Java之旅_高级教程_多线程编程
摘自:http://www.runoob.com/java/java-multithreading.html
Java 多线程编程
Java 给多线程编程提供了内置的支持。一条线程指的是进程中的一条执行路径,一个进程可以并发多个线程,每个线程并行 执行不同的任务。
多线程是多任务的一种特别的形式,但多线程使用了更小的资源开销。
这里定义和线程相关的另一个术语-进程:一个进程包括由操作系统分配的内存空间,包含一个或多个线程。一个线程不能独立的存在,它必须是进程的一部分。
一个进程一直运行,直到所有的非守护线程都结束运行后才能结束。
多线程能满足程序员编写高效率的程序来达到充分利用CPU的目的。
一个线程的生命周期
线程是一个动态执行的过程,它也有一个从产生到死亡的过程。
下图显示了一个线程完整的生命周期。

- 新建状态:
使用new关键字和Thread类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序start()这个线程。
- 就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。
- 运行状态:
如果就绪状态的线程获取CPU资源,就可以执行run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。
- 阻塞状态:
如果一个线程执行了sleep()、suspend()等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。
在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:
- 等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使线程进入到等待阻塞状态。
- 同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。
- 其他阻塞:通过调用线程的sleep()或join()发出了I/O请求时,线程就进入到阻塞状态。当sleep()状态超时,join()等待线程终止或超时,或者I/O处理完毕,线程重新 转入就绪状态。
- 死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。
线程的优先级
每一个 Java 线程都有一个优先级,这样有助于操作系统确定线程的调度顺序。
Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是1(Thread.MIN_PRIORITY)--10(Thread.MAX_PRIORITY)。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。
具有较高优先级的线程对程序更重要,并且应该在低优先级的线程之前分配处理器资源。但是,线程优先级不能保证线程执行的顺序,而且非常依赖于平台。
创建一个线程:
Java提供了三种创建线程的方法:
- 通过实现 Runnable 接口
- 通过继承 Thread 类本身
- 通过 Callable 和 Future 创建线程
通过实现 Runnable 接口来创建线程
创建一个线程,最简单的方法是创建一个实现 Runnable 接口的类。
为了实现 Runnable ,一个类只需要执行一个方法调用 run() ,声明如下:
public void run()
你可以重写该方法,重要的是理解 run() 可以调用其他方法,使用其他类,并声明变量,就像主线程一样。
在创建一个实现 Runnable 接口的类之后,你可以在类中实例化一个线程对象 。
Tread定义了几个构造方法,下面的这个是我们经常使用的:
Thread(Runnable threadOb,String threadName);
这里,threadOb 是一个实现 Runnable 接口的类的实例,并且 threadName 指定新线程的名字。
新线程创建之后,你调用它的 start() 方法它才会运行。
void start();
下面是一个创建线程并开始让它执行的实例:
class RunnableDemo implements Runnable{
private Thread t;
private String threadName;
RunnableDemo (String name){
threadName=name;
System.out.println("Creating" + threadName);
}
public void run(){
System.out.println("Running" + threadName);
try{
for(int i=4; i>0; i--){
System.out.println("Thread" + threadName + "," + i);
Thread.sleep(50);
}
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("Thread" + threadName +"interrupted.");
}
System.out.println("Thread" + threadName + "exiting.");
}
public void start(){
System.out.println("Starting" + threadName);
if(t == null){
t = new Thread(this,threadName);
t.start();
}
}
}
public class TestThread{
public static void main(String[] args){
RunnableDemo R1 = new RunnableDemo("Thread-1");
R1.start();
RunnableDemo R2 = new RunnableDemo("Thread-2");
R2.start();
}
}
运行结果如下
CreatingThread-1
StartingThread-1
CreatingThread-2
StartingThread-2
RunningThread-2
ThreadThread-2,4
RunningThread-1
ThreadThread-1,4
ThreadThread-2,3
ThreadThread-1,3
ThreadThread-1,2
ThreadThread-2,2
ThreadThread-2,1
ThreadThread-1,1
ThreadThread-1exiting.
ThreadThread-2exiting.
通过继承 Thread 来创建线程
创建一个线程的第二种方法是创建一个新的类,该类继承 Thread 类,然后创建一个该类的实例。
继承类必须重写 run() 方法,该方法是新线程的入口点。它也必须调用 start() 方法才能执行。
该方法尽管被列为一种多线程实现方式,但是本质上也是实现了Runnable接口的一个实例。
class ThreadDemo extends Thread{
private Thread t;
private String threadName;
ThreadDemo(String name){
threadName = name;
System.out.println("Creating"+ threadName);
}
public void run(){
System.out.println("Running "+ threadName);
try{
for(int i=4; i>0;i--){
System.out.println("Thread:"+threadName+ ","+i);
Thread.sleep(50);
}
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("Thread:"+threadName+"interrupted.");
}
System.out.println("Thread:"+threadName+"exiting.");
}
public void start(){
System.out.println("Starting"+threadName);
if(t == null){
t = new Thread(this,threadName);
t.start();
}
}
}
public class TestThread2{
public static void main(String[] args){
ThreadDemo T1 = new ThreadDemo("Thread-1");
T1.start();
ThreadDemo T2 = new ThreadDemo("Thread-2");
T2.start();
}
}
运行结果
CreatingThread-1
StartingThread-1
CreatingThread-2
StartingThread-2
Running Thread-1
Thread:Thread-1,4
Running Thread-2
Thread:Thread-2,4
Thread:Thread-2,3
Thread:Thread-1,3
Thread:Thread-2,2
Thread:Thread-1,2
Thread:Thread-1,1
Thread:Thread-2,1
Thread:Thread-1exiting.
Thread:Thread-2exiting.
Thread 方法
下表列出了 Thread 类的一些重要方法:
| 序号 | 方法描述 |
| 1 |
public void start() 使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的 run 方法。 |
| 2 |
public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的run方法;否则,该方法不执行任何操作并返回。 |
| 3 |
public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。 |
| 4 |
public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级。 |
| 5 |
public final void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程或用户线程。 |
| 6 |
public final void join(long millisec) 等待该线程的终止的时间最长为 millis 毫秒。 |
| 7 |
public void interrupt() 中断线程。 |
| 8 |
public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。 |
上述方法是被 Thread 对象调用的。下面的方法是 Thread 类的静态方法。
| 序号 | 方法描述 |
| 1 |
public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。 |
| 2 |
public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此操作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。 |
| 3 |
public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回true. |
| 4 |
public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。 |
| 5 |
public static void dumpStack() 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。 |
如下的ThreadClassDemo程序演示了Thread类的一些方法:
package javaLearn; //实现Runnable接口
class DisplayMessage implements Runnable{
private String message; public DisplayMessage(String message){
this.message = message;
} public void run(){
while(true){
System.out.println(message);
}
}
} //继承Thread类
class GuessANumber extends Thread{
private int number; public GuessANumber(int number){
this.number = number;
} public void run(){
int counter = 0;
int guess = 0;
do{
guess = (int)(Math.random()*100)+1;
System.out.println(this.getName()+" guesses "+guess);
counter++;
}while(guess!=number);
System.out.println("**Correct!"+this.getName()+" in "+counter+" guesses.**");
}
} public class ThreadClassDemo{
public static void main(String[] args){
Runnable hello = new DisplayMessage("hello");
Thread thread1 = new Thread(hello);
thread1.setDaemon(true);
thread1.setName("hello");
System.out.println("Starting hello thread...");
thread1.start(); Runnable bye = new DisplayMessage("goodbye");
Thread thread2 = new Thread(bye);
thread2.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
thread2.setDaemon(true);
System.out.println("Starting goodbye thread...");
thread2.start(); System.out.println("Starting thread3...");
Thread thread3 = new GuessANumber(27);
thread3.setName("thread3");
thread3.start();
try{
thread3.join();
}catch(InterruptedException e){
System.out.println("Thread interrupted...");
} System.out.println("Starting thread4...");
Thread thread4 = new GuessANumber(75);
thread4.setName("thread4");
thread4.start();
System.out.println("main() is ending...");
}
}
创建线程的两种方式对比
- 1.采用实现 Runnable 接口的方式创建多线程时,线程类只是实现了 Runnable 接口,还可以继承其他它。
- 2.使用继承 Thread 类的方式创建多线程时,编写简单,如果需要访问当前线程,则无需使用 Thread.currentThread() 方法,直接使用 this 即可获得当前线程。
线程的几个主要概念
在多线程编程时,你需要了解以下几个概念:
- 线程同步
- 线程间通信
- 线程死锁
- 线程控制:挂起,停止和恢复
多线程的使用
有效利用多线程的关键是理解程序是并发执行而不是串行执行的。例如:程序中有两个子系统需要并发执行,这时候就需要利用多线程编程。
通过对多线程的使用,可以编写出非常高效的程序。不过请注意,如果你创建太多的线程,程序执行的效率实际上是降低了,而不是提升了。
请记住,上下文的切换开销也很重要,如果你创建了太多的线程,CPU花费在上下文的切换的时间将多于执行程序的时间!
Java之旅_高级教程_多线程编程的更多相关文章
- Java之旅_高级教程_网络编程
摘自:http://www.runoob.com/java/java-networking.html JAVA网络编程 网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. j ...
- Java之旅_高级教程_实例_文件操作
1.文件写入 import java.io.*; public class MainClass{ public static void main(String[] args){ try{ Buffer ...
- Java之旅_高级教程_实例_数组
摘自:http://www.runoob.com/java/java-examples.html 1.数组排序及元素查找 以下实例演示了如何使用sort()方法对Java数组进行排序,及如何使用 bi ...
- Java之旅_高级教程_序列化
摘自 :http://www.runoob.com/java/java-serialization.html Java序列化 Java提供了一种对象序列化的机制,该机制中,一个对象可以被表示为一个字 ...
- Java之旅_高级教程_数据结构
摘自:http://www.runoob.com/java/java-data-structures.html 了解即可 Java 数据结构 Java 工具包提供了强大的数据结构.在Java中的数据结 ...
- Java之旅_高级教程_实例_打印图形
1.打印菱形 public class MainClass{ public static void main(String[] args){ printStar(10); } public stati ...
- FastStone Capture(FSCapture) 注册码 _图形图像_软件教程_脚本之家
FastStone Capture(FSCapture) 注册码 _图形图像_软件教程_脚本之家 FastStone Capture 注册码 序列号: name/用户名:TEAM JiOO key/注 ...
- JAVA之旅(十五)——多线程的生产者和消费者,停止线程,守护线程,线程的优先级,setPriority设置优先级,yield临时停止
JAVA之旅(十五)--多线程的生产者和消费者,停止线程,守护线程,线程的优先级,setPriority设置优先级,yield临时停止 我们接着多线程讲 一.生产者和消费者 什么是生产者和消费者?我们 ...
- Java入门 - 高级教程 - 07.多线程
原文地址:http://www.work100.net/training/java-multi-threading.html 更多教程:光束云 - 免费课程 多线程 序号 文内章节 视频 1 概述 2 ...
随机推荐
- Android Launcher分析和修改4——初始化加载数据
上面一篇文章说了Launcher是如何被启动的,Launcher启动的过程主要是加载界面数据然后显示出来, 界面数据都是系统APP有关的数据,都是从Launcher的数据库读取,下面我们详细分析Lau ...
- 怎么关闭win10和win8快速启动
电源选项-- 选择电源按钮的功能--- 更改当前不可用的设置-- 快速启动勾去掉
- 使用Delve进行Golang代码的调试
问题 安装好vscode编辑项目,出现以下错误: Failed to continue: "Cannot find Delve debugger. Ensure it is in your ...
- Java知多少(95)绘图基础
要在平面上显示文字和绘图,首先要确定一个平面坐标系.Java语言约定,显示屏上一个长方形区域为程序绘图区域,坐标原点(0,0)位于整个区域的左上角.一个坐标点(x,y)对应屏幕窗口中的一个像素,是整数 ...
- Zookeeper系列三:Zookeeper客户端的使用(Zookeeper原生API如何进行调用、ZKClient、Curator)和Zookeeper会话
一.Zookeeper原生API如何进行调用 准备工作: 首先在新建一个maven项目ZK-Demo,然后在pom.xml里面引入zk的依赖 <dependency> <groupI ...
- [React] 14 - Redux: Redux Saga
Ref: Build Real App with React #14: Redux Saga Ref: 聊一聊 redux 异步流之 redux-saga [入门] Ref: 从redux-thun ...
- ng4.0 生命周期
名称 时机 接口 范围 ngOnChanges 当被绑定的输入属性的值发生变化时调用,首次调用一定会发生在 ngOnInit之前. OnChanges 指令和组件 ngOnInit 在第一轮 ngOn ...
- [PYTHON-TSNE]可视化Word Vector
需要的几个文件: 1.wordList.txt,即你要转化成vector的word list: spring maven junit ant swing xml jre jdk jbutton jpa ...
- JVM的内存划分以及常用参数
JVM的主要划分为: 堆内存,虚拟机栈,方法区,程序计数器,本地方法栈 堆内存: 这部分区域是各个线程共享的,java的大部分对象都是储存在堆中. 1.堆在分配对象内存区域的时候可以分为两种,第一种叫 ...
- vue 本地开发时使用localhost与ip访问
修改config文件夹下面的index.js配置,将localhost改为0.0.0.0就可以了.用ip,127.0.0.1,localhost均行 host: '0.0.0.0', // can b ...