https://docs.unity3d.com/550/Documentation/Manual/SL-PlatformDifferences.html

Render Texture coordinates

Vertical Texture coordinate conventions differ between two types of platforms: Direct3D-like and OpenGL-like.

  • Direct3D-like: The coordinate is 0 at the top and increases downward. This applies to Direct3D, Metal and consoles.
  • OpenGL-like: The coordinate is 0 at the bottom and increases upward. This applies to OpenGL and OpenGL ES.

这个render texture之前做都是 把sample分两种 到backbuffer的和到中间rt的 不同平台 中间rt的 sample不同处理 用宏

cmd.DrawMesh(fullscreenTriangle, Matrix4x4.identity, propertySheet.material, 0, pass, propertySheet.properties);
用这个matrix 调换的话 会有正反面的问题 cullface那里会去掉的 不妥

nvn里面有个编译指令能统一设置upper down

unity的话 官方文档说  dxlike unity内部会自己flip

我android上面是对的 同样的代码 iphone反了 ogl和metal的差

Render Texture coordinates的更多相关文章

  1. 利用Render Texture实现游戏的小雷达效果(摄影机分屏)

    最近游戏蛮牛在举办一个活动,就是要做出这样的效果: 题目:实现游戏分屏效果 要求:1.        分屏,且分割线不规则(即非水平或垂直):2.        各屏可单独操作(移动.缩放),操作指该 ...

  2. camera render texture 游戏里的监控视角

    Camera里: 新建render texture并拖入到target texture里 新建材质球 拖入render texture      camera里的视角会在材质球上出现  新建一个pla ...

  3. PCL Save VTK File With Texture Coordinates 使用PCL库来保存带纹理坐标的VTK文件

    我之前有一篇博客Convert PLY to VTK Using PCL 1.6.0 or PCL 1.8.0 使用PCL库将PLY格式转为VTK格式展示了如何将PLY格式文件转化为VTK格式的文件, ...

  4. Render Texture

    [Render Texture] Render Textures are special types of Textures that are created and updated at runti ...

  5. Render Texture的使用(截取rendertexture的一帧到Texture2D)

    游戏里人物角色太多,每个角色都要有张头像或全身照等,这样就必须截取大量的图片,花费大量的时间,有时截取的不满意还得重新截,即浪费时间又浪费精力.所以就想了个投机取巧的方法.那就是用unity搭建一个照 ...

  6. 最简单的视音频播放示例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)

    本文接着上一篇文章继续记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术.上一篇文章中已经记录了使用Direct3D中的Surface渲染视频的技术.本文记录一种稍微复杂但是更加灵活的渲染视频的方式:使 ...

  7. 最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)

    ===================================================== 最简单的视音频播放演示样例系列文章列表: 最简单的视音频播放演示样例1:总述 最简单的视音频 ...

  8. Texture Atlas

    Texture atlas [1][2] is a technique to group smaller textures into a larger texture. This decreases ...

  9. Using Vertex Texture Displacement for Realistic Water Rendering

    http://blog.csdn.net/soilwork/article/details/709869 Using Vertex Texture Displacement for Realistic ...

随机推荐

  1. Iframe跨域嵌入页面自动调整高度的办法

    http://www.a.com/A.html http://www.a.com/B.html http://www.a.com/D.js http://www.c.com/C.html A.html ...

  2. appium===Appium的前世今生

      一.什么是Appium Appium是一个开源.跨平台的测试框架,可以用来测试原生及混合的移动端应用.Appium支持IOS.Android及FirefoxOS平台.Appium使用WebDriv ...

  3. CSDN博客用Windows Live Writer方法,终于可以离线编辑了!

    以下是安装WLW 和相关设置: 1. 下载安装WLW (步骤略,可自行下载,官方下载地址:http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id ...

  4. iPhone手机关闭ios10自动更新

    在手机上打开safari,地址栏输入:https://oldcat.me/web/NOOTA9.mobileconfig然后回车按照要求安装此provision文件即可,然后重启.桌面出现一个反馈感叹 ...

  5. 通过Cookie来记住用户名出现乱码问题(URL编码)

    在登录时,提交一个中文名的用户名到服务器并返回到客户端的Cookie中时, 这个过程会后台会报 java.lang.IllegalArgumentException (非法数据异常) -->在给 ...

  6. Jest+Enzyme React js/typescript测试环境配置案例

    本文案例github:https://github.com/axel10/react-jest-typescript-demo 配置jest的react测试环境时我们可以参考官方的配置教程: http ...

  7. [orangehrm] 安装问题集合

    Web server allows .htaccess files # 这一项检查不通过 解决: In conf/extra/httpd-vhosts.conf, add the line Allow ...

  8. (24)python 无线破解

    import pywifi import time wifi = pywifi.PyWiFi() # iface = wifi.interfaces()[0]#获取第一块网卡 #print(iface ...

  9. ACM-ICPC北京赛区(2017)网络赛2【后缀数组+Java//不会】

    #1579 : Reverse Suffix Array 时间限制:1000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 There is a strong data structure ...

  10. DeprecationWarning: current URL string parser is deprecated解决方法

    我最近在使用mongoDB的时候,发现了这个警告语句,纳闷了,按照官方文档的教程去连接数据库还能出错,也是醉了. 后来尝试去阅读相关资料,发现只是需要将{ useNewUrlParser: true ...