看看CabloyJS是如何实现编辑页面脏标记的
应用场景
我们在使用Word、Excel时,当修改了内容之后在标题栏会显示脏标记,从而可以明确的告知用户内容有变动。此外,如果在没有保存的情况下关闭窗口,系统会弹出提示框,让用户选择是否放弃修改
那么,在Web系统中,我们是否也可以支持这种脏标记机制呢?
答案是肯定的,CabloyJS就提供了这种脏标记机制,而且CabloyJS内置的所有可以编辑的页面都支持了这种效果
效果演示

如何使用
下面以模块test-party为例,演示如何向编辑页面添加脏标记机制。演示代码都在下面的文件中:
src/module-vendor/test-party/front/src/kitchen-sink/pages/markdownEditor.vue
1. 引入脏标记组件
import Vue from 'vue';
const ebPageDirty = Vue.prototype.$meta.module.get('a-components').options.mixins.ebPageDirty;
export default {
mixins: [ebPageDirty],
...
}
ebPageDirty是由模块a-components提供的组件,放入当前页面组件的mixins中
2. Title显示脏标记
<template>
<eb-page>
3. <eb-navbar :title="page_title" eb-back-link="Back">
...
</eb-navbar>
</eb-page>
</template>
<script>
import Vue from 'vue';
const ebPageDirty = Vue.prototype.$meta.module.get('a-components').options.mixins.ebPageDirty;
export default {
mixins: [ebPageDirty],
...
computed: {
page_title() {
16. const title = this.$text('Markdown Editor');
17. return this.page_getDirtyTitle(title);
},
},
};
</script>
行16:获取国际化处理后的标题
行17:调用
page_getDirtyTitle方法向title动态添加脏标记行3:动态绑定
page_title
3. 修改脏标记
export default {
...
methods: {
async onPerformSave() {
if (!this.$refs.editor) return;
await this.$refs.editor.checkContent();
this.$view.toast.show({ text: this.$text('Saved') });
8. this.page_setDirty(false);
},
onInput(data) {
if (this.content === data) return;
this.content = data;
13. this.page_setDirty(true);
},
},
};
行13:当用户输入内容时,调用
page_setDirty方法将脏标记置为true行8:当保存内容时,调用
page_setDirty方法将脏标记置为false
组件ebPageDirty的方法
| 名称 | 说明 | |
|---|---|---|
| page_getDirtyTitle | 向Title动态添加脏标记 | |
| page_setDirty | 修改脏标记 |
相关链接
看看CabloyJS是如何实现编辑页面脏标记的的更多相关文章
- Cocos2d-x 学习笔记(15.3) EventDispatcher DirtyFlag 脏标记
1. 定义 用枚举定义脏标记的4种类型. enum class DirtyFlag { NONE = , FIXED_PRIORITY = << , SCENE_GRAPH_PRIORIT ...
- 玩家属性同步优化-脏数据标记(位运算、数组、stl之bitset)
把大神的帖子中一部分摘抄出来,结合自己写的位运算代码和循环代码(数组遍历)进行性能测试分析并给出结果. 摘自: https://www.gameres.com/827195.html 本文适用于所有脏 ...
- CabloyJS 4.12震撼发布,及新版教程尝鲜
引言 凡是可以用 JavaScript 来写的应用,最终都会用 JavaScript 来写 | Atwood 定律 目前市面上出现的大多数与 NodeJS 相关的框架,基本都将 NodeJS 定位在工 ...
- 在Unity中使用UGUI修改Mesh绘制几何图形
在商店看到这样一个例子,表示很有兴趣,他们说是用UGUI做的.我想,像这种可以随便变形的图形,我第一个就想到了网格变形. 做法1: 细心的朋友应该会发现,每个UGUI可见元素,都有一个‘Canvas ...
- What every programmer should know about memory 笔记
What every programmer should know about memory, Part 1(笔记) 每个程序员都应该了解的内存知识[第一部分] 2.商用硬件现状 现在硬件的 ...
- Cocos2d-X3.0 刨根问底(七)----- 事件机制Event源码分析
这一章,我们来分析Cocos2d-x 事件机制相关的源码, 根据Cocos2d-x的工程目录,我们可以找到所有关于事件的源码都存在放在下图所示的目录中. 从这个event_dispatcher目录中的 ...
- Unity3D脚本中文系列教程(十七)
http://dong2008hong.blog.163.com/blog/static/469688272014032332976/ ◆ Static function PrefixLabel(to ...
- linux内核--页高速缓存
页高速缓存,可以理解为对磁盘中的文件内容进行缓存的一种缓存策略,当然它不仅仅用于磁盘文件. 当对同一磁盘数据反复访问时,缓存数据就是非常必须的了.这就是buffer和 cache这两个概念中的buff ...
- Apache HTTP Server mod_session_dbd模块mod_session_dbd.c 安全漏洞
漏洞名称: Apache HTTP Server mod_session_dbd模块mod_session_dbd.c 安全漏洞 CNNVD编号: CNNVD-201307-488 发布时间: 201 ...
随机推荐
- JavaScript的使用以及JS常用函数(JS 遍历数组和集合)
JavaScript入门 学习总结 1. 什么是 JavaScript 2. JavaScript 的特点 3. JS的使用 编写位置 基本语法 变量 打印变量 数据类型 innerHTML和inne ...
- 彻底理解volatile关键字
1. volatile简介 在上一篇文章中我们深入理解了java关键字,我们知道在java中还有一大神器就是关键volatile,可以说是和synchronized各领风骚,其中奥妙,我们来共同探讨下 ...
- oracle三个连接配置文件 listener.ora、sqlnet.ora、tnsnames.ora
关于PLSQL连接ORACLE配置字符串 首先要讲一下下面的一些知识 1.ORACLE_SID:(ORACLE SYSTEM IDENTIFIER) Oracle实例是由SGA和一组后台进程组成的,实 ...
- nfs客户端的一次处理
为什么要说这个呢,由于节点环境不一致,导致在重建pod时,我们暂且叫该pod为 cxpod,cxpod所在宿主机出现了问题现象如下:一.cxpod始终处于创建中 ContainerCreating [ ...
- Educational Codeforces Round 116 (Rated for Div. 2), problem: (C) Banknotes
传送门 Problem - C - Codeforces 题目 题目重点内容手打翻译:(欢迎批评指正) 在柏林, 使用着n套不同的货币(banknotes).第i个货币面额为10ai 元,货币的第一种 ...
- go源码阅读 - sync/mutex
Mutex是go标准库中的互斥锁,用于处理并发场景下共享资源的访问冲突问题. 1. Mutex定义: // A Mutex is a mutual exclusion lock. // The zer ...
- HCIE笔记-第八节-传输层协议
传输层:实现"端到端"的服务 应用到应用 端口 = port [逻辑端口] 基于应用级别的互访,就是 端口到端口的互访. 传输层 = 0-65535[端口范围] === TCP/U ...
- 2021.11.09 P3435 [POI2006]OKR-Periods of Words(KMP)
2021.11.09 P3435 [POI2006]OKR-Periods of Words(KMP) https://www.luogu.com.cn/problem/P3435 题意: 对于一个仅 ...
- CoAP调试工具 Mozi.IoT.CoAP
前言 CoAP是一种类HTTP协议的物联网专用协议,其数据包为人类不可阅读的字节流形式,在开发相关应用的时候往往不能准确的了解数据包的内容.故需要专用的调试工具对数据和通讯进行调试. CoAP协议介绍 ...
- 【多线程与高并发原理篇:3_java内存模型】
1. 概述 Java 内存模型即 Java Memory Model,简称 JMM.从抽象的角度来看,JMM 定义了线程和主内存之间的抽象关系,线程之间的共享变量存储在主内存中,每个线程都有一个私有的 ...