Netty权威指南之BIO(Block Input/Output,同步阻塞I/O通信)通信模型
网络编程的基本模型是Client/Server模型,也就是两个进程之间进行相互通信,其中服务端提供位置信息(绑定的IP地址和监听端口),客户端通过连接操作向服务端监听的地址发起连接请求,通过三次握手建立连接,如果连接建立成功,双方就可以通过网络套接字(Socket)进行通信。

采用BIO通信模型的服务端,通常由一个独立的Acceptor线程负责监听客户端的连接,它接收到客户端连接请求之后为每个客户端创建一个新的线程进行链路处理,处理完成之后,通过输出流返回应答给客户,线程销毁。
该模型下,服务端的线程个数和客户端并发访问数呈1:1正比关系,线程是Java虚拟机宝贵资源,线程数膨胀后,系统性能下降,线程并发访问了继续增大,会导致进程宕机或僵死。
TimeServer和TimeClient案例如下
package com.hjp.netty.bio; import java.io.IOException;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* Created by JiaPeng on 2017/2/1.
*/
public class TimeServer { public static void main(String[] args) throws IOException {
int port = 8080;
if (args != null && args.length > 0) {
try {
port = Integer.valueOf(port);
} catch (NumberFormatException e) { }
}
ServerSocket server = null;
try {
server = new ServerSocket(port);
System.out.println("The time server is start in port : " + port);
Socket socket = null;
while (true) {
socket = server.accept();
new Thread(new TimeServerHandler(socket)).start();
}
} finally {
if (server != null) {
System.out.println("The time server close");
server.close();
server = null;
}
}
} }
TimeServer
package com.hjp.netty.bio; import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket;
import java.util.Date; /**
* Created by JiaPeng on 2017/2/1.
*/
public class TimeServerHandler implements Runnable { private Socket socket; public TimeServerHandler(Socket socket) {
this.socket = socket;
} @Override
public void run() {
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(this.socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(this.socket.getOutputStream(), true);
String currentTime = null;
String body = null;
while (true) {
body = in.readLine();
if (body == null) {
break;
}
System.out.println("The time server receive order : " + body);
currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new Date(System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER";
out.println(currentTime);
}
} catch (Exception e) {
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
}
if (out != null) {
out.close();
out = null;
}
if (this.socket != null) {
try {
this.socket.close();
} catch (IOException e1) {
e1.printStackTrace();
}
this.socket = null;
}
}
}
}
TimeServerHandler
package com.hjp.netty.bio; import javax.management.Query;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.Socket; /**
* Created by JiaPeng on 2017/2/2.
*/
public class TimeClient { public static void main(String[] args) {
int port = 8080;
if (args != null && args.length > 0) {
try {
port = Integer.valueOf(port);
} catch (NumberFormatException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Socket socket = null;
BufferedReader in = null;
PrintWriter out = null;
try {
socket = new Socket("127.0.0.1", port);
in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);
out.println("QUERY TIME ORDER");
System.out.println("Send order 2 server succeed.");
String resp = in.readLine();
System.out.println("Now is : " + resp);
} catch (Exception e) { } finally {
if (out != null) {
out.close();
out = null;
}
if (in != null) {
try {
in.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
in = null;
}
if (socket != null) {
try {
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
socket = null;
}
}
} }
TimeClient
Netty权威指南之BIO(Block Input/Output,同步阻塞I/O通信)通信模型的更多相关文章
- Netty权威指南
Netty权威指南(异步非阻塞通信领域的经典之作,国内首本深入剖析Netty的著作,全面系统讲解原理.实战和源码,带你完美进阶Netty工程师.) 李林锋 著 ISBN 978-7-121-233 ...
- 《Netty权威指南》
<Netty权威指南> 基本信息 作者: 李林锋 出版社:电子工业出版社 ISBN:9787121233432 上架时间:2014-5-29 出版日期:2014 年6月 开本:16开 页码 ...
- 《Netty 权威指南(第2 版)》目录
图书简介:<Netty 权威指南(第2 版)>是异步非阻塞通信领域的经典之作,基于最新版本的Netty 5.0 编写,是国内很难得一见的深入介绍Netty 原理和架构的书籍,也是作者多年实 ...
- 《Netty权威指南》笔记
第1章 Java的I/O演进之路 1.1 Linux网络I/O模型 fd:file descriptor,文件描述符.linux内核将所有外部设备都看作一个文件来操作,对文件的读写会调用内核提供的命令 ...
- netty权威指南学习笔记一——NIO入门(1)BIO
公司的一些项目采用了netty框架,为了加速适应公司开发,本博主认真学习netty框架,前一段时间主要看了看书,发现编程这东西,不上手还是觉得差点什么,于是为了加深理解,深入学习,本博主还是决定多动手 ...
- netty权威指南学习笔记六——编解码技术之MessagePack
编解码技术主要应用在网络传输中,将对象比如BOJO进行编解码以利于网络中进行传输.平常我们也会将编解码说成是序列化/反序列化 定义:当进行远程跨进程服务调用时,需要把被传输的java对象编码为字节数组 ...
- netty权威指南学习笔记二——netty入门应用
经过了前面的NIO基础知识准备,我们已经对NIO有了较大了解,现在就进入netty的实际应用中来看看吧.重点体会整个过程. 按照权威指南写程序的过程中,发现一些问题:当我们在定义handler继承Ch ...
- Netty权威指南(笔记一)
转载:http://blog.csdn.net/clarkkentyang/article/details/52529785 第一章(略) 第二章 NIO入门 2.1传统的BIO编程(同步阻塞I/O服 ...
- 《Netty权威指南》(二)NIO 入门
[TOC] 2.1 同步阻塞 I/O 采用 BIO 通信模型的服务器,通常由一个独立的 Acceptor 线程负责监听客户端的连接,它接收到客户端连接请求之后为每个客户端创建一个新的线程进行处理, ...
随机推荐
- ASP.NET CORE 开发路线
.NET CORE 开发路线图,时刻提醒自己
- 关于Unity中3D声音的使用
3D声音 3D立体声和2D声不同的地方是它是会随着距离衰减的,距离越近声音越大,距离越远声音越小. 1: 声音: 背景音乐和音效; 2: 声音文件支持的格式: ogg, mp3, wave, AIFF ...
- 关于Unity中混合模式、Alpha测试、深度测试、通道遮罩、面剔除的使用----渲染通道通用指令(二)
混合模式 着色完成后,需要把颜色混合到帧缓冲区里面,涉及到源和目标. 1:在所有计算完成后,决定当前的计算结果输出到帧缓冲区时,如何混合源和目标,通常用来绘制半透明的物体;2: Blend Off 关 ...
- unity----------------3D模型讲解
图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 回到顶部(go to top) Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV ...
- Linux 内存buffer与cache区别_003
一.首先大概了解一下计算机CPU.Cache.Buffer.内存.硬盘.SWAP CPU也称为中央处理器(CPU,Central Processing Unit)是一块超大规模的集成电路,是一台计算机 ...
- tophat-fusion 鉴定融合基因
tophat-fusion 是一款利用RNA_seq 数据鉴定融合基因的工具,官网链接如下: http://ccb.jhu.edu/software/tophat/fusion_index.shtml ...
- http.sys的简单应用
//public void Run() //{ // //httpListener提供一个简单,可通过编程方式控制的Http协议侦听器.此类不能被继承. // if (!HttpListener.Is ...
- 超酷 CSS3/HTML5 3D 飘带菜单实现教程
今天我们来介绍一款很有创意的CSS3/HTML5菜单,首先菜单是飘带形状的,看起来很优雅,这种菜单在个人博客中用的比较多,不仅干净利落,而且很具有个性化.另外,这款菜单在鼠标滑过菜单项时,将会出现3D ...
- Spring Cloud 微服务的那点事
什么是微服务 微服务的概念源于2014年3月Martin Fowler所写的一篇文章“Microservices”. 微服务架构是一种架构模式,它提倡将单一应用程序划分成一组小的服务,服务之间互相协调 ...
- Ubuntu一般软件安装后的路径
Ubuntu一般安装的软件查找路径: computer/usr/local/