问题分析


一直在简书里看别人的技术贴,今天我也来写点自己的心得!最近在写一个项目用到大量的Fragment后的总结!

我想刚刚接触安卓的同学或许会这么写:

FragmentManager     fragmentManager=getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction=fragmentManager.beginTransaction();
fragmentTransaction.add(ViewId,fragment);// 或者fragmentTransaction.replace(ViewId,fragment);
fragmentTransaction.commit();

基础更好一点的同学会用show和hide方法

  FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.hide(new FirstFragment())
.show(new SecondFragment())
.commit();

诚然这两种都可以切换Fragment,但是面对用户大量点击来回切换,或者你的Fragment本来就很多,每次都这样操作,那么很快你的应用就会OOM,就算不崩那也会异常的卡顿!so why?

当我们replace时发生了以下的生命周期:

 
 

想想看每次都replace一下!!这世界会有多美好!!!那么问题出在哪?回过头看看代码就会发现每次在add/replace或者show/hide都会new 一个新的实例,这就是致命原因!!!!!

废话少说,开始优化


方案一:

预加载模式:

//首先需要先实例好三个全局Fragment

FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.add(R.id.fragment, FirstFragment.getInstance());
ft.add(R.id.fragment, SecondFragment.getInstance());
ft.add(R.id.fragment, ThirdFragment.getInstance());
ft.hide(SecondFragment.getInstance());
ft.hide(ThirdFragment.getInstance());
ft.commit();

在加载第一个Fragment时就把全部Fragment加载好,下次使用直接调用如:

FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.hide(FirstFragment.getInstance())
       .show(SecondFragment.getInstance())
       .commit();

是不是总觉怪怪的,虽然比之前的代码好,但是这种做法很Java,当然需要预加载的朋友依然是不二之选!!!

那有没有更好的方法呢?答案是肯定的

方案二:

动态加载模式:

//首先需要先实例好n个全局Fragment

//private  Fragment  currentFragment=new Fragment();(全局)

private  FragmentTransaction switchFragment(Fragment targetFragment) {

   FragmentTransaction transaction = getSupportFragmentManager()
.beginTransaction();
if (!targetFragment.isAdded()) {
//第一次使用switchFragment()时currentFragment为null,所以要判断一下
if (currentFragment != null) {
transaction.hide(currentFragment);
}
transaction.add(R.id.fragment, targetFragment,targetFragment.getClass().getName()); } else {
transaction
.hide(currentFragment)
.show(targetFragment); }
currentFragment = targetFragment;
return transaction;
} 在点击切换Fragment时: @Override
public void onTabSelected(@IdRes int tabId) { if (tabId == R.id.tab_one){ switchFragment(first).commit(); }
if (tabId == R.id.tab_two){
switchFragment(second).commit();
}
if (tabId == R.id.tab_three){
switchFragment(third).commit();
}
}

现在你的Fragment无论怎么切都不会出现卡顿了,因为你的所有Fragment只会被实例化一次!实例一次的Fragment会被存入内存中,下次切换会判断内存中是否含有要切换的Fragment,如果有就直接复用,没有就add一个新的!优化大法完成!

外番


WHAT?等等!只实例一次,那我的Fragment里的数据要更新怎么办?我的回答是——软件关了再次重启!

 
 

要是这样,这样的软件真的要逆天了!好在官方提供了onHiddenChanged方法,每次切换hide或者show时该方法会被执行,可以在这里面更新数据!

//此方法在Fragment中

@Override
public void onHiddenChanged(boolean hidden) {
   super.onHiddenChanged(hidden);
   if (hidden){
      //Fragment隐藏时调用
   }else {
       //Fragment显示时调用
   }

}

此方法是不是比每次add或replace更新数据执行一大坨的生命周期要优雅的多的多!

GitHub地址:FragmentDemo (欢迎 fork 和 star)

注:提醒小白(老手请忽略)

此demo只供fragment理解,此样例app的业务逻辑建议ViewPager+Fragment或者其他。。。

作者:8金木研8
链接:https://www.jianshu.com/p/4c5f015b3b6c
來源:简书
简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处。

Android开发之多Fragment切换优化的更多相关文章

  1. 【转】Android开发之Bitmap的内存优化详解

    本文来源:转载自: http://mobile.51cto.com/abased-410796.htm 在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源.而且在Android系统中,读取位图Bitma ...

  2. android开发之merge结合include优化布局

    merge结合include优化android布局,效果不知道,个人感觉使用上也有很大的局限,不过还是了解一下,记录下来. 布局文件都要有根节点,但android中的布局嵌套过多会造成性能问题,于是在 ...

  3. Android开发之ViewPager+ActionBar+Fragment实现响应式可滑动Tab

     今天我们要实现的这个效果呢,在Android的应用中十分地常见,我们可以看到下面两张图,无论是系统内置的联系人应用,还是AnyView的阅读器应用,我们总能找到这样的影子,当我们滑动屏幕时,Tab可 ...

  4. Android开发之InstanceState详解

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  5. Android开发之Java必备基础

    Android开发之Java必备基础 Java类型系统 Java语言基础数据类型有两种:对象和基本类型(Primitives).Java通过强制使用静态类型来确保类型安全,要求每个变量在使用之前必须先 ...

  6. Android开发之InstanceState详解(转)---利用其保存Activity状态

    Android开发之InstanceState详解   本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...

  7. Android开发之eclipse 快捷键

    转自:<Android开发之eclipse 快捷键>http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/08/07/2626909.html Ctrl+1 ...

  8. Android开发之旅3:android架构

    引言 通过前面两篇: Android 开发之旅:环境搭建及HelloWorld Android 开发之旅:HelloWorld项目的目录结构 我们对android有了个大致的了解,知道如何搭建andr ...

  9. Android开发之JNI(一)--HelloWorld及遇到的错误解析

    Android开发之JNI(一)--HelloWorld及遇到的错误解析 1.NDK环境搭建    參考http://blog.csdn.net/xiaoliouc/article/details/8 ...

随机推荐

  1. Eclipse集成Gradle 【Eclipse在线安装Gradle插件方法】

    本章将介绍了Eclipse集成Gradle.以下是将Gradle插件添加到Eclipse的步骤. 步骤1 - 打开Eclipse Marketplace 打开在系统中安装好的Eclipse. 转到 J ...

  2. 多线程(Thread,Runnable)

    一.多线程. 1.进程:一个正在执行的程序叫做进程. 每一个进程的执行都有一个执行顺序,这个顺序就是一个执行的路径,或者叫做一个控制单元. 2.线程:就是上述进程中的一个独立控制单元, 线程在控制着进 ...

  3. springcloud的配置文件的读取顺序

    SpringBoot默认支持properties和YAML两种格式的配置文件.前者格式简单,但是只支持键值对.如果需要表达列表,最好使用YAML格式.SpringBoot支持自动加载约定名称的配置文件 ...

  4. ML面试题网站及ML模型网站

    一.面试题网站 1)最全:http://www.epx365.cn/jyzn/201839501.html 2)七月在线:https://blog.csdn.net/movie14/article/d ...

  5. 《springCloud系列》——Eureka 进行服务治理

    整理一下: @EnableEurekaServer 注册中心 @EnableDiscoveryClient 提供服务 @EnableFeignClients 消费者(Feign特有的,而且他自带断路器 ...

  6. Hbase记录-ZooKeeper介绍

    ZooKeeper是一个分布式协调服务来管理大量的主机.协调和管理在分布式环境的一个服务是一个复杂的过程.ZooKeeper 简单解决了其结构和API这个问题.ZooKeeper允许开发人员能够专注于 ...

  7. .NET Framework自带的文件内存映射类

    最近一直为文件内存映射发愁,整个两周一直折腾这个东西.在64位系统和32位系统还要针对内存的高低位进行计算.好麻烦..还是没搞定 偶然从MSDN上发现.NET 4.0把内存文件映射加到了.NET类库中 ...

  8. AES加密【转】

    .   此时就一定要使用如下代码步骤 : 1.SecureRandom的key定下来. SecureRandom 实现完全隨操作系统本身的內部狀態,除非調用方在調用 getInstance 方法之後又 ...

  9. 《深入理解java虚拟机》 第七章虚拟机类加载机制

    第七章 虚拟机类加载机制   7.1概述 虚拟机把描述类的数据从Class文件加载到内存,并对数据进行检验.转换解析和初始化,最终形成可以被虚拟机直接使用的java类型,这就是虚拟机的类加载机制. 在 ...

  10. SEO之robots.txt

    [关键词:robot.txt,sitemap,User-Agent,Disallow,Allow][声明:摘自Wikipedia] 1. 定义:robots.txt(统一小写)是一种存放于网站根目录下 ...