ES6-Class类下
前面super的源码:
查看代码
<script>
// 1.作为函数调用
// 代表父类的构造方法,只能用在子类的构造方法中,用在其他地方就会报错
// super 虽然代表了父类的构造方法,但是内部的 this 指向子类的实例
// class Person {
// constructor(name) {
// this.name = name;
// console.log(this);
// }
// }
// class Programmer extends Person {
// constructor(name, sex) {
// super(name, sex);
// }
// // hi() {
// // super(); // ×
// // }
// }
// // new Person();
// new Programmer();
// 2.作为对象使用
// 2.1.在构造方法中使用或一般方法中使用
// super 代表父类的原型对象 Person.prototype
// 所以定义在父类实例上的方法或属性,是无法通过 super 调用的
// 通过 super 调用父类的方法时,方法内部的 this 指向当前的子类实例
// class Person {
// constructor(name) {
// this.name = name;
// console.log(this);
// }
// speak() {
// console.log('speak');
// // console.log(this);
// }
// static speak() {
// console.log('Person speak');
// console.log(this);
// }
// }
// class Programmer extends Person {
// constructor(name, sex) {
// super(name, sex);
// // console.log(super.name);
// // super.speak();
// }
// // hi() {
// // super(); // ×
// // }
// speak() {
// super.speak();
// console.log('Programmer speak');
// }
// // 2.2.在静态方法中使用
// // 指向父类,而不是父类的原型对象
// // 通过 super 调用父类的方法时,方法内部的 this 指向当前的子类,而不是子类的实例
// static speak() {
// super.speak();
// console.log('Programmer speak');
// }
// }
// // new Person();
// // new Programmer();
// Programmer.speak();
// 3.注意事项
// 使用 super 的时候,必须显式指定是作为函数还是作为对象使用,否则会报错
class Person {
constructor(name) {
this.name = name;
}
speak() {
console.log('speak');
}
}
class Programmer extends Person {
constructor(name, sex) {
super(name, sex);
// console.log(super);
// console.log(super());
// console.log(super.speak);
}
}
</script>
七。class的应用
通过键盘左右键切换幻灯片


应用思路:
基类写底层都适用的功能,上一张下一张切换这种、比如pc端幻灯片,移动端幻灯片继承基类,子类中写具体pc端代码或者移动端代码
基类constructor里面传两个形参,接收slider 这个DOM元素以及用户参数(用户没有传参就用默认参数),然后子类继承父类,子类的构造方法中执行super(),调用父类的构造方法,执行里面的函数体,里面实现了切换图片的部分逻辑;子类的构造方法中添加this.a()
在子类中添加方法a,该方法执行后,就给左右箭头注册了事件;
ES6-Class类下的更多相关文章
- ES6入门——类的概念
1.Class的基本用法 概述 JavaScript语言的传统方式是通过构造函数,定义并生成新对象.这种写法和传统的面向对象语言差异很大,下面是一个例子: function Point(x, y) { ...
- ES6 | class类的基本语法总结
类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式.只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用. 考虑到未来所有的代码,其实都是运行在模块之中,所以 ES6 实际上 ...
- es6 --- class 类的继承使用
传统的javascript中只有对象,没有类的概念.它是基于原型的面向对象语言.原型对象特点就是将自身的属性共享给新对象.这样的写法相对于其它传统面向对象语言来讲,很有一种独树一帜的感脚!非常容易让人 ...
- ES6 class类中定义私有变量
ES6 class类中定义私有变量 class类的不足 看起来, es6 中 class 的出现拉近了 JS 和传统 OOP 语言的距离.但是,它仅仅是一个语法糖罢了,不能实现传统 OOP 语言一样的 ...
- ES6——class类继承(读书笔记)
前言 我一定是一个傻子,昨天这篇文章其实我已经写好了一半了,但是我没有保存 这是学习ES6的过程,我没有系统的看完阮大大的书.零零散散的,很多功能知道,但是没有实际的用过 看了几遍,总是看前面几章,所 ...
- React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer
React与ES6系列: React与ES6(一)开篇介绍 React和ES6(二)ES6的类和ES7的property initializer React与ES6(三)ES6类和方法绑定 React ...
- [js高手之路] es6系列教程 - new.target属性与es5改造es6的类语法
es5的构造函数前面如果不用new调用,this指向window,对象的属性就得不到值了,所以以前我们都要在构造函数中通过判断this是否使用了new关键字来确保普通的函数调用方式都能让对象复制到属性 ...
- Java中的静态方法和实例方法的调用的理解(不同的类下的方法调用)
public class MethodCall { public static void main(String[] args) { Test.sayStatic(); Test test = new ...
- 让一个继承unittest.TestCase的类下的setUp和tearDown只执行一次
知道unittest单元测试框架的朋友应该都知道, 执行继承了unittest.TestCase的类下每个test开头的方法(就是用例)时,都会执行setUp和tearDown,如下面的例子所示: i ...
- C#如何通过反射调用类下的方法
首先模拟一个mvc的项目,创建一个业务类(HomeService),在类下创建3个方法 public class HomeService { /// <summary> /// 无参方法 ...
随机推荐
- Gold Transportation
题目 百度 分析 很容易想到二分答案 然后考虑判定 条件很多,奇奇怪怪 那就上网络流吧 边权 \(\leq mid\) 两个城市连边 \(inf\) 源点与所有城市连边,边权为本城市有金矿量 城市与自 ...
- K8S 1.20 弃用 Docker 评估之 Docker CLI 的替代产品
title: K8S 1.20 弃用 Docker 评估之 Docker CLI 的替代产品 tags: - Docker - K8S - OCI - 容器 - 最佳实践 - RedHat - Sko ...
- 苹果手机iframe高度设定不生效而且无法滑动
为iframe加个div.d1 .d1{ -webkit-overflow-scrolling: touch; overflow-y: scroll; height: 500px; 最好加上固定的高度 ...
- QQ空间数据抓取
title: QQ空间数据抓取 author: 杨晓东 permalink: QQ空间数据抓取 date: 2021-10-02 11:27:04 categories: - 嗯哼 tags: - 无 ...
- CF468E Permanent 题解
考虑暴力状压 DP. 按行 DP,记录列哪些被选过,可以做到 \(O(2^kk^2)\). 注意到某一列扫完了之后这一列选没选过不重要,可以减少这里的状态. 简单优化一下,每次选择最少的一列,使这一列 ...
- DRF全局总结
基础部分 一.创建工程 1.创建虚拟环境 python -m venv 路径 2.安装Django 进入虚拟环境 pip install Django 3.创建项目 django-admin star ...
- Python 常用笔记
记录 http://blog.sina.com.cn/s/blog_73b339390102yoio.html PE:市盈率 = 股价 / 每股盈利 PEG:(市盈率相对盈利增长比率/市盈增长比率) ...
- Gameframework之微信小游戏
Gameframework之微信小游戏 这两天测试了一个Gameframework框架游戏及资源转微信小游戏,在这里记录一下踩过的坑,望避之! 材料: 小游戏Dome用的StarForce项目. 环境 ...
- vue 数据没更新/dom没更新/样式没更新的各种解决方式
1.用 $forceUpdate() 强制更新 2.用 this.$set(obj, key, value)/vue.set(obj, key, value) 向响应式对象中添加一个 property ...
- CodeGym自学笔记08——交互对象
交互对象 用 Java 语言编写的每个程序都由类和对象组成. 1."Java 程序员就像设计工程师一样,只是他们不制作蓝图,而是编写类.船舶零件是根据蓝图制造的,而对象是基于类创建的.&qu ...