Java之旅_高级教程_网络编程
摘自:http://www.runoob.com/java/java-networking.html
JAVA网络编程
网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来。
java.net包中J2SE的API包含有类和接口,他们提供低层次的通信细节。你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节。
java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持:
- TCP:TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信。通常用于互联网协议,被称TCP/IP。
- UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议。提供了应用程序之间要发送的数据的数据包。
本教程主要讲解以下两个主题:
- Socket编程:这是使用最广泛的网络概念,它已被解释地非常详细。
- URL处理: 这部分会在另外的篇幅里讲,点击这里更详细地了解在Java语言中的URL处理。
Socket编程
套接字使用TCP提供了两台计算机之间的通信机制。客户端程序创建一个套接字,并尝试连接服务器的套接字。
当连接建立时,服务器会创建一个Socket对象。客户端和服务器现在可以通过对Socket对象的写入和读取来进行通信。
java.net.Socket类代表一个套接字,并且 java.net.ServerSocket类为服务器程序提供了一种来监听客户端,并与他们建立连接的机制。
以下步骤在两台计算机之间使用套接字建立TCP连接时会出现:
- 服务器实例化一个 ServerSocket 对象,表示通过服务器上的端口通信 。
- 服务器调用 ServerSocket 类的 accept() 方法,该方法将一直等待,直到客户端连接到服务器上给定的端口。
- 服务器正在等待时,一个客户端实例化一个 Socket 对象,指定服务器名称和端口号来请求连接。
- Socket 类的构造函数试图将客户端连接到指定的服务器和端口号。如果通信被建立,则在客户端创建一个 Socket 对象能够与服务器进行通信。
- 在服务器端,accept()方法返回服务器上一个新的 socket 引用 ,该 socket 连接到客户端的 socket。
连接建立后,通过使用 I/O 流在进行通信,每一个 socket 都有一个输出流和输入流,客户端的输出流连接到服务器端的输入流,
而客户端的输入流连接到服务器端的输出流。
TCP是一个双向的通信协议,因此数据可以通过两个数据流在同一时间发送。以下是一些类提供的一套完整的有用的方法来实现 socket。
ServerSocket类的方法
服务器应用程序通过使用 java.net.ServerSocket 类以获取一个端口,并且侦听客户端请求。
ServerSocket类有四个构造方法:
| 序 号 | 方 法 描 述 |
| 1 |
public ServerSocket(int port) throws IOException 创建绑定到特定端口的服务器套接字。 |
| 2 |
public ServerSocket(int port,int backlog) throws IOException 利用指定的backlog 创建服务器套接字并将其绑定到指定的本地端口号。 |
| 3 |
public ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress address) throws IOException 使用指定的端口、侦听backlog和要绑定到的本地IP地址创建服务器。 |
| 4 |
public ServerSocket() throws IOException 创建非绑定服务器套接字。 |
创建非绑定服务器套接字。如果 ServerSocket 构造方法没有抛出异常,就意味着你的应用程序已经成功绑定到指定的端口,并且侦听客户端请求。
这里有一些 ServerSocket 类的常用方法:
| 序 号 | 方 法 描 述 |
| 1 |
public getLocalPort() 返回此套接字在其上侦听的端口。 |
| 2 |
pulibc Socket accept() throws IOException 侦听并接受到此套接字的连接 |
| 3 |
public void setSoTimeout(int timeout) 通过指定超时值启用/禁用 SO_TIMEOUT ,以毫秒为单位。 |
| 4 |
public void bind(SocketAddress host,int backlog) 将 ServerSocket 绑定到特定地址(IP地址和端口号)。 |
Socket类的方法
java.net.Socket类代表客户端和服务器都用来互相沟通的套接字。客户端要获取一个 Socket 对象通过实例化,而服务器获得一个
Socket对象则通过accept()方法的返回值。
Socket类有5个构造方法:
| 序 号 | 方 法 描 述 |
| 1 |
public Socket(String host,int port)throws UnkownHostException,IOException 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。 |
| 2 |
public Socket(InetAddress host,int port) throws IOException 创建一个流套接字并将其连接到指定IP地址的指定端口号。 |
| 3 |
public Socket(String host,int port,InetAddress localAddress,int localPort) throws IOException 创建一个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端口。 |
| 4 |
public Socket(InetAddress host,int port ,InetAddress localAddress,int localPort) throws IOException 创建一个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端口。 |
| 5 |
public Socket() 通过系统默认类型的Socketlmpl创建未连接套接字 |
当 Socket 构造方法返回,并没有简单的实例化了一个 Socket 对象,它实际上会尝试连接到指定的服务器和端口。
下面列出了一些感兴趣的方法,注意客户端和服务器端都有一个 Socket 对象,所以无论客户端还是服务端都能调用这些方法。
| 序 号 | 方 法 描 述 |
| 1 |
public void connect(SocketAddress host,int timeout) throws IOException 将此套接字连接到服务器,并指定一个超时值。 |
| 2 |
public InetAddress getInetAddress() 返回套接字连接的地址。 |
| 3 |
public int getPort() 返回此套接字连接到的远程端口。 |
| 4 |
public int getLocalPort() 返回此套接字绑定到的本地端口。 |
| 5 |
public SocketAddress getRemoteSocketAddress() 返回此套接字连接的端口的地址,如果未连接则返回null |
| 6 |
public InputStream getInputStream() throws IOException 返回此套接字的输入流 |
| 7 |
public OutputStream getOutputStream() throws IOException 返回此套接字的输出流 |
| 8 |
public void close() throws IOException 关闭此套接字 |
InetAddress 类的方法:
这个类表示互联网协议(IP)地址。下面列出了 Socket 编程时比较有用的方法:
| 序 号 | 方 法 描 述 |
| 1 |
static InetAddress getByAddress(byte[] addr) 在给定原始IP地址的情况下,返回InetAddress对象。 |
| 2 |
static InetAddress getByAddress(String host,byte[] addr) 根据提供的主机名和IP地址创建InetAddress. |
| 3 |
static InetAddress getByName(String host) 在给定主机名的情况下确定主机的IP地址。 |
| 4 |
String getHostAddress() 返回IP地址字符串(以文本表现形式)。 |
| 5 |
String getHostName() 获取此IP地址的主机名。 |
| 6 |
static InetAddress getLocalHost() 返回本地主机。 |
| 7 |
String toString() 将此IP地址转换为 String。 |
Socket 客户端实例
如下的 GreetingClient 是一个客户端程序,该程序通过 socket 连接到服务器并发送一个请求,然后等待一个响应。
package javaLearn;
import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingClient{
public static void main(String[] args){
String serverName = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]); try{
Socket client = new Socket(serverName,port); System.out.println("获取的Server地址:"+client.getRemoteSocketAddress()); //发给服务器
OutputStream outToServer = client.getOutputStream();
DataOutputStream out = new DataOutputStream(outToServer);
out.writeUTF("client to server: "+client.getLocalSocketAddress()); //服务器响应:
InputStream inFromServer = client.getInputStream();
DataInputStream in = new DataInputStream(inFromServer);
System.out.println(in.readUTF()); client.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
Socket 服务端实例
如下的 GreetingServer 程序是一个服务端应用程序,使用 Socket 来监听一个指定的端口。
package javaLearn;
import java.net.*;
import java.io.*; public class GreetingServer extends Thread{ private ServerSocket serverSocket; public GreetingServer(int port) throws IOException{
serverSocket = new ServerSocket(port);
serverSocket.setSoTimeout(10000); //服务器等待连接超时时间
} public void run(){
while(true){
try{
//accept()方法一直等待,直到有连接或者超时
Socket server = serverSocket.accept(); System.out.println("获取的Client地址:"+server.getRemoteSocketAddress()); //连接后获取并打印clientToServer的输入流
DataInputStream in = new DataInputStream(server.getInputStream());
System.out.println(in.readUTF()); //ServerToClient的输出流
DataOutputStream out = new DataOutputStream(server.getOutputStream());
out.writeUTF("ServerToClient:Thks"+ server.getLocalSocketAddress()+"\nGoodbye!");
server.close(); }catch(SocketTimeoutException s){
System.out.println("Socket Time out!");
break;
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
break;
}
}
}
public static void main(String[] args){
int port = Integer.parseInt(args[0]);
try{
Thread t = new GreetingServer(port);//服务器端口号6066
t.run();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
编译以上两个java 代码 ,并执行以下命令来启动服务,使用端口号为6066
我的代码中多了package,所以编译和运行不在同一目录进行

客户端运行结果如下

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