Description

这天,SJY显得无聊。在家自己玩。在一个棋盘上,有N个黑色棋子。他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子。此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) 。现在给出N<=500000个初始棋子。和M<=500000个操作。对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的距离。同一个格子可能有多个棋子。

Input

第一行两个数 N M
以后M行,每行3个数 t x y
如果t=1 那么放下一个黑色棋子
如果t=2 那么放下一个白色棋子

Output

对于每个T=2 输出一个最小距离

Sample Input

2 3
1 1
2 3
2 1 2
1 3 3
2 4 2

Sample Output

1
2

Solution

K-D Tree模板题,注意不替罪羊重构的话会TLE

Code

 #include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define N (1000000+1000)
#define INF 0x7fffffff
using namespace std; int n,m,D,ans,opt,x,y,Root;
double alpha=0.75; struct Node
{
int d[],Max[],Min[],lson,rson,size;
bool operator < (const Node &a) const {return d[D]<a.d[D];}
Node (int x=,int y=)
{
lson=rson=; d[]=x; d[]=y;;
Max[]=Min[]=d[];
Max[]=Min[]=d[];
}
}p[N],T; int stack[N],cnt,top;
int NewNode()
{
if (top) return stack[top--];
return ++cnt;
} struct KDT
{
Node Tree[N]; void Update(int now)
{
int ls=Tree[now].lson,rs=Tree[now].rson;
for (int i=; i<=; ++i)
{
Tree[now].Max[i]=Tree[now].Min[i]=Tree[now].d[i];
if (ls)
{
Tree[now].Max[i]=max(Tree[now].Max[i],Tree[ls].Max[i]);
Tree[now].Min[i]=min(Tree[now].Min[i],Tree[ls].Min[i]);
}
if (rs)
{
Tree[now].Max[i]=max(Tree[now].Max[i],Tree[rs].Max[i]);
Tree[now].Min[i]=min(Tree[now].Min[i],Tree[rs].Min[i]);
}
}
Tree[now].size=Tree[ls].size+Tree[rs].size+;
}
int Build(int opt,int l,int r)
{
if (l>r) return ;
int mid=(l+r)>>,now=NewNode();
D=opt; nth_element(p+l,p+mid,p+r+);
Tree[now]=p[mid]; Tree[now].size=;
Tree[now].lson=Build(opt^,l,mid-);
Tree[now].rson=Build(opt^,mid+,r);
Update(now);
return now;
}
int Get_min(int now)
{
int ans=;
for (int i=; i<=; ++i)
{
ans+=max(,T.d[i]-Tree[now].Max[i]);
ans+=max(,Tree[now].Min[i]-T.d[i]);
}
return ans;
}
void Query(int now)
{
ans=min(ans,abs(T.d[]-Tree[now].d[])+abs(T.d[]-Tree[now].d[]));
int ls=Tree[now].lson,rs=Tree[now].rson,lans=INF,rans=INF;
if (ls) lans=Get_min(ls);
if (rs) rans=Get_min(rs);
if (lans<rans)
{
if (lans<ans) Query(ls);
if (rans<ans) Query(rs);
}
else
{
if (rans<ans) Query(rs);
if (lans<ans) Query(ls);
}
}
void Dfs(int now,int sz)
{
int ls=Tree[now].lson,rs=Tree[now].rson;
if (ls) Dfs(ls,sz);
p[sz+Tree[ls].size]=Tree[now];
stack[++top]=now;
if (rs) Dfs(rs,sz+Tree[ls].size+);
}
void Check(int &now,int opt)
{
int ls=Tree[now].lson, rs=Tree[now].rson;
if (Tree[ls].size>alpha*Tree[now].size || Tree[rs].size>alpha*Tree[now].size)
{
Dfs(now,);
now=Build(opt,,Tree[now].size);
}
}
void Insert(int &now,int x,int opt)
{
if (Tree[x].d[opt]<=Tree[now].d[opt])
{
if (Tree[now].lson) Insert(Tree[now].lson,x,opt^);
else Tree[now].lson=x;
}
else
{
if (Tree[now].rson) Insert(Tree[now].rson,x,opt^);
else Tree[now].rson=x;
}
Update(now); Check(now,opt);
}
}KDT; int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=; i<=n; ++i)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
p[i].d[]=x; p[i].d[]=y;
}
Root=KDT.Build(,,n);
for (int i=; i<=m; ++i)
{
scanf("%d%d%d",&opt,&x,&y);
if (opt==)
{
int t=NewNode();
KDT.Tree[t]=Node(x,y);
KDT.Tree[t].size=;
KDT.Insert(Root,t,);
}
else
{
T.d[]=x; T.d[]=y; ans=INF;
KDT.Query(Root);
printf("%d\n",ans);
}
}
}

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