canvas绘制

<canvas id="straight"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById('straight');
var context = canvas.getContext('2d');
</script>

不管是绘制矩形,圆形还是其他的形状,canvas绘图都是在画布上对X,Y不同的坐标进行定位

画线条:

context.moveTo(10,10);
context.lineTo(150,50);线条从(10,10)的位置开始绘制到(150,50)位置结束

同理,五角星可以看成是由10个点有规律的连成的一条线,看图

在坐标轴中,把五角星放在两个圆形中,通过两个大小的圆,计算出每个顶点的坐标,并连接起来就可以绘制成一个五角<canvas id="straight"></canvas>


<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var canvas = document.getElementById('straight');
canvas.width = 800;
canvas.height = 800;
canvas.style.border = "1px solid #ddd"; var context = canvas.getContext('2d'); context.beginPath(); for (var i = 0;i < 5;i++) {
context.lineTo(Math.cos( (18+i*72-30)/180*Math.PI )*300 + 500, -Math.sin( (18+i*72-30)/180*Math.PI )*300 + 500);
context.lineTo(Math.cos( (54+i*72-30)/180*Math.PI )*150 + 500, -Math.sin( (54+i*72-30)/180*Math.PI )*150 + 500);
} //30旋转弧度
context.closePath();
context.fillStyle = "#f00";
context.fill();
context.stroke();
}
</script>
//js中对应cos,sin的值需要转换成对应的弧度来进行计算
//以上设置r=150;R=300;水平平移x=500;y=500;旋转角度rote=30;可以对函数进行封装,设置不同的值,进行变换

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