一.前言

从上个世纪到现在,工程师们在优化服务器性能的过程中,提出了各种不同的io模型,比如非阻塞io,io复用,信号驱动式io,异步io。具体io模型在不同平台上的实现也不一样,比如io复用在bsd上可以由kqueue实现,在solaris系统上可以由/dev/poll实现。为了实现系统的可移植性,POSIX 确保 select和poll在 unix-like系统上得到广泛的支持。

在上个世纪,Dan Kegel 提出了C10K的设想,现在C10K 已经不是什么问题,比如nginx就可以做到百万级别的qps。于是又有人提出来了C10M的设想,Robert David Graham 从unix的最初设计初衷给出了自己的解决方案。

二.常见io模型

1.阻塞io

常见的read系统调用,是最常见的阻塞io:

2.非阻塞式io

非阻塞io的典型使用方式如下,设置非阻塞标志,并且常与io复用一起使用,使用起来比较复杂。

val = Fcntl(sockfd, F_GETFL, 0);
Fcntl(sockfd, F_SETFL, val | O_NONBLOCK); /* O_NONBLOCK 标志非阻塞 */

3.io 复用 (select/poll)

io复用在处理数量庞大的fd时非常有效,我们以select为例,select的核心api是select函数:

int select(int nfds, fd_set *_Nullable restrict readfds,
fd_set *_Nullable restrict writefds,
fd_set *_Nullable restrict exceptfds,
struct timeval *_Nullable restrict timeout);

看一个例子:

#include	"unp.h"

void
str_cli(FILE *fp, int sockfd)
{
int maxfdp1;
fd_set rset;
char sendline[MAXLINE], recvline[MAXLINE]; FD_ZERO(&rset);
for ( ; ; ) {
FD_SET(fileno(fp), &rset); /* 设置要监听的socket fd */
FD_SET(sockfd, &rset); /* 设置要监听的file fd */
maxfdp1 = max(fileno(fp), sockfd) + 1;
Select(maxfdp1, &rset, NULL, NULL, NULL); /* select 调用 */ if (FD_ISSET(sockfd, &rset)) { /* socket 可读 */
if (Readline(sockfd, recvline, MAXLINE) == 0)
err_quit("str_cli: server terminated prematurely");
Fputs(recvline, stdout);
} if (FD_ISSET(fileno(fp), &rset)) { /* input 可读 */
if (Fgets(sendline, MAXLINE, fp) == NULL)
return; /* all done */
Writen(sockfd, sendline, strlen(sendline));
}
}
}

4.信号驱动式io

但凡涉及到信号的程序都比较复杂。要使用信号驱动式io,先开启socket的信号驱动式io功能,并通过sigaction 系统调用安装一个信号处理函数:

void
dg_echo(int sockfd_arg, SA *pcliaddr, socklen_t clilen_arg)
{
int i;
const int on = 1;
sigset_t zeromask, newmask, oldmask; sockfd = sockfd_arg;
clilen = clilen_arg; for (i = 0; i < QSIZE; i++) { /* init queue of buffers */
dg[i].dg_data = Malloc(MAXDG);
dg[i].dg_sa = Malloc(clilen);
dg[i].dg_salen = clilen;
}
iget = iput = nqueue = 0; Signal(SIGHUP, sig_hup); /* 安装信号处理函数 */
Signal(SIGIO, sig_io);
Fcntl(sockfd, F_SETOWN, getpid()); /* 设置属主 */
Ioctl(sockfd, FIOASYNC, &on); /* 开启信号驱动式io */
Ioctl(sockfd, FIONBIO, &on); /* non-bloking */ Sigemptyset(&zeromask); /* init three signal sets */
Sigemptyset(&oldmask);
Sigemptyset(&newmask);
Sigaddset(&newmask, SIGIO); /* signal we want to block */ Sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);
for ( ; ; ) {
while (nqueue == 0)
sigsuspend(&zeromask); /* wait for datagram to process */ /* 4unblock SIGIO */
Sigprocmask(SIG_SETMASK, &oldmask, NULL); Sendto(sockfd, dg[iget].dg_data, dg[iget].dg_len, 0,
dg[iget].dg_sa, dg[iget].dg_salen); if (++iget >= QSIZE)
iget = 0; /* 4block SIGIO */
Sigprocmask(SIG_BLOCK, &newmask, &oldmask);
nqueue--;
}
}

5.异步io

我们来看一个aio的例子(由于aio的例子过于复杂,我们这里只截取部分关键代码):

for (i = 0; i < NBUF; i++) {
switch (bufs[i].op) {
case UNUSED:
/*
* Read from the input file if more data
* remains unread.
*/
if (off < sbuf.st_size) {
bufs[i].op = READ_PENDING;
bufs[i].aiocb.aio_fildes = ifd;
bufs[i].aiocb.aio_offset = off;
off += BSZ;
if (off >= sbuf.st_size)
bufs[i].last = 1;
bufs[i].aiocb.aio_nbytes = BSZ;
if (aio_read(&bufs[i].aiocb) < 0) /* aio_read */
err_sys("aio_read failed");
aiolist[i] = &bufs[i].aiocb;
numop++;
}
break; case READ_PENDING:
if ((err = aio_error(&bufs[i].aiocb)) == EINPROGRESS) /* aio_error */
continue;
if (err != 0) {
if (err == -1)
err_sys("aio_error failed");
else
err_exit(err, "read failed");
} /*
* A read is complete; translate the buffer
* and write it.
*/
if ((n = aio_return(&bufs[i].aiocb)) < 0) /* 调用aio_return成功则 说明数据已经返回 */
err_sys("aio_return failed");
if (n != BSZ && !bufs[i].last)
err_quit("short read (%d/%d)", n, BSZ);
for (j = 0; j < n; j++)
bufs[i].data[j] = translate(bufs[i].data[j]);
bufs[i].op = WRITE_PENDING;
bufs[i].aiocb.aio_fildes = ofd;
bufs[i].aiocb.aio_nbytes = n;
if (aio_write(&bufs[i].aiocb) < 0) /* aio_write */
err_sys("aio_write failed");
/* retain our spot in aiolist */
break; case WRITE_PENDING:
if ((err = aio_error(&bufs[i].aiocb)) == EINPROGRESS) /* aio_error */
continue;
if (err != 0) {
if (err == -1)
err_sys("aio_error failed");
else
err_exit(err, "write failed");
} /*
* A write is complete; mark the buffer as unused.
*/
if ((n = aio_return(&bufs[i].aiocb)) < 0)
err_sys("aio_return failed");
if (n != bufs[i].aiocb.aio_nbytes)
err_quit("short write (%d/%d)", n, BSZ);
aiolist[i] = NULL;
bufs[i].op = UNUSED;
numop--;
break;
}
}

6.同步和异步的分类

网络上对io同步和异步的争论很多,这里给出Stevens的分类标准:

同步 阻塞io,非阻塞io,io复用,信号驱动式io
异步 异步io

三.C10K io策略

在上个世纪,Dan Kegel 提出了C10K的设想,即单机实现10k的并发量,主要提出了以下四种类型的解决方法:

服务器范式 例子 备注 软件实现
Serve many clients with each thread, and use nonblocking I/O(level-triggered) select, poll(posix), /dev/poll(solaris), kqueue(bsd) 轮询  
Serve many clients with each thread, and use nonblocking I/O (readiness change) kqueue(bsd), epoll(linux), Realtime Signals(linux) 事件通知 nginx, redis
Serve many clients with each server thread, and use asynchronous I/O aio 异步,没有得到广泛支持  
Serve one client with each server thread

LinuxThreads, Java threading support in JDK 1.3.x and earlier

早期的java使用绿色线程

 
  • 在实现的过程中有诸多限制,比如打开fd的限制,创建thread数量的限制,根据不同内核而异。
  • 32 位系统,用户态的虚拟空间只有3G,如果创建线程时分配的栈空间是10M,那么一个进程最多只能创建300 个左右的线程。 64 位系统,用户态的虚拟空间大到有128T,理论上不会受虚拟内存大小的限制(10M个线程),而会受系统的参数或性能限制(线程上下文切换)。

四.C10M

Robert David Graham认为如果要解决C10M的问题,必须对unix内核进行改造。当下的unix系统的设计目标是为了满足非常广泛的需求,于是加上了许多通用的功能,比如进程管理,内存管理等等。C10M的问题不是通用的问题,需要自己处理数据控制,而不是依赖unix内核,而且需要做到packet scalability, multi-core scalability, memory scalability。

专项问题,需要特殊的解决方案。

五.总结

本文从常见io模型出发,梳理了高并发服务器可能涉及到的io模型,这些经典io模型在过去十年基本没有发生变化。了解这些底层技术对我们了解深入理解服务器是非常有必要的。

六.参考

《unix网络编程》

http://www.kegel.com/c10k.html#threads.java

http://highscalability.com/blog/2013/5/13/the-secret-to-10-million-concurrent-connections-the-kernel-i.html

https://man7.org/linux/man-pages/man2/select.2.html

从read 系统调用到 C10M 问题的更多相关文章

  1. 【网络】高性能网络编程--下一个10年,是时候考虑C10M并发问题了

    转载:http://www.52im.net/thread-568-1-1.html 1.前言 在本系列文章的上篇中我们回顾了过云的10年里,高性能网络编程领域著名的C10K问题及其成功的解决方案(上 ...

  2. c 进程和系统调用

    这一篇博客讲解进程和系统调用相关的知识 有这样一个场景,我需要输入一串文字,然后把我输入的文字加上一个本地的时间戳 保存在一个文件中,可以初步理解为一个备忘录也行 #include <stdio ...

  3. 我的操作系统复习——I/O控制和系统调用

    上篇博客介绍了存储器管理的相关知识——我的操作系统复习——存储器管理,本篇讲设备管理中的I/O控制方式和操作系统中的系统调用. 一.I/O控制方式 I/O就是输入输出,I/O设备指的是输入输出设备和存 ...

  4. xv6的作业翻译——作业1 - shell和系统调用

    Xv6的lecture LEC 1 Operating systems   L1: O/S overview L1:O/S概述   * 6.828 goals 6.828的目标   Understan ...

  5. Linux系统编程:基本I/O系统调用

    文件描述符 进程每打开一个文件的时候,会获得该文件的文件描述符,而后续的读写操作都把文件描述符作为参数.在用户空间或者内核空间,都是通过文件描述符来唯一地索引一个打开的文件.文件描述符使用int类型表 ...

  6. Linux系统调用和库函数调用的区别

    Linux下对文件操作有两种方式:系统调用(system call)和库函数调用(Library functions).系统调用实际上就是指最底层的一个调用,在linux程序设计里面就是底层调用的意思 ...

  7. linux自定义系统调用

    1 Linux3.10.21内核系统调用设置 以前看的内核版本时2.6.11的,里面的系统调用设置一目了然啊!在文件entry.S中直接定义了sys_call_table表,并在这个文件中用各个系统调 ...

  8. 【linux草鞋应用编程系列】_1_ 开篇_系统调用IO接口与标准IO接口

    最近学习linux系统下的应用编程,参考书籍是那本称为神书的<Unix环境高级编程>,个人感觉神书不是写给草鞋看的,而是 写给大神看的,如果没有一定的基础那么看这本书可能会感到有些头重脚轻 ...

  9. Linux0.11内核--系统调用机制分析

    [版权所有,转载请注明出处.出处:http://www.cnblogs.com/joey-hua/p/5570691.html ] Linux内核从启动到初始化也看了好些个源码文件了,这次看到kern ...

  10. Linux 下系统调用的三种方法

    系统调用(System Call)是操作系统为在用户态运行的进程与硬件设备(如CPU.磁盘.打印机等)进行交互提供的一组接口.当用户进程需要发生系统调用时,CPU 通过软中断切换到内核态开始执行内核系 ...

随机推荐

  1. 2021-04-16:摆放着n堆石子。现要将石子有次序地合并成一堆,规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分。求出将n堆石子合并成一堆的最小得分(或最大得分)合

    2021-04-16:摆放着n堆石子.现要将石子有次序地合并成一堆,规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分.求出将n堆石子合并成一堆的最小得分(或最大得分)合 ...

  2. 代码随想录算法训练营Day17二叉树|110.平衡二叉树  257. 二叉树的所有路径 404.左叶子之和

    优先掌握递归 110.平衡二叉树 题目链接:110.平衡二叉树 给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树. 本题中,一棵高度平衡二叉树定义为: 一个二叉树_每个节点_ 的左右两个子树的高度差的绝对 ...

  3. 【操作日志】如何在一个SpringBoot+Mybatis的项目中设计一个自定义ChangeLog记录?

    设计一个业务改动信息时的自定义记录,例如新增.修改.删除数据等.并且记录的规则可以通过配置的方式控制.大家需要根据各自业务场景参考,欢迎讨论.伪代码如下: 实体类: @TableName(" ...

  4. (翻译)Rust中的设计模式(1-Use borrowed types for arguments)

    引言 设计模式 在开发程序中,我们必须解决许多问题.一个程序可以看作是一个问题的解决方案.它也可以被看作是许多不同问题的解决方案的集合.所有这些解决方案共同解决一个更大的问题. 在Rust中的设计模式 ...

  5. 浏览器输入URL到网页完全呈现的过程

    前言 临近计算机网络期末考试, 最近在复习(预习), 写一遍博客讲解加深印象. 浏览器输入URL过程图 浏览器输入 URL 过程: 当用户在网页上输入网址 URL 后, 浏览器会对网址进行 DNS 域 ...

  6. python测试系列教程——python+Selenium+chrome自动化测试框架

    需要的环境 浏览器(Firefox/Chrome/IE-) Python Selenium Selenium IDE(如果用Firefox) FireBug.FirePath(如果用Firefox) ...

  7. 【技术积累】C语言中基础知识【三】

    什么是C语言[了解即可] C语言是一种通用的高级编程语言,由美国贝尔实验室的Dennis Ritchie在20世纪70年代早期开发出来的.它在计算机科学和软件工程领域中被广泛使用. C语言具有以下特点 ...

  8. Python随机数据生成——Faker的使用

    安装Faker pip install faker 导入模块及基本配置 # 导入Faker from faker import Faker # 初始化,设置locale为中文:默认是英文 fake = ...

  9. python中引用自己封装的包飘红线处理办法

    1.安装 opencv-contrib-python  可解决引用自己包名提示 无法识别 2.取消unresolved referencesde 的勾勾

  10. Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例

    Unity中的PostProcessBuild:深入解析与实用案例 在Unity游戏开发中,我们经常需要在构建完成后对生成的应用程序进行一些额外的处理.这时,我们可以使用Unity提供的PostPro ...