c语言变量作用域问题
c语言中的变量作用域总结
#include<stdio.h>
int main()
{ int a=;
printf(“%d\n”,a);
return ;
}
int main()
{ int a=; //结构体中
{
//首先结构体中是可以访问外层的变量的,这里可以直接访问a;
//printf(“%d\n”,a);
//其实上边在访问a的时候,编译器是会先在当前结构体中找a,如果没有才找外层的a
int a = ;//当然这里这个a只属于当前结构体中,即在大括号结束时,a被销毁,并不会影响外边的a;
printf(“%d\n”,a);//输出1
} printf(“%d\n”,a);//输出还是0
return ;
}
int main()
{
int a = ;
//第一层结构体
{
printf(“%d\n”,a);//输出0
int a = ,b=;
printf(“%d\n”,a);//输出1
//第二层嵌套
{
printf(“%d\n”,a);//输出1
int a = ;
printf(“%d\n”,a);//输出2
}
}
printf(“%d\n”,a);//输出0
//printf(“%d\n”,b);//这个是不能访问的,b在内层结构体中
}
int main()
{
//在for的循环体中定义变量,且循环体只有一条语句,建议任何时候都写大括号
for (int a=; a<; a++)
int b = ;//报错,不能定义变量,要定义只能在大括号中 return ;
}
int main()
{
for(int a=; a<; a++,b++)//这里的b当然是不能访问了,b是在下边的一对大括号中定义的,也就是内层结构体中
{
printf(“%d\n”,a);//依次输出0、1、2,前提上边小括号中的b++删掉
int a = ;//这个重名的a是可以的,在上边定义过a后,循环体重可以继续定义a,这个根据1、2中的结构体来理解
int b = ;
printf(“%d\n”,a);//每次都输出10
}
return ;
}
int test(int num1, int num2)
{
int num1 = ;//这个是不允许的,按照上边的for循环来讲是可以的,但是函数的形参是等待接收实参的值的,并且这个值要在函数体中参与运算的,是一个很有意义的变量,c不允许重新定义与形参同名的变量名以防止这个形参真的没了意义,而for中的a只是让循环继续的一个条件,即使在循环体中重新定义了,每次循环结束后,会被释放,a又回到了原来的值,并不影响循环,所以可以;
return ;
}
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