20151024_003_C#基础知识(File / FileStream / StreamReader/StreamWriter)
1:绝对路径和相对路径
绝对路径:通过给定的路径直接能在我的电脑中找到这个文件。
相对路径:文件相对于应用程序的路径。
2:编码格式
乱码:产生乱码的原因,就是你保存这个文件所采用的编码,跟你打开这个文件所采用的编码格式不一样。(GB2312:简体中文; GBK:简体中文+繁体中文)
UTF:Universal TransFormation Format
目前计算机中用得最广泛的字符集及其编码,是由美国国家标准局(ANSI)制定的ASCII码(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换码),
它已被国际标准化组织(ISO)定为国际标准,称为ISO 646标准。适用于所有拉丁文字字母,ASCII码有7位码和8位码两种形式。
Unicode码扩展自ASCII字元集。在严格的ASCII中,每个字元用7位元表示,或者电脑上普遍使用的每字元有8位元宽;而Unicode使用全16位元字元集。
这使得Unicode能够表示世界上所有的书写语言中可能用於电脑通讯的字元、象形文字和其他符号。
Unicode最初打算作为ASCII的补充,可能的话,最终将代替它。考虑到ASCII是电脑中最具支配地位的标准,所以这的确是一个很高的目标。
UTF-8是UNICODE的一种变长字符编码又称万国码,由Ken Thompson于1992年创建。现在已经标准化为RFC 3629。UTF-8用1到6个字节编码UNICODE字符。
用在网页上可以同一页面显示中文简体繁体及其它语言(如日文,韩文)
3:File类
using System.IO; 静态类
File类只能用来读取小文件(读取的内容放在内存中)。
File.Create(path); //创建文件对象
File.Delete(path); //删除一个文件
File.Copy(oldPath,newPath); //复制一个文件
File.Exist(path); //path文件是否存在
4:FileStream类: 操作字节的(可以是任何文件)
using System.IO; 继承于Stream
4.1:FileStream创建
创建FileStream对象,将创建文件流对象的过程写在using当中,会自动的帮助我们释放流所占用的资源。
流处理记得using或Close
4.1.1:FileStream Read 流处理使用Close
FileStream fsRead = new FileStream(@"C:\Users\admin\Desktop\aaa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read);
byte[] buffer = new byte[ * * ];
//返回本次实际读取到的有效字节数
int r = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length);
//将字节数组中每一个元素按照指定的编码格式解码成字符串
string s = Encoding.Default.GetString(buffer, , r); //关闭流
fsRead.Close();
//释放流所占用的资源
fsRead.Dispose();
Console.WriteLine(s);
Console.ReadKey();
FileStream Read(小文件读取)
4.1.2:FileStream Read 流处理使用using
using (FileStream fssRead = new FileStream(@"C:\Users\admin\Desktop\aaa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
byte[] bufferr = new byte[ * * ];
//返回本次实际读取到的有效字节数
int rr = fssRead.Read(bufferr, , bufferr.Length);
//将字节数组中每一个元素按照指定的编码格式解码成字符串
string ss = Encoding.Default.GetString(bufferr, , rr); Console.WriteLine(ss);
Console.ReadKey();
}
FileStream Read(小文件读取)
4.1.3:FileStream Write 流处理使用using
using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"C:\Users\admin\Desktop\aaa.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
string str = "准备覆盖了。。。。";
byte[] buffer = Encoding.Default.GetBytes(str);
fsWrite.Write(buffer, , buffer.Length);
}
Console.WriteLine("OK");
Console.ReadKey();
FileStream Write(小文件读取)
4.1.4:FileStream,使用文件流实现多媒体文件(大文件)的读取
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
string sourcePath = @"C:\Users\admin\Desktop\SourceFile.avi";
string targetPath = @"C:\Users\admin\Desktop\CopyFile.avi";
CopyFile(sourcePath, targetPath);
Console.WriteLine("CopyFile Success");
Console.ReadKey();
} static void CopyFile(string sourcePath, string targetPath)
{
using (FileStream fsRead = new FileStream(sourcePath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Read))
{
using (FileStream fsWrite = new FileStream(targetPath, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write))
{
//可能文件比较大,需要循环读取
while (true)
{
Byte[] buffer = new byte[ * * ];
int r = fsRead.Read(buffer, , buffer.Length); if (r == )
{
break;
}
fsWrite.Write(buffer, , r);
}
}
}
}
}
FileStream Read/Write(大文件读取)
5:StreamReader / StreamWriter类:操作字符的(只能是文本文件)
using System.IO; 继承于TextReader/TextWriter
5.1:StreamReader Read txtFile
using (StreamReader srRead = new StreamReader(@"C:\Users\admin\Desktop\aaa.txt", Encoding.Default))
{
while (!srRead.EndOfStream)
{
Console.Write(srRead.ReadLine());
}
}
StreamReader Read txtFile
5.2:StreamWriter Write txtFile
using (StreamWriter swWrite = new StreamWriter(@"C:\Users\admin\Desktop\aaa.txt", false, Encoding.Default))
{
swWrite.WriteLine("今天天气好晴朗。。。。。");
}
Console.WriteLine("OK");
Console.ReadKey();
StreamWriter Write txtFile
其它流:NetworkStream / MemoryStream
6:Path类
using System.IO; 静态类
Path.GetFileName(); //获得文件的名字(包含扩展名)
Path.GetFileNameWithoutExtension();获得文件的名字(没有扩展名)
Path.GetExtension(); //获得文件的扩展名
Path.GetDirectoryName();//获得文件所在的文件夹的名称
Path.GetFullPath();//获得文件所在的全路径
Path.Combine();//合并字符串作为路径
7:Directory类
using System.IO; 静态类
Directory.GetFiles(path); //返回指定目录中的文件的名称
Directory.CreateDirectory(path); //目录创建方法
Directory.Delete(path); //目录删除方法
Directory.Move(string sourceDirName, string destDirName); //目录移动方法
Directory.GetDirectories(path); //获取当前目录下的所有子目录方法
Directory.Exist(path); //判断目录是否存在方法

20151024_003_C#基础知识(File / FileStream / StreamReader/StreamWriter)的更多相关文章
- File FileStream StreamReader StreamWriter C#
存在各种各样的IO设备,比如说文件File类(字符串文件和二进制文件),可以直接使用File类对文件进行读写操作. 这些各种IO的读取和写入是通过流的形式实现的,基类为Stream,针对各种不同的IO ...
- File FileStream StreamReader和StreamWriter
File 静态类 ReadAllBytes 和 WriteAllBytes ,用于一次性全部读取和写入小文件的字节码, ReadLine ReadkAll 用于一 ...
- C#文件与流(FileStream、StreamWriter 、StreamReader 、File、FileInfo、Directory、directoryInfo、Path、Encoding)
(FileStream.StreamWriter .StreamReader .File.FileInfo.Directory.DirectoryInfo.Path.Encoding) C#文 ...
- 操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite )
对于文件夹,文档的操作一直处于一知半解状态,有时间闲下来了,好好练习了一把,对文档,文件的操作有了一个基本的认知, 若要深入了解,还是得通过实际的项目才行了,好了废话不多说,上酸菜!! 注:红色标题为 ...
- 操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite ) - Zery-zhang
一 基本介绍 操作文档,文件夹,需要用到的类 1 Directory (静态类) : 用于创建.移动和删除等操作通过 目录 和子 目录 DirectoryInfo (非静态): 2 File ...
- 操作文件方法简单总结(File,Directory,StreamReader,StreamWrite )(转载)
本文转自http://www.cnblogs.com/zery/p/3315889.html 对于文件夹,文档的操作一直处于一知半解状态,有时间闲下来了,好好练习了一把,对文档,文件的操作有了一个基本 ...
- C# 基础知识系列- 14 IO篇 流的使用
0. 前言 继续之前的C# IO流,在前几篇小短片中我们大概看了下C# 的基础IO也对文件.目录和路径的操作有了一定的了解.这一篇开始,给大家演示一下流的各种操作.以文件流为例,一起来看看如何操作吧. ...
- C#流总结(文件流、内存流、网络流、BufferedStream、StreamReader/StreamWriter、TextReader/TextWriter)
一.文件流 FileStream类主要用于读写磁盘文件.常用于向磁盘存储数据或读取配置文件. 读取文件: //文件流:读取 FileStream fileStream = File.Open(@&qu ...
- C#基础知识梳理索引
C#基础知识梳理索引 一 引子 之前曾写了一篇随笔<.NET平台技术体系梳理+初学者学习路径推荐+我们的愿景与目标> 三个月过去了,目标使更多的编程初学者,轻松高效地掌握C#开发的基础,重 ...
随机推荐
- TCP系列03—连接管理—2、TCP连接的同时打开和同时关闭
在前面的内容中我们介绍了TCP连接管理中最常见的三次握手方式和四次挥手的方式.但是有可能A和B两端同时执行主动打开并连接对方或者同时执行主动关闭连接(尽管发生这种情况的可能性比较低低),这个时候的流程 ...
- lol人物模型提取(八)
今天顺风终于把包裹送到了北航新主楼自提柜,怀着激动喜悦的心情,我小心翼翼地将其取回. 到了晚上,是时候解开佐伊的封印了! 开了个小口,发现里面包得还挺严实的. 去掉了纸盒,里面还有一层 ...
- 软工网络15团队作业4——Alpha阶段敏捷冲刺-3
一.当天站立式会议照片: 二.项目进展 昨天已完成的工作: 依靠HTML 逻辑框架等技术完成程序界面前端的实现. 明天计划完成的工作: 依靠css 逻辑框架等技术完成程序界面前端的实现. 工作中遇到的 ...
- ZOJ 1666 G-Square Coins
https://vjudge.net/contest/67836#problem/G People in Silverland use square coins. Not only they have ...
- ZOJ 1229 M-Gift?!
https://vjudge.net/contest/67836#problem/M There is a beautiful river in a small village. N rocks ar ...
- Windows Server 2012四大版本介绍
今天刚好要尝试安装Windows Server 2012,在网上百度了下发现有4个版本,分别是: Datacenter数据中心版. Standard标准版. Essentials版. Foundati ...
- 【bzoj2073】[POI2004]PRZ 状态压缩dp
题目描述 一只队伍在爬山时碰到了雪崩,他们在逃跑时遇到了一座桥,他们要尽快的过桥. 桥已经很旧了, 所以它不能承受太重的东西. 任何时候队伍在桥上的人都不能超过一定的限制. 所以这只队伍过桥时只能分批 ...
- BZOJ4709 JSOI2011柠檬(动态规划)
首先要冷静下来发现这仅仅是在划分区间.显然若有相邻的数字相同应当划分在同一区间.还有一个显然的性质是区间的两端点应该相同且选择的就是端点的数.瞬间暴力dp就变成常数极小100002了.可以继续斜率优化 ...
- Codeforces Round #510 Div. 2 Virtual Participate记
这场打的顺手到不敢相信.如果不是vp的话估计肯定打不到这个成绩. A:最大显然,最小的话每次暴力给最小的+1. #include<iostream> #include<cstdio& ...
- Oracle 获取数据最新版本
表数据如: 以CODE 作为版本分组字段,对创建时间进行按最新排序 ID NAME CODE CREATE_TIME 1ffg abc 001 2014-01-01 1gff ...