http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/22052187

  在Android中到处可见接口回调机制,尤其是UI事件处理方面。举一个最常见的例子button点击事件,button有一个点击方法onClick(),我们知道onclick()是一个回调方法,当用户点击button就执行这个方法。在源码中是这样定义的:
    //这个是View的一个回调接口
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
*/
public interface OnClickListener {
/**
* Called when a view has been clicked.
*
* @param v The view that was clicked.
*/
void onClick(View v);
}

下面看一个简单的例子:

    import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{ private Button button; @Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
button = (Button)findViewById(R.id.button1); button.setOnClickListener(this);
} @Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(getApplication(), "OnClick", Toast.LENGTH_LONG).show();
} }
这就是一个很典型的例子,当然也可以这样写:
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button; public class SSSS extends Activity { private Button button;
private OnClickListener clickListener = new OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub }
}; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
button = (Button)findViewById(R.id.button1);
button.setOnClickListener(clickListener);
} }

下面是View类的setOnClickListener方法,把和回调相关代码贴出来。什么贴它呢,因为Button继承于TextView,而TextView继承于View,在View里面处理的回调:

    /**
*
*/
public class View implements Drawable.Callback, KeyEvent.Callback, AccessibilityEventSource {
/**
* Listener used to dispatch click events.
* This field should be made private, so it is hidden from the SDK.
* {@hide}
*/
protected OnClickListener mOnClickListener; /**
*
* Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
* clickable, it becomes clickable.
*
* @param l The callback that will run
*
* @see #setClickable(boolean)
*/ public void setOnClickListener(OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
mOnClickListener = l;
} /**
* Call this view's OnClickListener, if it is defined.
*
* @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
* otherwise is returned.
*/
public boolean performClick() {
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED); if (mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK); mOnClickListener.onClick(this);
return true;
} return false;
}
}
那现在一起来总结一下基本的回调是如何实现的,首先创建一个接口,这个接口用于你在某 个情景下执行相应的操作。接着创建一个功能类,比如这个类可以显示一个对话框、可以滑动菜单、可以下载数据等等。然后,在这个类里面声明回调接口的对象, 之后在这个类里面创建在某个情景下需要执行的方法,而且在这个方法里面为声明的接口对象赋值。最后在其他的类中使用这个功能类就可以了。所以说,最少也是 需要三个类共同来完成这个回调机制。
    这下大家应该就比较明白了,那我们就自己按照这个方式和流程完成一个这样的例子。以Dialog为例,一般我们在开发时候,经常会用到Dialog。比如一个弹出框,里面有确认和取消。通常情况下,我们可能会这样写:
    final Dialog dialog = new Dialog(this, R.style.MyDialogStyle);
dialog.setContentView(R.layout.dialog_exit_train);
dialog.show();
ImageButton ib_affirm = (ImageButton) dialog
.findViewById(R.id.dialog_exit_ib_affirm);
ImageButton ib_cancel = (ImageButton) dialog
.findViewById(R.id.dialog_exit_ib_cancel); ib_affirm.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) { saveUserData();
dialog.dismiss();
TestActivity.this.finish();
}
}); ib_cancel.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override
public void onClick(View v) { dialog.dismiss();
}
});
也就是得到点击对象之后再去调用onClick(),这样有一个缺点就是你每次都要写,不利于重复使用。那我们就可以对此进行一个封装,看代码:
    import android.app.Dialog;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.text.TextPaint;
import android.view.View;
import android.view.Window;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView; import com.fanfou.app.opensource.R; /**
*
*
*/
public class AlertInfoDialog extends Dialog implements View.OnClickListener {
//创建接口
public static interface OnOKClickListener {
public void onOKClick();
} private final Context mContext;
private TextView mTitleView;
private TextView mTextView; private Button mButtonOk;
private CharSequence mTitle; private CharSequence mText;
//生命接口对象
private OnOKClickListener mClickListener; public AlertInfoDialog(final Context context, final String title,
final String text) {
super(context, R.style.Dialog);
this.mContext = context;
this.mTitle = title;
this.mText = text;
} private void init() {
setContentView(R.layout.dialog_alert); this.mTitleView = (TextView) findViewById(R.id.title);
final TextPaint tp = this.mTitleView.getPaint();
tp.setFakeBoldText(true);
this.mTitleView.setText(this.mTitle); this.mTextView = (TextView) findViewById(R.id.text);
this.mTextView.setText(this.mText); this.mButtonOk = (Button) findViewById(R.id.button_ok);
this.mButtonOk.setOnClickListener(this); } @Override
public void onClick(final View v) {
final int id = v.getId();
switch (id) {
case R.id.button_ok:
cancel();//调用
if (this.mClickListener != null) {
this.mClickListener.onOKClick();
}
break;
default:
break;
}
} @Override
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setBlurEffect();
init();
} protected void setBlurEffect() {
final Window window = getWindow();
final WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();
// lp.alpha=0.8f;
lp.dimAmount = 0.6f;
window.setAttributes(lp);
window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_DIM_BEHIND);
// window.addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_BLUR_BEHIND);
} public void setMessage(final CharSequence message) {
this.mText = message;
this.mTextView.setText(this.mText);
} public void setMessage(final int resId) {
this.mText = this.mContext.getResources().getText(resId);
this.mTextView.setText(this.mText);
}
//设置监听器 也就是实例化接口
public void setOnClickListener(final OnOKClickListener clickListener) {
this.mClickListener = clickListener;
} @Override
public void setTitle(final CharSequence title) {
this.mTitle = title;
this.mTitleView.setText(this.mTitle);
} @Override
public void setTitle(final int resId) {
this.mTitle = this.mContext.getResources().getText(resId);
this.mTitleView.setText(this.mTitle);
} }

方式和上面介绍的一样,感兴趣的朋友可以自己去实现其他效果的。

Android 中的接口回调的更多相关文章

  1. Android中的接口回调技术

    Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James ...

  2. JAVA回调函数ANDROID中典型的回调地方

    在计算机中回调函数是指通过函数参数传递到其他代码类的,某一块可执行代码的引用,这以设计允许了底层代码调用者在高层定义的子程序. 在JAVA里面我们使用接口的方式来实现函数的回调. 回调的通俗就是:程序 ...

  3. android 中调用接口发送短信

    android中可以通过两种方式发送短信 第一:调用系统短信接口直接发送短信:主要代码如下: //直接调用短信接口发短信 SmsManager smsManager = SmsManager.getD ...

  4. java中的接口回调

    [接口回调]接口回调是多态的另一种体现.接口回调是指:可以把使用某一个接口的类创建的对象的引用赋给该接口声明的接口变量中,那么该接口变量就可以调用被类实现的接口中的方法.当接口变量调用被类实现的接口中 ...

  5. Android中定义接口的方法

    1.接口方法用于回调(这里定义接口是为了使用其接口方法): public interface ICallback { public void func(); } public class Caller ...

  6. Android中Parcelable接口

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  7. (转)Android中Parcelable接口用法

    1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...

  8. Android中Parcelable接口用法

    from: http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html Interface for classes wh ...

  9. Android中Parcelable接口的使用

    在做开发的过程中,序列化是非常常见的.比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等.实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable. Serializab ...

随机推荐

  1. Linux企业级项目实践之网络爬虫(25)——管理源代码之SVN

    软件项目开发中,一般会用到源代码管理工具SVN.版本控制是管理数据变更的一种技术.对于程序员来说,它已经成为不可或缺的工具,因为他们经常修改软件代码,产生部分的变更,然后第二天再取消所有的变更.想象有 ...

  2. Linux中应用程序如何使用系统调用syscall

    最近在做Android,其中一个任务是写一个能在Linux命令行运行的测试AP,运行这个AP就能关闭设备电源,即Power Off. 在 Linux内核中已经找到了关闭电源的函数kernel_powe ...

  3. C#中dynamic、ExpandoObject 的正确用法

    原文地址:http://www.cnblogs.com/qiuweiguo/archive/2011/08/03/2125982.html dynamic是FrameWork4.0的新特性.dynam ...

  4. socket 网摘

    一.基本socket函数 Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络的socket数据传输是一种特殊的I/O,socket也是一种文件描述符.socket也有一个类似于打 开 ...

  5. iOS - Usage of NSData

    Reference link : https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/BinaryData/T ...

  6. swift 点击button改变其内填充图片,达到选中的效果

    先看下效果: 点击后: 实现:在页面拖一个button,然后在所在页面声明其变量和一个点击事件 声明: @IBOutlet weak var BtnZiDong: UIButton! 点击事件函数: ...

  7. python3-day4(装饰器)

    一.基本 第一波 #### def foo():     print 'foo'   foo     #表示是函数 foo()   #表示执行foo函数   #### 第二波 #### def foo ...

  8. 深度剖析JDK动态代理机制

    摘要 相比于静态代理,动态代理避免了开发人员编写各个繁锁的静态代理类,只需简单地指定一组接口及目标类对象就能动态的获得代理对象. 代理模式 使用代理模式必须要让代理类和目标类实现相同的接口,客户端通过 ...

  9. SqlServer表属性查询

    获得表信息: select syscolumns.name as field, syscolumns.isnullable as nullis, systypes.name as sqltype, s ...

  10. C# viewstate

    Viewstate 处理不是form中可以传值的标签 进行传值.可以禁用元素的viewstate 也可以禁用页面的Enableviewstate=”false”;(在配置区域写)内网系统,互联网后台可 ...