损失函数(Loss/Error Function): 计算单个训练集的误差,例如:欧氏距离,交叉熵,对比损失,合页损失

代价函数(Cost Function): 计算整个训练集所有损失之和的平均值

至于目标函数(Objective function),字面一些,就是有某个(最优化)目标的函数,比如最优化这个目的。没有找到定义,个人理解,目标函数是一个大类,包含损失函数、代价函数;损失函数、代价函数,属于目标函数。

机器学习 损失函数(Loss/Error Function)、代价函数(Cost Function)和目标函数(Objective function)的更多相关文章

  1. 损失函数(Loss function) 和 代价函数(Cost function)

    1损失函数和代价函数的区别: 损失函数(Loss function):指单个训练样本进行预测的结果与实际结果的误差. 代价函数(Cost function):整个训练集,所有样本误差总和(所有损失函数 ...

  2. 【caffe】loss function、cost function和error

    @tags: caffe 机器学习 在机器学习(暂时限定有监督学习)中,常见的算法大都可以划分为两个部分来理解它 一个是它的Hypothesis function,也就是你用一个函数f,来拟合任意一个 ...

  3. loss function与cost function

    实际上,代价函数(cost function)和损失函数(loss function 亦称为 error function)是同义的.它们都是事先定义一个假设函数(hypothesis),通过训练集由 ...

  4. 损失函数(loss function)

    通常而言,损失函数由损失项(loss term)和正则项(regularization term)组成.发现一份不错的介绍资料: http://www.ics.uci.edu/~dramanan/te ...

  5. Error: [ng:areq] Argument 'xxxx' is not a function, got undefined

    "Error: [ng:areq] Argument 'keywords' is not a function, got undefined" 代码类似这样的: <div n ...

  6. Error 1313: RETURN is only allowed in a FUNCTION SQL Statement

    1.错误描述 14:07:26 Apply changes to rand_string Error 1313: RETURN is only allowed in a FUNCTION SQL St ...

  7. Error: [ng:areq] Argument ‘AppCtrl’ is not a function, got undefined

    今天把用ionic做一个案例,和ionic示例项目差不多,只是用requirejs分离了controller,但是一直报错 Error: [ng:areq] Argument ‘AppCtrl’ is ...

  8. VS2015 MSVCRTD.lib(_chandler4gs_.obj) : error LNK2019: unresolved external symbol __except_handler4_common referenced in function __except_handler4

    今天在VS2015中用编译好的QT5静态库打包软件,配置好QT的静态环境后, 发现报MSVCRTD.lib(_chandler4gs_.obj) : error LNK2019: unresolved ...

  9. error C2556: 'const char &MyString::operator [](int)' : overloaded function differs only by return type from 'char &MyString::operator [](int)'

    char & operator[](int i);const char & operator[](int i);/*const char & operator(int i);* ...

随机推荐

  1. 开源WebGIS实施方案(四):GeoServer发布PostGIS数据

    GeoServer可以支持多种格式的数据源,本文只介绍其中一种,即PostGIS数据源. 新建一个工作区.工作区这个名字也是一变再变,早前叫做目录,后来改为工作空间,如今已变为工作区了. 添加数据存储 ...

  2. Unity3d之Coroutine

    在Unity3d中使用C#时,Coroutine是一个大有用处的好东西,至于怎么用网上多的是讲,我仅在此记录最近一次使用中的小发现. 因为某种需求,要在一个Coroutine实现中使用while循环, ...

  3. linux gitlab-ctl reconfigure报错问题修复 502

    Running handlers: There was an error running gitlab-ctl reconfigure: bash[migrate gitlab-rails datab ...

  4. 好看的table样式

    收藏个好看的table样式 <style type="text/css">table.gridtable { font-family: verdana,arial,sa ...

  5. 纸壳CMS 3.0升级.Net Core 2.1性能大提升

    微软发布了.Net Core 2.1正式版,纸壳CMS也在第一时间做了升级,并做了一系列的优化和调整,性能大幅提升,并解决了一些历史遗留问题,添加了一些新功能. Github https://gith ...

  6. JS 面向对象详解

    面向对象详解1 OO1.html <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" ...

  7. 不用外部插件启用u盘ntfs写功能

    mac下启用NTFS u盘读写功能. 不用要任何外部插件,其实mac本来就支持,只是因为专利原因隐藏了而已. macbook:~ uwe$ sudo umount /Volumes/UNTITLED ...

  8. 类文件结构与javap的使用

    此文已由作者赵计刚薪授权网易云社区发布. 欢迎访问网易云社区,了解更多网易技术产品运营经验. 1.javap的使用与类文件结构 使用过程: java源代码:  1 package compile;   ...

  9. Android 文件读写高级

    往设备里写文件有几种选择,写在内存中,或SD卡中. 往内存里写好处是,可以写在 data/data/包名 文件夹里,而此文件是不可访问的(除非 root).这样可以增加文件的安全性,避免被误删.缺点也 ...

  10. NOIP2013PUZZLE

    #include<cstdio> #include<cstring> #define MIN(A,B) (A)<(B)?(A):(B) using namespace s ...