iOS之动画(transform和UIView动画)学习
1、transform 形变
这个是UIView的属性,继承UIView的控件都具有这个属性
UIImageView *imageview=[[UIImageView alloc]init];
imageview.image=[UIImage imageNamed:@"logo.png"];
//旋转
imageview.transform=CGAffineTransformRotate(imageview.transform, 45);
//位置移动
imageview.transform=CGAffineTransformTranslate(imageview.transform, 0, 10);
//缩放
imageview.transform=CGAffineTransformScale(imageview.transform, 1.5, 1.5);
//还原
imageview.transform=CGAffineTransformIdentity;
[self.view addSubview:imageview];

2、UIView渐变动画
[UIView beginAnimations:@"" context:@""];
[UIView setAnimationDuration:2];
[UIView setAnimationDelegate:self];
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];
//监听动画开始事件
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationDidStart:)];
//监听动画结束事件
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(setAnimationDidStopSelector:)];
- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)theAnimation {
}
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)theAnimation finished:(BOOL)flag {
}
//开启一个线程,处理动画相关的操作
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
}];
//开启一个线程,处理动画相关的操作。
动画伴随着速率的变化
/* UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut 动画开始/结束比较缓慢,中间相对较快
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn 动画开始比较缓慢
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut 动画结束比较缓慢
UIViewAnimationOptionCurveLinear 线性---> 匀速 */
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseIn|UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
//动画完成后 要执行什么操作
}];
//弹性动画
[UIView animateWithDuration:1.0 delay:0 usingSpringWithDamping:0.3 initialSpringVelocity:200 options:UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown animations:^{
} completion:^(BOOL finished) {
}];

iOS之动画(transform和UIView动画)学习的更多相关文章
- iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...
- [iOS UI进阶 - 6.3] UIView 动画
1.UIView转场过渡动画 // // ViewController.m // UIViewAnimationTest // // Created by hellovoidworld on 15 ...
- [Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(12)检测UIView动画的结束事件:反转动画并缩小至不可见状态
目录:[Swift]Xcode实际操作 本文将演示UIView视图反转动画的制作,并检测其动画结束事件. 即视图在进行反转动画的同时,将移动到目标位置,并缩小至不可见状态. 在项目导航区,打开视图控制 ...
- 19 01 04 CSS3 圆角 grba(带通明的) tansition动画 transform变换 animation动画
CSS3圆角 设置某一个角的圆角,比如设置左上角的圆角:border-top-left-radius:30px 60px; 同时分别设置四个角: border-radius:30px 60px 120 ...
- iOS动画1 — UIView动画
iOS动画基础是Core Animation核心动画.Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施.由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画 ...
- iOS UIView动画效果 学习笔记
//启动页动画 UIImageView *launchScreen = [[UIImageView alloc]initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds]; ...
- iOS 开发之动画篇 - 从 UIView 动画说起
毋庸置疑的:在iOS开发中,制作动画效果是最让开发者享受的环节之一.一个设计严谨.精细的动画效果能给用户耳目一新的效果,吸引他们的眼光 —— 这对于app而言是非常重要的. 本文作为动画文集的第一篇, ...
- 个人学习对UIView动画的总结
我的博客之前已经开通五个月了,但是一直没有写东西.一是不敢写,二是也不知道写啥.毕竟是一个刚刚入行大半年的菜鸟,现在总想通过各种办法提高自己.之前总感觉用到一些东西,只是当时搞懂了一点,加上并没有总结 ...
- iOS核心动画以及UIView动画的介绍
我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...
- iOS UIView 动画浅谈
UIView 等会效果简单实现,哪一个登录页面的demo来举例子吧. + (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:( ...
随机推荐
- Java--匿名类(学习笔记)
匿名类的特点:(1) 匿名类是final类:(3) 在匿名类中可以定义实例变量和若干个实例初始化代码块和新的实例方法.Java虚拟机首先调用父类的构造方法,然后按照实例变量的和实例初始化代码块定义的先 ...
- jax框架为例:求hession矩阵时前后向模式的自动求导的性能差别
注意:本文相关基础知识不介绍. 给出代码: from jax import jacfwd, jacrev import jax.numpy as jnp def hessian_1(f): retur ...
- 【转载】Typora 的 Markdown 语法
原文地址: Typora 的 Markdown 语法 详细见原文: https://support.typoraio.cn/zh/Markdown-Reference/
- 【Spring源码分析】Spring Scope功能中的动态代理 - Scoped Proxy
本文基于Springboot 3.3.2及Springcloud 2023.0.1版本编写. Spring Scoped Proxy是什么 在使用Spring cloud配置中心动态配置更新功能时,笔 ...
- CSP_J2023总结
维护中 T1 [CSP-J 2023] 小苹果 题目描述 小 Y 的桌子上放着 $n$ 个苹果从左到右排成一列,编号为从 $1$ 到 $n$. 小苞是小 Y 的好朋友,每天她都会从中拿走一些苹果. 每 ...
- Jenkins配置分布式构建环境——添加固定Agent并使用JNLP启动Agent详解
1.概述 在<Jenkins部署架构概述>这篇博文中对Jenkins部署架构进行了讲解.对于分布式架构,Jenkins包括固态Agent和动态Agent两种方案. 固定Agent(常用于虚 ...
- Layui Upload 多文件上传访问多次接口问题解决
Layui 多文件上传访问多次接口 点我访问 LayUI框架官网 话不多数直接看源码 文件地址: layui/modules/upload.js // 通过each循环文件列表 layui.each( ...
- SMU Spring 2023 Trial Contest Round 9
A. Wrong Subtraction 在k次操作里, 将n的最后一位数减1,如果是0就去掉,模拟一下就好了. #include <bits/stdc++.h> //#define i ...
- 利用Stream实现简单的等差数列求和
我们都熟知高斯的故事,认识等差数列也是从这个故事开始的,编程课程为了练习for循环,也在不断的练习这个从1加到100的例子,那么原始的办法是这样的: int sum1 = 0; for (int i ...
- shell脚本中exit命令
shell脚本中exit命令使用千次阅读 2020-09-30 10:19:54 exit命令用于退出当前shell,在shell脚本中可以终止当前脚本执行. $ exit --help exit: ...