首先要给被碰撞物体添加Box Collider,并在Is Trigger打勾

在被碰撞物体的脚本里,添加碰撞检测函数

 void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if (other.name == "First Person Controller")
{
GameObject.Find("Main Camera").SendMessage("changeToBloodSky");
}
}

将函数写在新脚本里,再把脚本附在要动作的物体上,比如Main Camera

 void changeToBloodSky()
{
RenderSettings.skybox = bloodSky;
}

Unity3D碰撞触发函数的更多相关文章

  1. Unity3D中事件函数的运行顺序

    Unity3D中脚本的生命周期是依照预先定义好的事件函数的运行流程来演化的,详细流程例如以下: Editor模式下Reset: 当脚本第一次被挂到GameObject上或用户点击Resetbutton ...

  2. 【QT】Qaction和触发函数建立连接的方法

    说明:我是在ui里面编辑好控件以及位置,然后在程序里面将控件和触发函数进行绑定,实现的触发操作. 代码如下: MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMa ...

  3. js进阶 12-14 jquery的事件触发函数是哪两个

    js进阶 12-14 jquery的事件触发函数是哪两个 一.总结 一句话总结:trigger和triggerHandler 1.trigger传额外参数时候的注意事项是什么? 注意样例中是三个参数 ...

  4. JS事件-对象监视事件,事件触发函数

    写在前面: 一句话作为本文的核心思想:对象监视事件,事件触发函数: (一)事件 1.事件分类 (1)鼠标事件 click()                      鼠标单击 dblclick()  ...

  5. Python窗口学习之监听窗口变化触发函数

    在窗口大小发生变化后,往往组件也需要调整 代码: #空间适应屏幕 def window_resiz(self,event=None): print(window.winfo_height()) pri ...

  6. unity3D中重要函数

    Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其 LateUpdate在每一帧被调用. FixedUpdate 当 ...

  7. Unity3D中的函数方法及解释

    一.刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用. FixedUp ...

  8. Unity3D中的函数方法和解释

    一.刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用. LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用. FixedUp ...

  9. Unity3D碰撞器事件测试(Rigidbody/Kinematic/Trigger/Collider)

    1.Kinematic和刚体之间的碰撞事件 Unity官方有一个详细的碰撞关系表:http://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html 但其实可以 ...

随机推荐

  1. 解决Error running 'index.jsp : Address localhost:1099 is already in use的方法

    晚上在idea中  启动服务器一次后 正常运行,但是改了注解配置后  报错,报错为Error running 'index.jsp : Address localhost:1099 is alread ...

  2. swoole1.8.0+版本异步redis安装(本实例为swoole1.8.10版本)详解

    Swoole-1.8.0+版本增加了对异步Redis客户端的支持,基于redis官方提供的hiredis库实现.Swoole提供了__call魔术方法,来映射绝大部分Redis指令(本次安装实例为sw ...

  3. MarkDown语法练习笔记

    MarkDown使用规则 标题Markdown 支持两种标题的语法,类 Setext 和类 atx 形式 Setext 形式:用底线的形式 Selext形式采用: 1.最高阶标题(=)2.第二阶标题( ...

  4. CocoaPods安装和使用教程[转]

    目录 CocoaPods是什么? 如何下载和安装CocoaPods? 如何使用CocoaPods? 场景1:利用CocoaPods,在项目中导入AFNetworking类库 场景2:如何正确编译运行一 ...

  5. jmeter 调用jar包 本地加密

    1.因为加密接口是有我们自己加密方式,所有加密包由开发提供,获得加密包后方式jmeter目录/lib/ext文件夹中 2.选择引入加密包 3.添加BeanShell Sampler和Debug Sam ...

  6. 装饰者模式及C++实现

    装饰者模式 时常会遇到这样一种情况,我已经设计好了一个接口,并且也有几个实现类,但是这时我发现我设计的时候疏忽了,忘记了一些功能,或者后来需求变动要求加入一些功能,最简单的做法就是修改接口,添加函数, ...

  7. 可用免费asp.net空间

    免费试用空间: 支持到.net 4.6,有sql server数据.1G空间,500M数据库.免费使用60天.可绑定一二级域名.到期不能再绑定已绑定过的域名. http://www.mywindows ...

  8. Opengl的TOOL收集

    1. http://my.oschina.net/sweetdark 不错的opengl学习网站 2, 优秀博客 网址: http://www.zwqxin.com/archives/opengl/s ...

  9. 基于SSH的网上图书商城-JavaWeb项目-有源码

    开发工具:Myeclipse/Eclipse + MySQL + Tomcat 项目简介: 技术:Java:JSP:JDBC,struts2,spring,hibernate数据库: mysqlweb ...

  10. Buffer Pool--数据库内存结构

    数据库从操作系统申请到的内存可分为两部分:1.缓存池内存(数据页和空闲页)2.非缓存池内存(线程/DLL/连接服务器等) Note:通过服务器实例属性设置的最大/最小服务器内存是指缓存池内存Note: ...