Uni2D 入门 -- Skeletal Animation
转载 csdn http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17615195
Skeletal Animation
Uni2D V2.0 引进了一个新的skinning 特性:由于内置骨骼动画编辑器你现在能增加骨头到你的sprite并立刻让他们动画。为了这样做,你的sprite只需要几步设置,通过posing 模式就可以达成。
TIPS:为了得到最好的结果,我们强烈建议你使用细致的grid render mesh
Skeletal Animation Editor窗口
那么,先通过Uni2D > Skeletal Animation Editor来打开骨骼动画编辑器吧。
你也能通过在sprite的inspector中,点击“Open Skeletal Animation Editor”按钮来打开。
Posing 模式
在这个模式中,你能通过创建骨骼来编辑sprite的组织。一个骨骼影响它周围的顶点,因此它的移动也会影响到顶点。顶点越靠近骨骼,它受骨骼的影响越多。一个单一顶点同时能被多个骨骼影响(Unity中4最多)而顶点最后的位置由骨骼影响的平均值决定(例如第一个30%,第二个40%,第三个20%,第四个10%)。
| 操作 | 快捷方式 | 描述 |
| 左击一个骨骼 | 选择骨骼 | |
| 左击一个空地方 | 当选择骨骼的时候,该操作取消选择。 当没有选择骨骼时,该操作创建一个新骨骼。 |
|
| 拖动骨骼内部圆环 | 创建一个新的子骨骼给这个骨骼 | |
| 拖动骨骼外部圆环 | 移动骨骼 | |
| ATL + 拖动骨骼外部圆环 | 移动骨骼和它的子骨骼 | |
| 当在创建新骨骼的时候,单击最后创建的骨骼 | 取消/退出创建模式 | |
| 右击一个骨骼 | 退出骨骼 | |
| 右击骨骼结点 | 删除骨骼和它的孩子 | |
| 当创建新骨骼的时候右击 | 取消/退出创建模式 | |
| 当创建骨骼链的时候backspace | 删除链上最后创建的骨骼 | |
| escape | -取消当前骨骼的选择 -如果没有选择退出posing模式 |
ANIM 模式
在设置好sprite之后,切换到anim模式。anim模式允许你轻而易举地处理骨骼。当在anim模式下,标准的工作流是打开Unity的Animation窗口,开始记录一个新的动作,并沿着时间轴移动你的骨骼。
当讲到骨骼动画的时候,其实是没有位移的。理论上,一个骨头在它的动画循环周期中,长度应该是一样的。因此只有旋转因素。实际上,在一些特殊情况下,位移用于伪造缩放,比如当一个变色龙伸出它的舌头。为了方便起见,Uni2D不处理这样易于出错的例子,只是执行旋转。
TIP:无论如何,你可以通过直接在场景视图中管理骨骼的transform,这样可以绕开Uni2D骨骼动画编辑器的限制。实际Uni2D只需要Uni2DBone组件就可以正常工作了。
警告:如果你查看场景图层级,你就会注意到Uni2D生成伪造的骨骼。这些伪造的骨骼允许你独立移动同一个父亲下的两个孩子骨骼。他们会自动由Uni2D处理且不应该被手动移除。
Anim模式命令
| 行为 | 快捷键 | 描述 |
| 左击一个骨骼 | 选择一个骨骼 | |
| 左击一个空白地方 | 当骨骼选择的时候取消选择 | |
| 拖动一个root结点 | 沿着sprite plane移动骨骼 | |
| 拖动孩子结点 | 旋转骨骼 | |
| Escape | -当骨骼选择的时候取消选择 -当没有骨骼选择的时候退出anim模式 |
开始快乐地进行骨骼动画吧!
Uni2D 入门 -- Skeletal Animation的更多相关文章
- Uni2D —— 入门(全)
Uni2D 入门 Uni2D 入门 -- Atlas Uni2D 入门 -- Animation Clip 和 Animation API Uni2D 入门 -- Skeletal Animation ...
- Uni2D入门
转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17558059 开始 Uni2D增加了一些新的便利的特性给Unity,它们用于推动你2D工作流 ...
- 2D Skeletal Animation Ready
骨骼动画 Cool 昨天研究了一天的2D骨骼动画,自己动手做了骨骼动画,感觉比用序列帧做动画方便多了,非常Cool ! 刚开始做骨骼动画用的是一整张图,做动画时在分配完权重之后,拉伸顶点上连接着的其它 ...
- Skeletal Animation
[Skeletal Animation] Skeletal animation is the use of “bones” to animate a model. The movement of bo ...
- Uni2D 入门 -- Animation Clip 和 Animation API
转载 csdn kakashi8841 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17599505 Animation Clip 一个anima ...
- Uni2D Unity4.3 2D Skeletal Animation
http://www.cnblogs.com/zhaoqingqing/p/3602253.html 中文教程:参照 kakashi的CSDN博客 http://blog.csdn.net/kakas ...
- Unity 2D Skeletal Animation
本文记录在Unity中制作2D 骨骼动画的笔记 Unity版本:4.3 Uni2D 使用骨骼动画前,把Sprite Mesh 的Type 改为 Grid ,设置合适的骨骼数量和分配权重 1.选中创建好 ...
- Uni2D 入门 -- Asset Table
转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17686791 Uni2D生成了一个自定义的表格用于保存你资源的唯一ID的引用.这个表格用于更 ...
- Uni2D 入门 -- Atlas转载 http://blog.csdn.net/kakashi8841/article/details/17588095
转载csdnTexture Atlas 我为什么应该使用Texture Atlas? 使用Atlas是一个普遍的好做法,而且它有很多好处.当有某些需要在屏幕渲染的时候,它背后带来的是draw call ...
随机推荐
- CM+CDH大数据平台
我这里搭建的是3节点,centos6.5的静态ip ,ssh免密码登录,防火墙关闭,时钟同步等等一些准备工作我这里就不多说了 我们可以进官网看看 https://www.cloudera.com/ 我 ...
- 《Linux性能及调优指南》第二章:监控和基准工具2.1-2.2
翻译:飞哥 (http://hi.baidu.com/imlidapeng) 版权所有,尊重他人劳动成果,转载时请注明作者和原始出处及本声明. 原文名称:<Linux Performance a ...
- VMware NAT模式多个虚拟机相互访问
在一台主机上只允许有一个NAT模式的虚拟网络.因此,同一台主机上的多个采用NAT模式网络连接的虚拟机也是可以相互访问的.
- BZOJ3812主旋律
/* 这道题其实没有看懂 所以整理一下吧 首先思想转化成所有方案减去不强联通的方案 不强联通的方案相当于很多强联通分量缩点后的dag 转化成子问题, 问很多点的dag方案数 然后枚举作为出度为0的点集 ...
- TableStore:创建SyncClient+getRow读取一行数据
1.通过控制台或者客户端,在TableStore中新建了实例owlforest,在实例详情中获取到实例访问地址endPoint 2.新建表user,确定主键为userid(Interger)类型,因为 ...
- Mac下RabbitMQ安装和在Java client端的使用
安装: 1.使用homebrew下载rabbitMQ: brew install rabbitmq 执行结果如下: Updating Homebrew... ==> Auto-updated H ...
- 由echarts想到的js中的时间类型
在工作中使用echarts时,偶然发现折线图中对时间类型变量的用法: now前面的+号何解? now = new Date(+now + oneDay); 后来查阅资料,看到一篇博客,解释如下:这是对 ...
- Java 多线程 (Thread 类)
1.多线程 2.卖票 1.多线程实现 两种方式可以实现多线程: 继承 Thread 类,重写 run 方法:定义对象,调用 start 方法 创建类实现 Runnable 接口,作为实参传递给 thr ...
- 【Social Listening实战】当数据分析遭遇心理动力学:用户深层次的情感需求浮出水面
本文转自知乎 作者:苏格兰折耳喵 ----------------------------------------------------- 本文篇幅较长,分为五部分,在中间部分有关于心理分析工具的介 ...
- py库: PIL 、pillow(图像处理)
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/0014316089557264a6b348958f449949df42a6d3a2e542c000/0014320027235877 ...