LoadImage 和 BitBlt
#include <windows.h> #define WINDOWCLASS TEXT("Test")
#define WNDTITLE TEXT("Test") #define WINDOW_WIDTH 480
#define WINDOW_HIGHT 420 LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd,UINT meg,WPARAM wParam,LPARAM lParam);
void Clear(); HDC hMemoryDC;
HDC hDC;
HBITMAP hBitMap; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nShowCmd)
{
HWND hWnd;
WNDCLASSEX wndClassEx =
{
sizeof(WNDCLASSEX),
CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
WndProc,
,,
hInstance,
LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION),
LoadCursor(NULL,IDC_ARROW),
(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH),
NULL,
WINDOWCLASS,
LoadIcon(NULL,IDI_WINLOGO)
}; RegisterClassEx(&wndClassEx);
hWnd = CreateWindowEx(
,
WINDOWCLASS,
WNDTITLE,
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
WINDOW_WIDTH,
WINDOW_HIGHT,
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
); if (NULL == hWnd)
{
return ;
} // 4 个步骤:
// 1,创建设备上下文。
// 2,创建GDI对象。
// 3,将GDI对象赋给设备上下文。
// 4,BitBlt位块传输给其他设备,以用显示。 hDC = GetDC(hWnd); // 先将图片放入内存,在从内存放入屏幕,GetDC(hWnd) 得到窗口上下文的句柄
hMemoryDC = CreateCompatibleDC(hDC); // 为了读进内存,先建立与屏幕相兼容内存上下文
// 得到HBITMAP 对象 是一个HGDIOBJ
hBitMap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,TEXT("C:\\Users\\boiceliu\\Pictures\\girl.bmp"),IMAGE_BITMAP, WINDOW_WIDTH,WINDOW_HIGHT ,LR_LOADFROMFILE);
//hBitMap = (HBITMAP)LoadImage(NULL,TEXT("C:\\Users\\boiceliu\\Pictures\\girl.bmp"),IMAGE_BITMAP,480,400,LR_LOADFROMFILE);
// 经测试LoadImage 的参数int cx,int cy 代表要将图片写入分辨率为cx * cy的内存区,如果和图片原始分辨率不同的话,你懂的。 if (NULL == hBitMap)
{
MessageBox(NULL,TEXT("NULL == hBitMap"),TEXT("ERROR"),MB_OK);
return ;
}
SelectObject(hMemoryDC,hBitMap); // 将HBITMAP 作为内存上下文的GDI对象。 ShowWindow(hWnd,nShowCmd);
UpdateWindow(hWnd); MSG msg; while (true)
{
if (PeekMessage(&msg,NULL,,,PM_REMOVE))
{
if (WM_QUIT == msg.message)
{
break;
}
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
}
return msg.wParam;
} void Clear()
{
//ReleaseDC(hWnd,hDC);
//ReleaseDC(hWnd,hMemoryDC);
DeleteDC(hDC);
DeleteDC(hMemoryDC);
} LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
HDC hDC;
PAINTSTRUCT ps; switch (msg)
{
case WM_SIZE: case WM_PAINT:
{
hDC = BeginPaint(hWnd,&ps); // SRCCOPY 表示直接用源像素替换目的像素,这里还可以是一些其他的操作
// 大多位运算,以确定像素是怎样写入的。这些操作可以实现一些特效。
BitBlt(hDC,,,WINDOW_WIDTH,WINDOW_HIGHT,hMemoryDC,,,SRCCOPY);
EndPaint(hWnd,&ps);
}
break;
case WM_KEYDOWN:
{
if (VK_ESCAPE == wParam )
{
DestroyWindow(hWnd);
}
}
break;
case WM_CLOSE:
{
Clear();
DestroyWindow(hWnd);
}
break;
case WM_DESTROY:
{
PostQuitMessage();
}
break;
default:
return DefWindowProc(hWnd,msg,wParam,lParam);
}
return ;
}
LoadImage 和 BitBlt的更多相关文章
- StretchBlt函数和BitBlt函数的用法
StretchBlt和BitBlt都用在双缓冲视图中,用来显示一幅图像 一.StretchBlt 函数从源矩形中复制一个位图到目标矩形,必要时按目标设备设置的模式进行图像的拉伸或压缩.也即是将内存中的 ...
- CDC之CreateCompatibleDC与BitBlt
CreateCompatibleDC 创建一个与指定设备一致的内存设备描写叙述表. HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc //设备描写叙述表句柄); 參数 hdc 现有的设备描 ...
- Bimmap 成像用bitblt 缩放问题
BitBlt不能变尺寸,但是StrectchBlt可以变尺寸,在使用StrectchBlt时要注意,首先要设置一下SetStretchBltMode,通常设成HALFTONE,这样缩放时就不会失真. ...
- 在c#中使用bitblt显示图片
使用bitblt比DrawImage有更好的性能 using AForge.Video.DirectShow; using System; using System.Collections.Gener ...
- CreateCompatibleDC与BitBlt 学习
CreateCompatibleDC与BitBlt CreateCompatibleDC 创建一个与指定设备一致的内存设备描述表. HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc //设 ...
- MFC函数之BitBlt
MFC函数之BitBlt // Cgame123View 绘制 void Cgame123View::OnDraw(CDC* pDC) { Cgame123Doc* pDoc = GetDocumen ...
- LoadImage函数问题
loadimage函数加载图片类型 Value Meaning IMAGE_BITMAP Loads a bitmap. IMAGE_CURSOR Loads a cursor. IMAGE_ICON ...
- Delphi中BitBlt函数实现屏幕对象抓图
uses WinTypes, WinProcs, Forms, Controls, Classes, Graphics; function CaptureScreenRect( ARect: TRec ...
- TransparentBlt、StretchBlt与BitBlt三个函数的区别
jackyhwei 发布于 2011-10-13 10:55 点击:1080次 来自:blog.csdn.net/weiqubo BOOL StretchBlt( int x, //指定目的矩形区域 ...
随机推荐
- 添加线标注ILineElement
private void AddLineElement(IPolyline polyline) { try { IPolyline pPolyline = polyline; IRgbColor pL ...
- Access数据库一种树形结构的实现和子节点查询
BOOL CManageDataBase::GetDepTreeAllSons( int rootItem ) { CADORecordset Rst(&m_DataBase); BOOL b ...
- javascript-对象的函数(一)
Date.prototype.Format = function(fmt) { //author: meizz var o = { "M+" : this.getMonth()+1 ...
- CocoaPods安装和使用及问题:Setting up CocoaPods master repo
CocoaPods是什么? 当你开发iOS应用时,会经常使用到很多第三方开源类库,比如JSONKit,AFNetWorking等等.可能某个类库又用到其他类库,所以要使用它,必须得另外下载其他类库,而 ...
- Java http post
import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import ...
- jQuery scroll(滚动)延迟加载
延迟加载 $(window).scroll(function(){ var scrollHeight = $(document).height(); //文档高度 var scrollTop = $( ...
- Android使用百度地图API实现GPS步行轨迹
百度地图Android SDK下载:http://developer.baidu.com/map/sdkandev-download.htm 下面是效果: 采样点取得太频繁所以看起来像是一个个点... ...
- Demo学习: Collapsible Panels
Collapsible Panels 设置TUniPanel布局属性,布局属性在Ext里是比较常用的属性,当前版本虽已经提供了布局功能,但很不完善,比如当Panel.TitlePosition=tpR ...
- Spark Streaming揭秘 Day22 架构源码图解
Spark Streaming揭秘 Day22 架构源码图解 今天主要是通过图解的方式,对SparkStreaming的架构进行一下回顾. 下面这个是其官方标准的流程描述. SparkStreamin ...
- html lang
目前,语言的标签表示法的国际标准是RFC 4646,名称是<Tags for Identifying Languages>.简单说,这个文件规定,一种语言的标签应该按照如下方式排列: la ...