用户编辑和角色编辑几乎一模一样,这里先直接贴代码。

@page "/user"
@using BlazorLearn.Entity
@using Furion.DataEncryption <Table TItem="UserEntity" IsBordered="true" ShowAddButton="true" ShowToolbar="true"
ShowExtendButtons="true" ShowEditButtonCallback="entity => entity.Id != 1" ShowDeleteButtonCallback="entity => entity.Id != 1"
OnQueryAsync="OnQueryAsync" OnSaveAsync="OnSaveAsync">
<TableColumns>
<TableColumn @bind-Field="@context.UserName"></TableColumn>
<TableColumn @bind-Field="@context.Name"></TableColumn>
<TableColumn @bind-Field="@context.RoleId" Lookup="Roles"></TableColumn>
</TableColumns>
<RowButtonTemplate>
<TableCellButton Color="Color.Success" Icon="fa fa-edit" Text="重置密码" OnClickWithoutRender="() => ShowModal(context)"></TableCellButton>
</RowButtonTemplate>
</Table> <Modal @ref="PasswordModal">
<ModalDialog Title="重置密码">
<BodyTemplate>
<BootstrapInput @bind-Value="SelectedUser.Password" DisplayText="请输入新密码"></BootstrapInput>
</BodyTemplate>
<FooterTemplate>
<Button OnClick="ResetPassword">重置密码</Button>
</FooterTemplate>
</ModalDialog>
</Modal> @code { private List<SelectedItem>? Roles { get; set; } private Modal? PasswordModal { get; set; } private UserEntity? SelectedUser { get; set; } protected override void OnInitialized()
{
base.OnInitialized();
SelectedUser = new UserEntity();
Roles = RoleEntity.Select.ToList().Select(x => new SelectedItem(x.Id.ToString(), x.Name!)).ToList();
} private Task<QueryData<UserEntity>> OnQueryAsync(QueryPageOptions arg)
{
var users = UserEntity.Select.Count(out var count)
.Page(arg.PageIndex, arg.PageItems).ToList();
return Task.FromResult(new QueryData<UserEntity>()
{
Items = users,
TotalCount = (int)count
});
} private Task<bool> OnSaveAsync(UserEntity arg1, ItemChangedType arg2)
{
if (arg2 == ItemChangedType.Add)
{
arg1.Password = MD5Encryption.Encrypt(arg1.UserName);
}
arg1.Save();
return Task.FromResult<bool>(true);
} private void ResetPassword()
{
SelectedUser.Password = MD5Encryption.Encrypt(SelectedUser.Password);
SelectedUser?.Save();
PasswordModal?.Toggle();
} private Task ShowModal(UserEntity userEntity)
{
SelectedUser = userEntity;
SelectedUser.Password = "";
PasswordModal?.Toggle();
StateHasChanged();
return Task.CompletedTask;
} }

这里解释几个地方。

一个是Lookup,这个东西还是很好用的,可以直接使用SelectedItem把Id类的东西直接转成名字,同时修改新增等等功能也会一同使用。

这里我们直接在初始化的时候拿出所有的角色转换成SelectedItem

private List<SelectedItem>? Roles { get; set; }

Roles = RoleEntity.Select.ToList().Select(x => new SelectedItem(x.Id.ToString(), x.Name!)).ToList();

然后我们只需要将User绑定的RoleId列的Lookup指向Roles就行了。

<TableColumn @bind-Field="@context.RoleId" Lookup="Roles"></TableColumn>

另一个就是修改密码的时候我偷懒了,不应该直接把整个UserEntity拿过来去掉密码字段。这里应该单独拿出密码来处理完再Update进去更好,不过例子嘛,这样写也行。

第三个就是我这里在添加新用户的时候默认使用了用户名相同的密码,这个要根据安全需求来,并且第一次是否需要改密码之类的可以都在这里处理。

代码在github:https://github.com/j4587698/BlazorLearn,分支lesson11。

从零开始Blazor Server(11)--编辑用户的更多相关文章

  1. 从零开始Blazor Server(10)--编辑角色

    例图 目前的样式是这样的: 其中角色在一个table里,然后可以增删改查,并且可以给指定的用户分配权限. 创建文件 首先我们在Pages/Admin目录下新建一个Role.razor.因为我们的Adm ...

  2. 从零开始Blazor Server(12)--编辑菜单

    上个星期有点事,导致没法及时更新.现在我们继续更我们的从零开始系列. 这个系列也快要结束了,目前规划再有2-3篇,就结束了. 今天我们来说编辑菜单的问题,说实话菜单这种东西,你不更新代码加个页面,单独 ...

  3. 从零开始Blazor Server(1)--项目搭建

    项目介绍 本次项目准备搭建一个使用Furion框架,Blazor的UI使用BootstrapBlazor.数据库ORM使用Freesql的后台管理系统. 目前的规划是实现简单的注册,登录.增加管理员跟 ...

  4. 从零开始Blazor Server(3)--添加cookie授权

    认证方式简述 Blazor Server微软官方还是推荐直接使用Cookie授权,因为本来Blazor Server就是前后端不分离的.不存在Cookie跨域等一系列问题. 只要不是使用SSO之类的统 ...

  5. 从零开始Blazor Server(15)--总结

    我们用了14篇文章,基本上把一个后台管理系统需要的UI部分都说的差不多了.所以这套文章也该到了结束的时候了. 这里面有很多问题,比如我们直接使用UI来拉数据库信息而没有使用service,再比如我们大 ...

  6. 从零开始Blazor Server(4)--登录系统

    说明 上一篇文章中我们添加了Cookie授权,可以跳转到登录页了.但是并没有完成登录,今天我们来完成它. 我们添加Cookie授权的时候也说了,这套跟MVC一模一样,所以我们登录也是跟MVC一模一样. ...

  7. 从零开始Blazor Server(6)--基于策略的权限验证

    写这个的原因 现在BootstrapBlazor处于大更新时期,Menu组件要改为泛型模式. 本来我们的这一篇应该是把Layout改了,但是改Layout肯定要涉及到菜单,如果现在写了呢,就进入一个发 ...

  8. 从零开始Blazor Server(2)--整合数据库

    开篇 上一篇文章我们留了个尾巴,没有把freesql整合进去,这篇文章我们来整合. 目前的思路呢,是做一个简单的四不像的RABC,也有用户.角色. 权限三部分. 但是其中每个用户只有一个角色,即用户和 ...

  9. 从零开始Blazor Server(5)--权限验证

    序 之前我们一直使用的是微软自带的身份验证方式,即使用[Authorize]标签来做. 但是这种方式十分不灵活,微软推荐的方式是加Policy,但是这种方式对我们来说还是不够灵活. 所以本节我们用完全 ...

随机推荐

  1. Java实现飞机大战游戏

    飞机大战详细文档 文末有源代码,以及本游戏使用的所有素材,将plane2文件复制在src文件下可以直接运行. 实现效果: 结构设计 角色设计 飞行对象类 FlyObject 战机类 我的飞机 MyPl ...

  2. python模块详情与开发规范

    目录 循环导入 py文件类型 模块的查找顺序 相对导入与绝对导入 包 软件开发目录规范 循环导入 在初学模块时,我们有些时候会出现两个文件彼此导入,这时候可能会有报错. 比如有以下两个py文件 a.p ...

  3. thusc2022游记

    DAY -1: 刷往年相关的题 DAY 0: 刷会儿题了,搞电脑,下obs.不过,发现电脑出了很多问题. obs没有录频效果,因为卡,杀毒软件把vc++全都删了.因此无dll文件错误,搞了一晚上都没搞 ...

  4. Docker搭建大数据集群 Hadoop Spark HBase Hive Zookeeper Scala

    Docker搭建大数据集群 给出一个完全分布式hadoop+spark集群搭建完整文档,从环境准备(包括机器名,ip映射步骤,ssh免密,Java等)开始,包括zookeeper,hadoop,hiv ...

  5. 2021.05.03【NOIP提高B组】模拟 总结

    比较水的一场比赛,却不能 AK T1 有 \(n\) 次,每次给 \(A_i,B_i\) 问以 \(i\) 结尾的 \(A,B\) 的匹配中最大和的最小值 问最大和的最小值,却不用二分. 如果暴力排序 ...

  6. 彰显个性│制作一个独一无二的动态 svg 头像

    一.头像预览 看一下博主的动态图像,是不是很炫酷,想不想拥有一个? 这是一个 svg 图片,svg 图片不仅可以通过制图软件制作外,其实也可以通过代码进行开发 因为 svg 本质上是一个下 xml 文 ...

  7. 【Spring】AOP实现原理(二):Advisor获取

    @EnableAspectJAutoProxy @EnableAspectJAutoProxy注解可以用来开启AOP,那么就从@EnableAspectJAutoProxy入手学习一下Spring A ...

  8. SAP BOM 读取

    1.查找 物料号.工厂.物料描述. 表:MARA MARC MAKT 逻辑: 输入物料(选择选项)中的物料编号(MARA-MATNR)和                       输入工厂(选择选项 ...

  9. Windows启动谷歌浏览器Chrome失败(应用程序无法启动,因为应用程序的并行配置不正确)解决方法

    目录 一.系统环境 二.问题描述 三.解决方法 一.系统环境 Windows版本 系统类型 浏览器Chrome版本 Windows 10 专业版 64 位操作系统, 基于 x64 的处理器 版本 10 ...

  10. 不要使用短路逻辑编写 stl sorter 多条件比较

    前言 最近工期紧.任务多,没有时间更新博客,就水一期吧.虽然是水,也不能太水,刚好最近工作中遇到一个 sorter 多条件排序的问题,花费了半天时间来定位解决,就说说它吧. 背景 公司产品是一个跨端的 ...