JS定时器做物体运动
JS定时器是函数
setInterval(函数体/函数名 , 时间)
清楚定时器
clearInterval(函数)
时间单位(毫秒)
1000毫秒 = 1秒
首先我们要知道用JS定时器能干什么?定时器的原理是什么?
我的理解为,定时器是能让一个物体根据规定的时间做规定的移动,而物体运动是怎样的效果呢?你可以理解为一个人走路,要走到某个位置,要走到这个位置肯定是一步步移动才能达到,而不是瞬间就到达的,所以定时器的作用更像是让物体像人一样走到相应的位置
比如:
规定一个横形状方块,其中包裹一个小方块,然后将大方块定位到屏幕之外,再通过某个事件触发使大方块出现:
before:

now:


可以看到红色部分是负值,所以我们要动过物体移动,来使红色部分一点点移动出来,
获取到div1

设置定时器

给其鼠标放置其上和离开时时的事件

封装move函数

一 一讲解,
在启动定时器之前,我们要先清除一次定时器,为的是放置多重触发时使速度越来越快
然后设置移动速度 speed
因为你事件是置上和离开事件,传递的参数为0和-600;所以我们要判断
当距离(target)每次减去offsetLeft大于0时,就向上取整,小于0时候向下取整,
然后设置什么时候关闭定时器的条件
在这里是,当我们鼠标置上时或者离开时候达到我们给定的target参数我们就清除定时器,否则我们就每30毫秒执行一次定时器,使得红色部分一点点显现出来,在这里要注意的是,这样做出来的运动是在越接近我们给定的值时速度就会降下来,因为定时器是未达到关闭条件时,他会每执行一次就判断当前值离设定值还有多少距离,距离越小,移动的距离就越小,所以我们看起来就会有种减速的感觉。
简单吧!
定时器能做的不止这些,还有更多小案例,例如物体的多重移动,你可以理解为一种思想,代码是活的
说到这里,还有一种办法可以轻松实现这种效果,就是css3的过渡,配合hover属性可以轻松实现,
例如:
为触发hover之前给定负值,触发hover时候,恢复正常值,最后给div一个
,就可以轻松实现以上效果啦
JS定时器做物体运动的更多相关文章
- js多个物体运动问题2
问题1 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854216.html 在上一讲问题1,我们可以整理出2点: 1,定时器作为运动物体的属性 2,startMove方法,参数要传 ...
- js多个物体运动的问题1
问题2 http://www.cnblogs.com/huaci/p/3854304.html 用js写一个物体的运动很简单.如果一个页面有多个物体在运动,它会不会出问题呢? ok,我们来看一个示例 ...
- js动画---多物体运动
对于多物体运动和单个物体运动来说,没有特别大的区别,实现原理基本上是一样的,都是通过定时器来实现的,但是多物体有一些地方需要注意,具体哪些需要注意,我将在下面的程序中说明. 首先,我们需要建立几个li ...
- js实现多物体运动框架并兼容各浏览器
首先,我们须要知道在js中获取对象的宽度如offsetWidth等.可能会存在一些小小的bug.原因之中的一个在于offsetWidth只不过获取盒子模型中内容的部分宽度.并不包括内边距,边框和外边距 ...
- js 运动函数篇 (一) (匀速运动、缓冲运动、多物体运动、多物体不同值运动、多物体多值运动)层层深入
前言: 本人纯小白一个,有很多地方理解的没有各位大牛那么透彻,如有错误,请各位大牛指出斧正!小弟感激不尽. 本篇文章为您分析一下原生JS写 匀速运动.缓冲运动.多物体运 ...
- js动画之多物体运动
多个物体这不能使用一个定时器了,要给每个物体一个定时器 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> < ...
- [js]多个物体的运动
与单个的区别:得知道哪个在动,所以运动函数需要两个参数,出了目标iTarget之外,还要obj.另外需要多个计数器,否则当一个还没运动完就移入另一个物体会发生卡壳 window.onload=func ...
- JavaScript 运动(缓冲运动,多物体运动 ,多物体多值运动+回调机制)
匀速运动 (当需要物体做匀速运动直接调用statMove函数) function startMove(dom,targetPosetion){ //dom : 运动对象,targetPositio ...
- 【unity3d游戏开发脚本笔记之一:坐标系选择对物体运动的影响】
时间:2016年9月24日17:38:21 作者:yexiaopeng 博客园 在unity3d的世界中,其坐标系可分为四种,世界坐标系-WorldSpace 本地坐标系-LocalS ...
随机推荐
- ISO/IEC 9899:2011 条款6.5.16——赋值操作符
6.5.16 赋值操作符 语法 1.assignment-expression: conditional-expression unary-expression assignment-opera ...
- iptables 的安装与配置
iptables 的安装与配置 由于centos7默认是使用firewall作为防火墙,下面介绍如何将系统的防火墙设置为iptables. #停止firewall systemctl stop fi ...
- 【FreeMarker】FreeMarker使用(三)
搭建一个 1.FreeMarker取值 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 谷歌Chrome浏览器 截取网页长图方法
Chrome浏览器: 1.按F12打开调试页面 2.按下ctrl + shift + p 3.输入命令 Capture full size screenshot 并回车 4.浏览器会自动截取整个网页内 ...
- 深入理解ElasticSearch(PDF版 内含目录)
深入理解ElasticSearch 介绍: 本书涵盖了Elasticsearch的许多中高级功能,并介绍了缓存.ApacheLucene库以及监控等模块的内部运作机制.其中,还涉及一些实用案例,比如配 ...
- 【大产品思路】Amazon
http://www.woshipm.com/it/2844056.html 强烈赞同,对复杂业务,分布团队和开发可以借鉴. “ 这种公司级“微服务(Microservice)”架构的好处在于,每个团 ...
- JavaScript获取手机屏幕翻转方法
/*屏幕翻转*/ window.addEventListener(window['onorientationchange'] ? 'orientationchange' : 'resize', fun ...
- JS扩展Array.prototype引发的问题及解决方法
遇到的问题 一上班收到个bug,写的表单联动插件在ie里面会出现js源码,当时有点意外,从没出现过这问题. 问题的原由 为什么会出现一个function呢?其它调用的插件的页面为什么没有这问题? 控制 ...
- vue 静态资源文件夹src下的assets 和static的区别
static下的静态资源在项目打包的时候,直接在dist文件夹下直接把static文件夹打包进去src下的assets,在打包时,vue是按照模块来引入里面的静态资源,一般使用这种方式
- 【GStreamer开发】GStreamer基础教程03——动态pipeline
本教程介绍pipeline的一种新的创建方式--在运行中创建,而不是在运行前一次性的创建结束. 介绍 在这篇教程里的pipeline并非在运行前就全部创建结束的.放松一下,这样做没有任何问题.如果我们 ...