmarshaller; /** * Created by sanglp on 2017/2/26. */ public class ClassName { priv ...

  5. Linux 2.6.16 TCP连接速度异常的问题分析

    版权声明:本文由余子军原创文章,转载请注明出处: 文章原文链接:https://www.qcloud.com/community/article/104 来源:腾云阁 https://www.qclo ...

  6. 几种减小javascript对性能影响的方法

    1.将所有的script标签放在页面的底部,body的结束标签</body>之前. 2.将脚本打包,script标签越少,请求数就越少,加载速度加快,相应的响应时间变短. 3.使用非阻塞的 ...

  7. python 进行抓包嗅探

    一.绪论 最近一直想弄一个代理,并且对数据包进行解读,从而完成来往流量的嗅探.于是今天学习了一下如何使用Python抓包并进行解包. 首先要用到两个模块 dpkt(我这边ubuntu16.04 LTS ...

  8. SWT/JFace开发遇到org.eclipse.core.runtime.IProgressMonitor问题的解决办法(转载)

    今日正在使用SWT和JFace开发一个系统,在搭建JFace平台时遇到了一个问题,运行HelloWorld程序抛出org.eclipse.core.runtime.IProgressMonitor的n ...

  9. C++ 引用的辨别

    对于习惯使用C进行开发的朋友们,在看到c++中出现的&符号,可能会犯迷糊,因为在C语言中这个符号表示了取地址符,但是在C++中它却有着不同的用途,掌握C++的&符号,是提高代码执行效率 ...

  10. Yii2中省市三级联动(栏目联动)

    先从表的设计开始: 表的结构: CREATE TABLE `global_region` ( `region_id` smallint(5) unsigned NOT NULL AUTO_INCREM ...