MAC帧和IP包的分析

ping了12次岭南师范学院官网后退出
抓到的包如下

各个名词解释

MAC帧和IP包的分析的更多相关文章
- 在计算机通信中,可靠交付应当由谁来负责?是网络还是端系统? 网络层协议 MAC帧、IP数据报、TCP报文 关系 IP地址与硬件地址 链路层与网络层
小结: 1. 网络层两种服务 虚电路服务 virtual circuit 电信网 网络层负责可靠交付 数据报服务 网络层不负责可靠交付 提供灵活的.无连接的.尽最大努力交付的数据报服务 不提供服务 ...
- 计算机网络-数据结构-MAC帧头-IP头-TCP头-UDP头
第0章 数据是如何进行一步步的封装的 第一章:mac帧头定义 帧头数据结构的定义: 一.MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME ...
- MAC帧和IP数据报
- MAC帧的格式&&wireshark分析MAC帧
MAC帧的格式 MAC帧较为简单,由五个字段组成 目的地址:6字节 源地址:6字节 类型字段:2字节,用来标志上一层使用的是什么协议,以便把收到的MAC地址帧的数据交给上一层的这个协议. 数据字段:其 ...
- 网络-数据包在路由转发过程中MAC地址和IP地址,变与不变
关于MAC地址和IP地址在传输过程中变与不变的问题: 结论:MAC地址在同一个广播域传输过程中是不变的,在跨越广播域的时候会发生改变的:而IP地址在传输过程中是不会改变的(除NAT的时候),总结为 路 ...
- IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义(转)
源:IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义 一.MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME_HEADER { ]; //目的m ...
- IP头,TCP头,UDP头,MAC帧头定义
一.MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME_HEADER { char m_cDstMacAddress[6]; // ...
- tcpdump使用和TCP/IP包分析
关于tcpdump如何抓包,本文不再总结,可以查看 tcpdump的官方地址查看http://www.tcpdump.org 本文重点记录两个部分: 第一部分:tcpdump所抓包 ...
- 几款抓包工具在windows,mac,linux下的支持分析
抓包工具的使用 几款抓包工具在windows,mac,linux下的支持分析 抓包工具简介 Chrome/Firefox 开发者工具: 浏览器内置,方便易用 Fiddler/Charles: 基于代理 ...
随机推荐
- LCQCL
Linux Command Quick Check List 记录一些我Linux使用中的问题的解决方案. # 挂起: 几乎只对RAM供电以保存工作状态的极低能耗状态. 任意键或电源键退出(主要看RP ...
- EFUpdate
using System; using System.Collections.Generic; using System.Configuration; using System.Data; using ...
- ztree-demo
<!DOCTYPE html><HTML><HEAD> <TITLE> ZTREE DEMO - Async</TITLE> <met ...
- tp5 model 中的查询范围(scope)
查询范围scope在model中定义,在controller中使用 namespace app\index\model; use think\Model; class User extends Mod ...
- iscroll.js 下拉刷新和上拉加载
html代码如下 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> < ...
- 常用 Git 命令
拉取远端仓库代码: 如果本地已经存在文件夹,先cd进去,然后敲命令: git fetch (作用是拉取远端仓库里的代码) git merge (作用是将远端仓库里的代码与本地仓库里的代码合并,如果有冲 ...
- JS判断有无网络(移动端)
ar EventUtil = { addHandler: function (element, type, handler) { if (element.addEventListener) { ele ...
- PHP Math 函数
abs() 绝对值. 3 acos() 反余弦. 3 acosh() 反双曲余弦. 4 asin() 反正弦. 3 asinh() 反双曲正弦. 4 atan() 反正切. 3 atan2() 两个参 ...
- 动画系统(Mecanim补充)
设置状态机部分等在实践中总结. 状态机基础: 动画层 Animation Layers Unity 使用"动画层"来管理身体不同部分的复杂状态机. 动画状态机 Animati ...
- react学习与简介
简介: React是Facebook开发的一款JS库 React解决了什么问题? 1).首先是以往mvc模式的缺陷,当代码库庞大时,mvc非常的复杂,每添加新的功能,项目的复杂度就几何倍的增长,导致代 ...