iOS动画1 — UIView动画
iOS动画基础是Core Animation核心动画。Core Animation是iOS平台上负责图形渲染与动画的基础设施。由于核心动画的实现比较复杂,苹果提供了实现简单动画的接口—UIView动画。UIView动画封装在UIView的Category中,主要实现一些简单和常用的动画。UIView动画是对核心动画进行了一层封装,所以最终动画还是通过Core Animation的接口实现。

主要的动画效果都可以通过UIView动画和Core Animation实现,在技术上如何选择呢?
1、简单的、只执行一次的动画使用UIView动画,如页面切换。UIView动画性能上比核心动画差,如果动画简单的话性能损失可以忽略不计,而UIView使用起来很方便。
2、多次或无限次重复的动画使用Core Animation。这个时候使用UIView动画会有性能问题。
3、UIView实现不了的动画。UIView对Core Animation的常用动画进行了封装,不能解决所有的问题。
UIView动画有两种调用方式
不推荐使用下面这种动画块的方式。
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
[UIView setAnimationDuration:1.0];
self.view.alpha = 0.0;
[UIView commitAnimations];
推荐使用带block的方法
[UIView animateWithDuration:1.0 animations:^{
} completion:^(BOOL finshed){
}];
下面三个类方法其实是一个方法,方法2和3省略了方法1的一些参数。
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration animations:(void (^)(void))animations
duration 动画持续的时间
delay 动画延迟的时间
options 如何执行动画的一些选项,比如先快后慢的执行动画。
animations 动画block,在这里对要进行动画变换的View进行形变、位移、旋转、渐变等操作
completion 动画完成后调用的block
容器视图动画,这个参数view的所有subview都将跟随这个view一起变化。
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion
两个view的过渡动画,从fromView切换到toView。注意:这个动画作用的不是fromView和toView本身,而是两个view的共同的superview。
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView toView:(UIView *)toView duration:(NSTimeInterval)duration options:(UIViewAnimationOptions)options completion:(void (^)(BOOL finished))completion
options定义:
enum {
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews = 1 << 0,
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction = 1 << 1,
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState = 1 << 2,
UIViewAnimationOptionRepeat = 1 << 3,
UIViewAnimationOptionAutoreverse = 1 << 4,
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedDuration = 1 << 5,
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedCurve = 1 << 6,
UIViewAnimationOptionAllowAnimatedContent = 1 << 7,
UIViewAnimationOptionShowHideTransitionViews = 1 << 8,
UIViewAnimationOptionOverrideInheritedOptions = 1 << 9,
UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut = 0 << 16,
UIViewAnimationOptionCurveEaseIn = 1 << 16,
UIViewAnimationOptionCurveEaseOut = 2 << 16,
UIViewAnimationOptionCurveLinear = 3 << 16,
UIViewAnimationOptionTransitionNone = 0 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft = 1 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromRight = 2 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionCurlUp = 3 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionCurlDown = 4 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve = 5 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromTop = 6 << 20,
UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromBottom = 7 << 20,
};
typedef NSUInteger UIViewAnimationOptions;
UIViewAnimationOptionLayoutSubviews 所有子view跟父view作为一个整体一起动画。此方式为默认方式
UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction 在动画运行过程中接收用户操作
UIViewAnimationOptionBeginFromCurrentState 从当前的状态开始执行动画。设置
iOS动画1 — UIView动画的更多相关文章
- 核心动画和UIView动画的区别
核心动画和UIView动画的区别 1.核心动画制作用在Layer 2.核心动画的修改的属性都是假象,他的真实位置没有发生变化()
- 【iOS开发】---- UIView动画
iOS 动画UIView动画 原文:http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=110168 1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简 ...
- iOS核心动画以及UIView动画的介绍
我们看到很多App带有绚丽狂拽的特效,别出心裁的控件设计,很大程度上提高了用户体验,在增加了实用性的同时,也赋予了app无限的生命力.这些华丽的效果很多都是基于iOS的核心动画原理实现的,本文介绍一些 ...
- iOS 动画总结—UIView动画
1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程.UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持. 执行动画所需要 ...
- ios中layer动画和UIView动画代码总结
kCATransitionFade淡出 kCATransitionMoveIn覆盖原图 kCATransitionPush推出 kCATransitionReveal底部显出来 pageC ...
- 转-iOS 动画总结----UIView动画
来自:http://blog.csdn.net/huifeidexin_1/article/details/7597868/ 1.概述 UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过 ...
- ios开发核心动画七:核心动画与UIView动画的区别
/** UIView与核心动画区别?(掌握) 1.核心动画只作用在layer. 2.核心动画看到的都是假像,它并没有去修改UIView的真实位置. 什么时候使用核心动画? 1.当不需要与用户进行交互, ...
- iOS动画篇:UIView动画
iOS的动画效果一直都很棒很,给人的感觉就是很炫酷很流畅,起到增强用户体验的作用.在APP开发中实现动画效果有很多种方式,对于简单的应用场景,我们可以使用UIKit提供的动画来实现. UIView动画 ...
- IOS开发-UIView之动画效果的实现方法(合集)
http://www.cnblogs.com/GarveyCalvin/p/4193963.html 前言:在开发APP中,我们会经常使用到动画效果.使用动画可以让我们的APP更酷更炫,最重要的是优化 ...
随机推荐
- mysql学习(2)-Navicat Premium 12 链接MySQL8.0.11数据库报2059错误
Navicat Premium 12 链接MySQL8.0.11数据库报2059错误 1,问题现象 安装完MySQL8.0.11和Navicat Premium12后,我们会用Navicat去测试连接 ...
- mac osx 初次使用PHP环境搭建
非常简单,一共2个步骤: Step1: 启动Apache mac osx 系统默认安装Apache服务. 首先打开terminal,输入: sudo apachectl start 如果需要输入密码, ...
- YQCB冲刺第二周第五天
今天的任务为实现由用户设置每月初始额度的功能. 昨天的任务为实现精准查账的功能. 遇到的问题为界面的布局以及精准查账按什么标准查找,最后决定按分类查账与时间查账相结合. 站立会议 任务面板
- php插入中文数据到MySQL乱码
事情是这样的:我在本地的测试成功了,放到服务器测试,发现服务器的数据库里的中文竟然乱码了. 我进行了以下几步基本的做法: PHP文件改为utf-8的格式. 加入header("Content ...
- 软工实践练习一 git使用心得
使用git进行代码管理的心得 小组 1.结对的同学创建了小组,我属于被邀请的.附上图片一张. 2.已将代码库https://github.com/sefzu2015/AutoCS fork到了小组or ...
- css之3D变换
3D变换的x,y,z轴是分别效果是: x轴旋转的话,就是头和脚进行转动 y轴旋转的话,就是左右手进行转动 z轴旋转的话,就是整个身体平铺在旋转. 上面是针对旋转的意思去,但是对于其他的类似一样,就是这 ...
- 『编程题全队』Alpha 阶段冲刺博客Day6
1.每日站立式会议 1.会议照片 2.昨天已完成的工作统计 孙志威: 1.添加JSON处理模块 2.添加了团队看板中的添加团队任务功能 3.添加了团队看板中的添加按钮 孙慧君: 1.个人任务框UI的设 ...
- Linux Deploy Ubuntu安装MySQL
一.在Android手机安装Linux 二.Ubuntu安装Mysql 建议在root用户上操作 sudo su 输入密码 (一)安装mysql 1. sudo apt-get install mys ...
- 【刷题】BZOJ 2151 种树
Description A城市有一个巨大的圆形广场,为了绿化环境和净化空气,市政府决定沿圆形广场外圈种一圈树.园林部门得到指令后,初步规划出n个种树的位置,顺时针编号1到n.并且每个位置都有一个美观度 ...
- 【洛谷P2661】信息传递 (updated)
题目大意:给定一棵 N 个节点的内向树森林,求该内向树森林的最小环的大小(按边计算). 题解:先删链,再计算环的大小,统计答案即可. 代码如下 #include <bits/stdc++.h&g ...