学习视频:【孙哥说Spring5:从设计模式到基本应用到应用级底层分析,一次深入浅出的Spring全探索。学不会Spring?只因你未遇见孙哥】

Spring系列-工厂 第一章、引言

  1. Spring IOC工厂是Spring框架中的一个核心组件,它负责创建和管理应用程序中的对象实例。IOC(Inversion of Control,控制反转)是Spring框架的基础,它将对象的创建、管理和使用过程中的控制权从应用程序代码中移动到Spring IOC容器中,以实现松耦合、可重用和可测试的代码。
  2. Spring AOP(Aspect-Oriented Programming,面向切面编程)是一种编程范式,它可以在不修改源代码的情况下,向应用程序中添加新的行为和功能。AOP通过将应用程序划分为多个模块(切面)来实现这一目标,每个模块负责处理特定的功能或关注点,例如安全、日志、事务等。并且是面试中经常问的,尤其是Spring动态代理的底层实现。
  3. 持久层集成,通过持久层整合与现有的持久化进行集成,比如Mybatis,大大提高了效率。
  4. 事务处理,主要分为1.声明式事务、2.编程式事务。里面事务属性的概念是非常高频的面试内容。
  5. MVC框架集成,通过这部分可以和其他Java企业级技术以及非Java技术进行集成,以满足不同应用程序的需求
  6. 注解编程,本质上是一种特殊的Java接口,它可以被应用于类、方法、字段、参数等程序元素上,以提供关于这些元素的额外信息。注解可以包含属性,这些属性可以帮助程序员进一步定义元素的行为和用途。

1.EJB(Enterprise Java Bean)

EJB指的是企业JavaBean 它提供了一种分层的架构模式。

EJB的优点:

  1. 分布式事务处理:EJB支持分布式事务处理,可以通过容器来控制事务,保证数据的一致性。
  2. 组件化开发:EJB的组件化开发方式可以使得应用程序更加可维护、可重用和可扩展,开发效率也更高。
  3. 安全性:EJB提供了安全管理机制,可以对组件进行安全性管理,确保应用程序的安全性。
  4. 集成性:EJB可以很好地与其他JavaEE技术进行集成,如JSP、Servlet、JMS等,可以组成一个完整的企业级应用程序。
  5. 高性能:EJB可以通过容器来实现连接池、线程池等技术,提高了应用程序的性能。

缺点:

  1. 学习曲线较陡峭:EJB需要掌握较为复杂的技术,包括容器、事务管理、安全管理等,需要一定的学习曲线。
  2. 运行环境要求较高:EJB需要依赖于JavaEE容器来运行,需要一定的服务器环境和配置。
  3. 运行效率较低:由于EJB需要在容器中运行,因此会带来额外的开销,使得其运行效率较低。
  4. 部署复杂:由于EJB需要部署在JavaEE容器中,因此部署过程相对复杂。
  5. 可移植性差:不同的JavaEE容器可能对EJB规范的实现有所不同,因此EJB应用程序的可移植性较差。

主要问题:

1.运行环境苛刻。

目前我们主要使用的服务器是Tomcat,最为核心的内容就是Servlet引擎,所有的内容都交给Servlet处理,称为WebServer。但是EJB代码不能运行在Tomcat上,只能运行在EJB容器上。

Weblogic服务器是 Oracle的,满足了servlet所有的功能还有EJB容器,称为ApplicationServer并且收费。

Websphere ApplicationServer 收费 IBM

2.代码移植性差。

运行在Weblogic当中需要使用Weblogic的接口,换一个环境或服务器,那么代码也要变。

总结:EJB重量级的框架,体现在上面两点。

2 什么是Spring

Spring 是一个轻量级的JavaEE解决方案,整合众多优秀的设计模式

  • 轻量级

    1.对于运行环境是没有额外要求的。

    2.可以选择开源的 tomcat reson jetty

    3.也可以运行在 收费的 weblogic websphere

  • 解决方案

    spring解决了 javaEE分层开发当中的每一层问题。

    springmvc解决控制层 Controller的问题

    Aop技术解决了Service 事务控制、日志处理的问题。

    通过持久化解决方案跟mybatis做整合解决DAO的问题

    最大特点:每一个层次都有一个解决。

    所以Spring 是一个完整的解决方案。

  • 整合设计模式,所有的特点都基于一系列设计模式的整合来处理的。

    1.工厂

    2.代理

    3.模板

    4.策略

    ……..

    合理的封装的使用了这些设计模式

3 设计模式

1.广义概念

面向对象设计中、解决特定问题的经典代码

2.狭义概念

GOF4人帮定义的23种设计模式

其中工厂设计模式是最为重要的

4 工厂设计模式

1.什么是工厂设计模式

1.概念:通过工厂类创建对象  不建议new对象
User user = new User();
UserDao userDao = new UserDAOImpl();
2.好处:解耦合
耦合:指的是代码间的强关联关系,一方的改变会影响另一方
问题:不利于代码维护
简单理解:把接口的实现类 硬编码在程序中。
UserService userService = new UserServiceImpl();//一但出现问题,调用者也会出现问题
实现:将对象的创建过程封装在工厂类中,通过实现静态或实例工厂的方法创建对象,从而降低耦合性。
将具体的实现类名放在Resource Bundle 文件中可以将代码和配置分离,使得程序更加灵活,
在资源包中可以将具体的类名作为key,将其具体实现的类名作为value。当我们需要创建对象
时只需要读取资源包中的类名即可通过反射创建实例,这个方法也同样属于降低耦合,并且使
得代码更有可移植性和适应性

2.简单工厂的设计

package com.baizhi.basic;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.util.Properties; public class BeanFactory {
private static Properties env = new Properties();
static {
try {
// 第一步 获得IO输入流
InputStream inputStream = BeanFactory.class.getResourceAsStream("/applicationContext.properties");
// 第二步 文件内容封装到 Properties集合中 key = userService value = com.baizhi.UserServiceImpl
**env.load(inputStream);**
inputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/*
对象的创建方式
1.直接调用构造方法 创建对象 UserService userService = new UserServiceImpl();
2.通过反射的形式创建对象 解耦合
Class clazz = Class.forName("com.baizhi.basic.UserServiceImpl");
userService = (UserService) clazz.newInstance(); */ public static UserService getUserService() {
UserService userService = null;
try {
Class<?> clazz = Class.forName(env.getProperty("userService"));
userService = (UserService) clazz.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return userService;
} public static UserDao getUserDao() {
UserDao userDao = null;
try {
Class<?> clazz = Class.forName(env.getProperty("userDao"));
userDao = (UserDao) clazz.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return userDao;
}
}

3.通用工厂的设计

  • 问题

    1.简单工厂存在大量的代码冗余

  • 解决 实现通用工厂

1.一个方法的声明需要五个要素
1.修饰符 2.返回值类型 3.方法名 4.参数列表 5.try(可选)
public static Object getBean(){
Object ret = null;
try(
Class clazz = Class.forName(env.getProperty(key));
ret = clazz.newInstance();
)catch(Exception e)(
e.printStackTrace();
)
}
通用工厂 解决了大量的代码冗余
创建一切想要的对象
public static Object getBean(String key){
Object ret = null;
try {
Class clazz = Class.forName(env.getProperty(key));
ret = clazz.newInstance();
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
return ret;
}

4.通用工厂的使用方法

1.定义类型(类)
2.通过配置文件的配置告知工厂(applicationContext.properties)
key = value
3.通过工厂获得类的对象
Object ret = BeanFactory.getBean("key")

5.总结

通过了解Spring的基本概念以及工厂设计模式,可以体会到Spring本质就是一个工厂,通过ApplicationContext(配置文件:applicationContext.xml)创建以及管理对象。

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