#include <algorithm>

函数remove_if()移除序列[start, end)中所有应用于谓词p返回true的元素.

此函数返回一个指向被修剪的序列的最后一个元素迭代器.

记住, remove_if()并不会实际移除序列[start, end)中的元素; 如果在一个容器上应用remove_if(), 容器的长度并不会改变(remove_if()不可能仅通过迭代器改变容器的属性), 所有的元素都还在容器里面. 实际做法是, remove_if()将所有应该移除的元素都移动到了容器尾部并返回一个分界的迭代器. 移除的所有元素仍然可以通过返回的迭代器访问到. 为了实际移除元素, 你必须对容器自行调用erase()以擦除需要移除的元素. 这也是erase-remove idiom名称的由来:

container.erase(remove_if(container.begin(), container.end(), pred), container.end());

remove_if()类似于partition(), 但有两点不同: 1) 它们使用的谓词条件刚好相反. 2) remove_if只强调前面部分(第二部分不再需要了)

remove_if()以线性时间(linear time)运行.

remove_if()不能用于关联容器如set<>或map<>.

以下代码的执行结果如下:

c++ remove_if的更多相关文章

  1. std::remove_if

    原型: #include <algorithm>forward_iterator remove_if( forward_iterator start, forward_iterator e ...

  2. C++ count_if/erase/remove_if 用法详解

    每次使用这几个算法时都要去查CPP reference,为了能够加深印象,整理一下基本应用. cout/cout_if:  return the number of elements satisfyi ...

  3. STL --> remove和remove_if()

    remove和remove_if() 一.Remove()函数 remove(beg,end,const T& value) //移除区间{beg,end)中每一个“与value相等”的元素: ...

  4. 移除元素(remove,remove_if...unique...)

    remove 因为本算法作用的是iterator,所以并不会改变Container大小,会返回一个新的iterator new_last,是的first到new_last中的元素都不等于value,左 ...

  5. 【C++】STL算法之remove_if

    之前写过这样一段代码: auto iter=remove_if(AllEdges.begin(),AllEdges.end(),[&](Edge* edge){return _isEedge( ...

  6. C++之remove和remove_if

    一.Remove()函数 remove(beg,end,const T& value) //移除区间{beg,end)中每一个“与value相等”的元素: remove只是通过迭代器的指针向前 ...

  7. remove_if的问题

    #include<iostream> #include<list> #include<algorithm> #include"PRINT_ELEMENTS ...

  8. erase & remove_if 合用

    words_.erase( remove_if( words_.begin(), words_.end(), [&](const entry& e) { return (e.type ...

  9. C++ remove remove_if erase

    #include <iostream>#include <algorithm>#include <list>#include <vector>#incl ...

随机推荐

  1. thinkphp生成的验证码不显示问题解决

    在调用验证码之前加上 ob_clean(); 不显示验证码的代码: public function verify(){ $verify = new \Think\Verify(); $verify-& ...

  2. MFC中插入符的生成

    响应WM_CREATE消息的代码如下: int CTextView::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { ) ; // 插入符在窗口重绘的过程中不会消失 ...

  3. AI-终极算法-神经网络(连结学派)

  4. Spark:求出分组内的TopN

    制作测试数据源: c1 85 c2 77 c3 88 c1 22 c1 66 c3 95 c3 54 c2 91 c2 66 c1 54 c1 65 c2 41 c4 65 spark scala实现 ...

  5. 一个小栗子聊聊JAVA泛型基础

    背景 周五本该是愉快的,可是今天花了一个早上查问题,为什么要花一个早上?我把原因总结为两点: 日志信息严重丢失,茫茫代码毫无头绪. 对泛型的认识不够,导致代码出现了BUG. 第一个原因可以通过以后编码 ...

  6. .NET 基于任务的异步模式(Task-based Asynchronous Pattern,TAP) async await

    本文内容 概述 编写异步方法 异步程序中的控制流 API 异步方法 线程 异步和等待 返回类型和参数 参考资料 下载 Demo 下载 Demo TPL 与 APM 和 EAP 结合(APM 和 EAP ...

  7. mybatis学习资源

    官网:http://mybatis.org/index.html 代码:https://code.google.com/p/mybatisnet/ wiki:http://zh.wikipedia.o ...

  8. angularjs也支持script形式的template

    <script type="text/ng-template" id="name"> https://docs.angularjs.org/api/ ...

  9. MySQL general log

    1:查看版本 SELECT VERSION(); 2:查看当前的日志保存方式 mysql> SHOW VARIABLES LIKE '%log_output%'; +-------------- ...

  10. kube-proxy源代码分析

    摘要:假设你对kube-proxy的工作原理有一定的了解.本文基于kubernetes v1.5代码对kube-proxy的源代码文件夹结构进行了分析,并以iptables mode为例进行了完整流程 ...