题目:ezmaze

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无壳,64位,打开查看main

__int64 __fastcall main()
{
_main();
printf("Welcome to the maze game. Try to get out of the maze and get the flag.\n");
initmap();
text_55("%s", Input);
if ( check(Input) )
printf("Congratulations on coming out of the maze! The flag is 'flag{your input}'\n");
else
printf("What a pity. You're still trapped in the maze :(\n");
system("pause");
return 0i64;
}

将输入的调入了内部函数check,

bool __fastcall check(char *ch_0)
{
int v2; // eax
char *v3; // rcx
unsigned int v4; // er8
unsigned int v5; // edx
char *v6; // r11
char v7; // al v2 = strlen(ch_0);
if ( v2 > 0 )
{
v3 = ch_0;
v4 = 0;
v5 = 0;
v6 = &ch_0[v2 - 1 + 1];
while ( 1 )
{
v7 = *v3;
if ( *v3 == 's' )
{
++v5;
}
else if ( v7 > 's' )
{
if ( v7 != 'w' )
return 0;
--v5;
}
else if ( v7 == 'a' )
{
--v4;
}
else
{
if ( v7 != 'd' )
return 0;
++v4;
}
if ( !realmap[10 * v5 + v4] || v5 > 9 || v4 > 9 )
break;
if ( v6 == ++v3 )
return v4 == 9 && v5 == 9;
}
}
return 0;
}

很明显的思路从(0,0)->(9,9).wsad控制上下左右

现在就是要找到迷宫了

可以看到这个if ( !realmap[10 * v5 + v4] || v5 > 9 || v4 > 9 ),realamp是我们要找的迷宫了,

但是查看到发现没有。。应该是程序运行时才出来的,

main()函数中的initmap();应该就是生成迷宫的了,动态调试一下

选中edit->Exorp data导出即可得到迷宫

最简单的方法手动走出迷宫

flag{sddssdddwddwddsssaasassssddd}

感兴趣的话可以学习一下优先搜索算法得到路径

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