一、命名规则

)、尽量不缩写,除非一看就明白的单词

二、class的命名

(1).red { color: red; }

.f60 {color: #f60; }

.ff8600{ color: #ff8600; }

(2)字体大小,直接使用”font+字体大小”作为名称,如

.font12px{ font-size: 12px; }

.font9pt{font-size: 9pt; }

Ps:px就是表示pixel,像素,是屏幕上显示数据的最基本的点;

pt就是point,是印刷行业常用单位,等于1/72英寸;

pixel是相对大小,而point是绝对大小,也有说em是相对单位,而px和pt都是绝 对单位

px是以屏幕象素为单位。pt是以1/72英寸为单位

计算公式如下:那么1px = 1pt * 图像分辨率/72 
       PX和em转换的公式:
       对于PX转em的方法也类似,就是em=16乘以1px,也就是说1.5em=1.5×16=24px

(3)对齐样式,使用对齐目标的英文名称,如

.left { float:left; }

.bottom { float:bottom; }

(4) 使用”类别+功能”的方式命名(这个就不具体说了,看个人习惯和项目的具体情况而定)

(5)采用驼峰式命名,如下所示:

mainContent  newsContent   headerImage

使用驼峰式命名的好处:增强代码的可读性,避免引入额外的分隔符,从而减少字符数量

(6)不建议使用中线或者下划线,会增加文件的大小。(尽量不使用,个人习惯不好的可以慢慢改)

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