题目链接:http://poj.org/problem?id=3903

题目链接:http://poj.org/problem?id=1631

题目链接:http://poj.org/problem?id=1887

题目解析:

这两道题都是直接求最长上升子序列,没什么好说的。

POJ 3903这题n为1000000,如果用n^2的算法肯定超时,所以要选择nlogn的算法。都是简单题。

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#define eps 1e-9
using namespace std;
int n,len,a[],d[];
int er(int q[],int l,int r,int key)//好好研究二分
{
int mid;
while(l<=r)
{
mid=(l+r)/;
if(q[mid]==key)
{
return mid;
}
else if(q[mid]>key)
{
r=mid-;
}
else l=mid+;
}
return l;
}
int main()
{
int we;
while(scanf("%d",&n)!=EOF)
{
for(int i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
len=;
d[len]=a[];
for(int i=; i<=n; i++)
{
if(a[i]>d[len])
{
d[++len]=a[i];
}
else
{
we=er(d,,len,a[i]);
d[we]=a[i];
}
}
printf("%d\n",len);
}
return ;
}

POJ1631:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
#define eps 1e-9
using namespace std;
int n,len,a[],d[];
int er(int q[],int l,int r,int key)//好好研究二分
{
int mid;
while(l<=r)
{
mid=(l+r)/;
if(q[mid]==key)
{
return mid;
}
else if(q[mid]>key)
{
r=mid-;
}
else l=mid+;
}
return l;
}
int main()
{
int we,T;
scanf("%d",&T);
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
for(int i=; i<=n; i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
len=;
d[len]=a[];
for(int i=; i<=n; i++)
{
if(a[i]>d[len])
{
d[++len]=a[i];
}
else
{
we=er(d,,len,a[i]);
d[we]=a[i];
}
}
printf("%d\n",len);
}
return ;
}

POJ1887Testing the CATCHER:

#include <iostream>
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
#include <math.h>
using namespace std;
int n,a[],d[],len;
int er(int q[],int l,int r,int key)//好好研究二分
{
int mid;
while(l<=r)
{
mid=(l+r)/;
if(q[mid]==key)
{
return mid;
}
else if(q[mid]>key)
{
r=mid-;
}
else l=mid+;
}
return l;
}
int main()
{
int tt,we,K=;
while(scanf("%d",&a[])!=EOF&&a[]!=-)
{
tt=;
while(scanf("%d",&a[++tt])!=EOF&&a[tt]!=-)
;
tt-=;
len=;
d[len]=a[tt];
for(int i=tt-; i>=; i--)
{
if(a[i]>d[len])
{
d[++len]=a[i];
}
else
{
we=er(d,,len,a[i]);
d[we]=a[i];
}
}
printf("Test #%d:\n",++K);
printf(" maximum possible interceptions: %d\n\n",len);
}
return ;
}

POJ3903Stock Exchange&&POJ1631Bridging signals最长上升子序列 &&POJ1887Testing the CATCHER(最长下降子序列)(LIS模版题)的更多相关文章

  1. poj 3903 Stock Exchange(最长上升子序列,模版题)

    题目 #include<stdio.h> //最长上升子序列 nlogn //入口参数:数组名+数组长度,类型不限,结构体类型可以通过重载运算符实现 //数组下标从1号开始. int bs ...

  2. 最长下降子序列O(n^2)及O(n*log(n))解法

    求最长下降子序列和LIS基本思路是完全一样的,都是很经典的DP题目. 问题大都类似于 有一个序列 a1,a2,a3...ak..an,求其最长下降子序列(或者求其最长不下降子序列)的长度. 以最长下降 ...

  3. 最长不下降子序列(LIS)

    最长上升子序列.最长不下降子序列,解法差不多,就一点等于不等于的差别,我这里说最长不下降子序列的. 有两种解法. 一种是DP,很容易想到,就这样: REP(i,n) { f[i]=; FOR(j,,i ...

  4. 最长不下降子序列 O(nlogn) || 记忆化搜索

    #include<stdio.h> ] , temp[] ; int n , top ; int binary_search (int x) { ; int last = top ; in ...

  5. BUY LOW, BUY LOWER_最长下降子序列

    Description The advice to "buy low" is half the formula to success in the bovine stock mar ...

  6. tyvj 1049 最长不下降子序列 n^2/nlogn

    P1049 最长不下降子序列 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 求最长不下降子序列的长度 输入格式 第一行为n,表示n个数第二行n个数 输出格式 ...

  7. 最长不下降子序列的O(n^2)算法和O(nlogn)算法

    一.简单的O(n^2)的算法 很容易想到用动态规划做.设lis[]用于保存第1~i元素元素中最长不下降序列的长度,则lis[i]=max(lis[j])+1,且num[i]>num[j],i&g ...

  8. 最长不下降子序列//序列dp

    最长不下降子序列 时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 求最长不下降子序列的长度 输入格式 第一行为n,表示n个数第二行n个数 输出格式 最长不下降 ...

  9. 【tyvj】P1049 最长不下降子序列

    时间: 1000ms / 空间: 131072KiB / Java类名: Main 描述 求最长不下降子序列的长度 输入格式 第一行为n,表示n个数 第二行n个数 输出格式 最长不下降子序列的长度 测 ...

随机推荐

  1. java 多线程 1 “常用的实现多线程的2种方式”:Thread 和 Runnable

    转载系列自http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/java_threads_category.html 当使用第一种方式(继承Thread的方式)来生成线程对象时, ...

  2. 【BZOJ】1682: [Usaco2005 Mar]Out of Hay 干草危机(kruskal)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1682 最小生成树裸题.. #include <cstdio> #include < ...

  3. freemarker3

    结束标签 可以在结束标签中忽略user_def_dir_exp 也就是说可以写</@>来代替</@anything> 循环变量 <@myRepeatMacro count ...

  4. 多线程环境下调用 HttpWebRequest 并发连接限制

    .net 的 HttpWebRequest 或者 WebClient 在多线程情况下存在并发连接限制,这个限制在桌面操作系统如 windows xp , windows  7 下默认是2,在服务器操作 ...

  5. WebGL中图片多级处理(FrameBuffer)

    在webgl的使用过程中,我们通常会想对texture进行多级处理并对其贴在表面显示 如对较精准的边缘检测,要先后使用灰度shader.模糊shader.边缘shader来进行处理,而每次的处理对象则 ...

  6. Spring_day03--Spring的事务管理

    Spring的事务管理 事务概念 1 什么事务 事务是操作中最基本的单元,表示一组操作要么都成功,有一个失败那么所有都失败. 2 事务特性 原子性 一致性 隔离性 持久性 3 不考虑隔离性产生读问题 ...

  7. 复习及总结--.Net线程篇(2)

    复习总结 上一篇里讲到了使用委托异步调用的方式来使用多线程,这里介绍几个概念 这里贴出来一个关于应用程序域的帖子 http://www.cnblogs.com/firstyi/archive/2008 ...

  8. shell脚本学习总结11--脚本调试

    参数: -n    不执行脚本,仅检查语法是否错误 -v    将脚本内容输出到屏幕上,然后执行脚本 -x   执行脚本,并将内容输出到屏幕 -n [root@new sbin]# sh -n deb ...

  9. Jquery之编辑不可修改

    <td class="queryTitle" width="100">优惠券批次号</td> <td class="qu ...

  10. 1358 棋盘游戏[状压dp]

    1358 棋盘游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 64000 KB  题目等级 : 大师 Master 题解  查看运行结果     题目描述 Description 这个游戏在一个有10*10 ...