Cocos2d-x——pthread的使用注意事项
1:多线程所调用的成员方法定义为static。
2:互斥锁(pthread_mutex_t)定义在cpp文件的开头,并且也定义为static。
3:pthread_mutex_init方法尽量在最早的时候进行调用初始化(绝对不要在初始化之后立即开始新线程,否则pthread_mutex_lock很可能会返回22的错误,因为此时互斥量还没有初始化完成)。
4:pthread_mutex_destroy方法尽量在最晚的匹配的时候调用(比如构造析构——配对)。
代码:
头文件
public:
pthread_t tid1;
pthread_t tid2;
static void* anotherTest1(void* args);
static void* anotherTest2(void* args);
类文件:
static pthread_mutex_t mylock1;
HelloWorld::HelloWorld()
{
pthread_mutex_init(&mylock1, NULL);
}
HelloWorld::~HelloWorld()
{
pthread_mutex_destroy(&mylock1);
}
void* HelloWorld::anotherTest1(void* args)
{
int intResult1 = pthread_mutex_lock(&mylock1);
CCLOG("Result1:%d", intResult1);
for(int i=0;i<=10; i++) {
CCLOG("1-%d",i);
//sleep(1);
}
pthread_mutex_unlock(&mylock1);
return NULL;
}
void* HelloWorld::anotherTest2(void* args)
{
int intResult2 = pthread_mutex_lock(&mylock1);
CCLOG("Result2:%d", intResult2);
for(int j=0;j<=10; j++) {
CCLOG("2-%d",j);
//sleep(1);
}
pthread_mutex_unlock(&mylock1);
return NULL;
}
void HelloWorld::menuStartNewThread(CCObject* pSender)
{
pthread_create(&tid1, NULL, anotherTest1, NULL);
pthread_create(&tid2, NULL, anotherTest2, NULL);
}
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